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第48部分(第1/4 頁)

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林鴻想了半天,始終無法得到想要的答案,於是只能暫時放棄。

“順其自然吧。”

林鴻給了自己一個安慰,這句話是他師父經常對人說的一句話。

有些事情,勉強反倒不美,可能會造成相反的效果。

將這個心思放下,他開始繼續閱讀紅皮書。

除了顯示器韌體方面的內容,其他常見的外部裝置韌體程式碼和原理他也看得差不多了。

現在他要看的,是計算機裡面最核心的部位——中央微處理晶片,也即CPU。

APPLE_II採用的晶片是MOS科技出品的6502晶片,這是八位微處理器,在問世時,是當時效能最強的CPU。當然,在蘋果機問世時,它已經不是最強的了,實際上,剛開始做樣機的時候,設計者沃茲尼亞克使用的晶片並不是6502,後來之所以改為了這個型號,主要是為了考慮節約成本。

6502的價格只有其他同類產品的六分之一甚至更低,但是效能方面卻相差無幾,甚至比別的公司的八位微處理器還要更快。正是由於這種無法忽視地有點,讓很多計算機或者遊戲機廠商最終選擇了它作為CPU。

APPLE_II蘋果機就是使用這個晶片的偉大產品之一,另外一個比較著名的產品,就是任天堂的家庭遊戲機,俗稱紅白機。

中央處理器,被稱作計算機的“大腦”和“心臟”,這並不是隨便叫的。因為計算機中所有的執行和計算,都必須透過CPU來完成。

所謂計算機的可程式設計性主要是指對CPU的程式設計,只不過平時針對它的操作,被層層封裝隔離,使用高階語言的程式設計師,甚至不用知道CPU的存在以及其具體運作原理,只要編寫“1+1”這樣的計算等式,然後執行編譯就會出現結果。而實際上,在那察覺不到的一瞬間,這其中經過了一個非常繁雜的過程。…;

首先編譯器要將程式編譯為計算機能夠理解的機器語言,然後開始將程式交給CPU來控制,經過提取、解碼、執行、寫回……等一系列的動作,最終計算出結果,然後再將其顯示在顯示器中。

這個過程雖然繁雜,但是速度非常快,計算機剛剛誕生的那會兒,速度可能和用算盤計算差不多,但是到了現在,已經只是一瞬間的事情了。

小小的一塊晶片裡面,蘊含的東西卻是非常多的。

在以前,CPU是使用繼電器之類的基本開關元器件來實現的,這些元器件不但體積龐大,而且不可靠,很容易破碎。真空管的出現逐漸代替了繼電器,直到後來電晶體的出現才是CPU技術的第一次飛躍。

積體電路將大量的電晶體都集中在一個小小的晶片上,大大縮小了CPU的體積,並且不容易損壞,穩定性也得到了極大的提升。這個時期計算機才真正有了走向千家萬戶的可能,微型計算機應運而生。

紅皮書中,對6502的介紹非常詳細,大到CPU晶片各個針腳的功能和作用,小到累加器、指令解碼器以及各種各樣的暫存器的詳細結構都配有詳細的插圖。

這些插圖,全部是手繪的,原作者正是蘋果公司的天才計算機工程師沃茲尼亞克。

連線條都有些彎曲的手繪圖形出現在計算機手冊中,這要是在今天,會給人一種非常不專業的感覺,但是在紅皮書出版發行的時候,正是這些手繪插圖讓全世界所有計算機愛好者和研究人員為之痴迷。

可以說,APPLE_II完全是為了計算機愛好者而設計的,包括紅皮書,也是為這些專業人士而撰寫的,因為其設計者是伍茲尼亞克,一個純粹的技術人員。

不過蘋果公司的CEO喬布斯對此意見很大,他並不是技術人員,他也不希望使用蘋果計算機的使用者僅僅侷限於專業人員和計算機愛好者。

這不是喬布斯想要的產品,所以此後蘋果公司後來陸陸續續推出了很多版本其他型別的計算機,不過卻一直無法超越APPLE_II,並且由於過於保守,最終讓公司陷入了面臨倒閉的危機邊緣,直到很久以後才重新崛起——這是後話。

林鴻對這部分內容看得尤其仔細,對照著CPU裡面各部件的電路原理圖,他在腦海中模擬著整個CPU的運算流程。原本他還以為自己理解起來會有一定難度,但是後來發現,他很順利地就理解了整個CPU的運作原理。

算術邏輯單元、累加器、計數器、時鐘發生器、暫存器組……

林鴻一方面驚詫於這一塊小小的晶片上面竟然整合了這麼

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