會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 杜拉拉昇職記 完整版1,2,3 > 第45部分

第45部分(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 記錄地平線上的旅途苟在艾澤拉斯的幸福生活騎砍之卡拉迪亞征途籃壇:將時代拉回正軌網路重生王者:這個選手,正得發邪傳說之下,時間線之外的人遊戲降臨:從隱藏職業開始封神牧師傳說網遊之超級鬼才終極牧師我的遊戲專治主播精神內耗優雅型AD,他身上沒有汙漬!B級天賦,一樣可以登頂列車求生:無掛求生nba最強球星詹姆斯哈登夏日狂響曲開局零幸運值?別慌我有任意門雙城之戰:第九議員網遊之獨步逍遙

拉拉先看了校園宣講的內容,童家明不愧是行家裡手,十分鐘不到的宣講短片比好萊塢大片還好萊塢大片,到時候讓學生們熱血沸騰是沒啥懸念的,專案對新人前程的安排也確實頗具誘惑,她不擔心招不到人,難點還是在新人招進來後的存活上——童家明對此似乎早有預計,在專案策劃中,他很聰明地在“導師”之外,又為新人安排了“師兄”。

拉拉仔細研究了“師兄”這個角色的作用後,對童家明的安排深感欽佩。

為了讓周酒意和周亮也都有清醒的認識和充分的準備,拉拉寫了個PPT發給他們,題為:校園招聘——目前的形勢和任務。

拉拉首先列出了銷售部反對管理培訓生制度的三大原因:

●新人未必比現有員工優秀,且沒有業績證明自己,卻有更高的薪資和更多的機會,這不公平;

●新人沒有現成的經驗,卻要佔據重要區域,對銷售部完成指標有可能造成拖累;

●培訓生制度的“快熟”理念從根本上不被銷售部BUYIN(認可,接受)。

再列出HR的主要任務:

●規避本職能“唱獨角戲”,促進銷售部充分參與,使其意識到能從專案中獲益,從而主動創造有利新人成長的生態環境;

●與銷售經理共同從有潛力的銷售代表中選拔“師兄”人選,透過專案提升“師兄”的帶人能力,達到既完成培訓生培養任務、又協助銷售隊伍培養經理後備人選的目的;

●引導新人,重點:一是專業性的灌輸,如價值觀和溝通技巧,二是促進其對真實生態環境的認知和應對——目標是引導新人成為“會做人的人”;

最後是新人的角色定位:

●瞭解並非所有人都贊成管理培訓生制度;

●瞭解新人很多東西根本不會做,需要麻煩他人教導;

●瞭解別的員工不虧欠新人,幫助新人不是人家的天職;

●瞭解成長需要一個過程。

在這個三角關係中,銷售部一開始,就是一個覺得在為人作嫁而不情不願的苦命孩子;HR則試圖讓銷售部感到其實自己從中也是能撈到點實惠的,從而化悲痛為力量;對於新人而言,使別人願意教你,是你自己的責任。

14、傳遞資訊要分階段

拉拉問周亮和周酒意:“銷售部對這專案的態度,你們覺著怎麼樣?”

兩人聽了都曖昧地笑起來,拉拉說:“但說無妨。”

周酒意笑眯眯地說:“拉拉,不怪人家銷售部,要是你塞這樣的新人給我,我也不樂意帶,什麼都不會,錢倒拿得比別人多,還要當他HIPO(高潛力人才)供著。我寧願選麥琪這樣的,好用又實惠。”

周亮也提醒說:“而且這些新人的期望值還特高,就怕到時候不好滿足。咱不都在面試的時候見識過八十後的厲害,那叫一個自我,嘿,雷死你!一個字,冏!”

周酒意撲哧笑道:“ORZ呀!周亮!”

拉拉不認識“冏”和“ORZ”,迷惘地重複著發音:“什麼JIONG?”

周酒意很專業地給領導答疑解惑道:“拉拉,周亮用的‘冏’字,本來是甲骨文,可以代表無奈、悲傷等情緒。我用的‘ORZ’,是網路象形文字,火星文的一種,目前多用於表示五體投地、佩服的意思——這兩字都是目前流行的網路用語,多為八十後、九十後所用。”

拉拉恍然大悟:“醍醐灌頂呀,今日方知啥叫‘聽君一席話,勝讀十年書’。酒意淵博!”

周酒意連說不敢,與時俱進罷了,三人都笑。

拉拉感嘆道:“古人說三十而立,其實挺有道理的。我有這麼個感覺,悟性好的人到了28歲,見識就上了一個臺階,遇到他以前不知道的道理,有個人在旁邊點一點他,他就明白了;可要是換了一個25歲的,就算他本身再聰明,有些明明是MONSENSE(常識,尤指判斷力)的東西,不管你怎麼說,他就是吸收不了,還愛跟你瞎辯。可見經驗這東西,要經過量變才能發展為質變的,沒到那個份上,拔苗助長也枉然。”

二週都點頭。

拉拉接著說:“我最近在系統裡把公司所有的銷售經理掃了一遍,發現大部分人是在30出頭升為一線經理的,只有少數仕途比較順的,才能在28歲提起來,我楞是沒找到小於28歲的經理。可見,在咱們這樣的行業,28歲,從自然規律上,是個底線了。所以我個人挺能理解銷售部那幫人對管理培訓生專案的態度

目錄
重生後搞事業去了朝鮮戰爭美英戰俘紀事帝行天下:拐來美男充後宮傾舞江湖長宮亂(GL)上神碧落
返回頂部