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器等等,這些模組都是CPU中使用頻率最多的,而加法堊器正是這些模組的核心部件,幾乎所有的關鍵路徑都與之有關。
林鴻想要開始超腦系統,第一步便是要構造出CPU硬體結構,而加法堊器正是整個CPU設計中最為關鍵的一步。
這些天來,他都在為了構造超腦加法堊器而努力,為此他專門研究了CPU設計的相關知識,也斷斷續續對開關蛋白進行了試驗,找到了這些蛋白之間進行通訊的方式。
加法堊器是CPU的基礎,而加法堊器的基礎則是最為簡單的三種邏輯電路:與門、或門和非門。…;
閘電路是一種邏輯運算,實際上是根據二進位制的運算規則而設計的。閘電路分為輸入和輸出兩個部分,與門的規則是兩個輸入只要其中一個為1,那麼輸出則為1,只要其中有一個為0那麼結果就為0。在計算機中,0和1通常都是用電壓的電勢高低來表示的。
“與門”就像是一個非常嚴厲的裁判,只要你做了一次壞事(輸入有0),那麼就必定判定你是壞人,只有兩次都坐好事(1),才認定你為好人。
“或門”則是一個老好人裁判,他的判定標準比較寬鬆,只要你做了一次好事,他就會認定你為好人,只有所有次數中全部都做壞事,才認定你為壞人。
而“非”門就更簡單了,這個裁判不稱職,老唱反調,你做壞事,他認為你是好人,而做好事,卻認為你是壞人。
另外還有一些比較衍生出來的閘電路,例如與非門、或非門、異或門和三態門,這些電路都是由最基本的三種電路而拓展出來的,是那三種裁判的升級版本,只要培養出了這三個最基層的裁判,其他高階裁判就不在話下了。
林鴻第一步要做的,就是想辦法將這三種“裁判”給制堊造出來,而他現在已有基礎的材料,就是“開關蛋白”。
他在這些天來,一直在研究開關蛋白之間的聯堊系,最終的發現是它們之間也可以使用波動來進行通訊,這種能量波動
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