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最近餘鐵成不再企圖在陶瓷和木頭上想辦法了,轉而把全部精力投到了石化產品上。倒還真的搞到一大批塑膠顆粒。
但另外一個問題出現了,就是華夏廠自身和附近的工廠,並沒有加工塑膠模具的裝置。所以,最終只能在一個外省的工廠,進行委託製造。雖然那邊胸脯拍得很響,但是這批外殼的質量什麼樣,還要等到了才知道。
不幸中的萬幸,就是餘生領導下的研發小組,在沒有大幅度提升成本的前提下,攻克了時鐘顯示,和鬧鐘的問題。
並且,還為《接球》新增了一些變化。
修改後的《接球》,分為了兩個模式,一個是基礎的“一模式”,另外是一個速度加快的“二模式”,儘管遊戲並沒有從本質上產生差別,但是,卻在不大幅度修改硬體的前提下,提高耐玩度。
完成這一套改裝的新《接球》遊戲手錶,將是完全體的“遊戲手錶”,真正的將電子遊戲和電子手錶這兩個功能都實現了。而在電路成本方面,僅僅上浮百分之十。
最近伙食太好,已經重了幾斤的國際友人尼克,都在感嘆這些人實在是太厲害了。不光厲害,還很廉價。他真的不敢想象,在美國一家華夏廠這樣的廠子,怎麼擁有這麼多厲害的電子工程師。
日子一天天過去,很快又到了一週一次和美國通話的時間了。
尼克守在廠長辦公室的電話旁,拿著自己的小本本,在內心中思考該如何解釋《接球》近期無法生產這件事。
一個多小時後,電話接通了,紛亂的雜音中,傳來了帕金森的聲音。儘管聲音非常失真,但也能聽出他言語中的疲憊。
“《接球》?什麼《接球》?不需要了。都不需要了!電子遊戲完了,公司也快倒閉了,你儘快回來吧。”帕金森的語氣有些癲狂的說道。
電子遊戲完了?電子遊戲完了?
電話那頭的帕金森,一會說電子遊戲完了,一會又說著公司完了,聽他瘋瘋癲癲地聲音,看來他不吃幾顆藥丸,自己都要完了。
帕金森慢慢地控制住了情緒。
大概花了二十來分鐘,尼克明白了來龍去脈。
一九八三年的聖誕節,最受關注的熱點是電子遊戲。而在電子遊戲這個新熱點上,炒得最熱的明珠,就是由名導演史蒂文·斯皮爾伯格導演的新作,《e。t。外星人》的同名改編遊戲。
因為《e。t。外星人》這部電影實在是太受歡迎了。這部電影的遊戲改編權,雅達利花了足足兩千一百萬美元才拿下。拿下改編權的第一時間,就交給雅達利內部第一遊戲製作人史葛·霍德華製作。
最新最熱的電影,最受喜愛的導演,最資深遊戲製作人。以及雅達利的大資本大運作,把《e。t。外星人》這個本就紅得紫的話題,炒得都快燒起來了。
儘管拿到改編權的時間已經不早了,距離聖誕節僅僅還有不到兩個月。但是,雅達利方面表示,大家不用擔心,聖誕節時大家肯定能在貨架上看到這款遊戲。因為,雅達利版《e。t。外星人》是給孩子最好的聖誕禮物。
經過詳實的客戶調研,雅達利決定一次性印製四百萬套《e。t。外星人》。
要知道,儘管之前雅達利也有過數款銷量過百萬的遊戲。
但是,這些遊戲都是分批次印製販賣的。因為遊戲卡帶的價格不菲,還只能燒錄一次,如果遊戲滯銷,將會造成巨大的成本負擔和庫存負擔。
不過,按照這一次雅達利的說法,他們為了給小朋友們提供最好的聖誕禮物,所以拼了。
聖誕節的購物熱潮,雖然不像感恩節那麼瘋狂,但也不可小覷。
擺上貨架的雅達利版《e。t。外星人》,一張接著一張賣出去了。
聖誕節日,就售賣出去的數量就高達四十餘萬張。照著這個勢頭,總共四百萬張的遊戲卡帶,不到十天就能銷售一空。
然而,好景不長,從第二天開始,銷量曲線就開始下滑,整個聖誕節季結束,一共售賣出了一百五十萬張。
但看一百五十萬的銷售數量,是非常美好的,然而與四百萬的產量比起來,就顯得糟糕了。
零售商們要不就把沒賣完的遊戲返還給雅達利,要不就是五美元一張廉價甩賣。
十一月份的時候,雅達利還是一家年銷售額過二十億美元的電子遊戲巨頭,到了十二月末,雅達利賬面上的虧損,就已經高達三億多美元。
市場一片恐慌,吸收了大量熱錢的電子遊戲行業,由於