第80章 新一代網遊的試驗田(第1/3 頁)
顧誠這人走路從來不看路,所以也不會關心身後的對手到底追到哪一步。
他的眼裡只有目標,如果自己的位置和目標之間沒有路,那就硬生生趟出一條血路。
跟著前世記憶中的路徑軌跡前行,害怕歷史大勢被改變,那只是低智商的重生者們乾的事情。
眼下,他最關心的自然是yy的增長。
按照那天會議上安排的推廣計劃,yy要做成一款成功的熟人社交,必須兩手都要硬。
一手是嚴肅的商務、工作交流,把yy打入到原先網民們不習慣的聊工作、聊生意、聊學習這些細分領域。
另一手,則是“網上真實交友”需求的深化挖掘。
“網上真實交友”,依然是交網友,但不是qq那種“真人見面之前雙方並不知道對方實際資訊、甚至連被人妖騙了都不知道”的抓瞎交友。
yy強調的是資訊可信度,個人*可以保留,但基本資訊無法騙人。使用者所在的城市、大致年齡段、性別這三項基本框架資訊都由軟體抓取,不讓人隨便亂填。如果不是由支付寶繫結使用者註冊而來、部分資訊不完整,那就寧可空著,或者使用者填寫之後在後面少加那個顯眼的“v”字元號,以提醒其他人該使用者個人資訊未認證。
同時,這種尺度的資訊公開又不至於過分具體、導致使用者容易被人肉。
而眼下對這種“個人資訊防造假”需求最強烈的應用場景,依然是網上的遊戲交友。
畢竟,校友、同事這種現實生活中容易聯絡到的強人際關係,就算沒有網上的渠道,也很容易求證真偽。而遊戲裡認識的妹子,帶裝逼帶飛的隊友,如果對方不公開真實資訊,幾乎是沒法找到的。
yy全面擴張之後,顧誠在這個角度的獠牙也很快暴露了出來。
原先,yy只是作為傳奇娛樂名下3款主流網遊的官方內建語音聊天工具,沒有滲透到其他網路遊戲公司的業務中去。
而這個4月裡面,手頭現金流充裕的顧誠,幾乎是以跑馬圈地的速度,各種大撒優惠條件,讓各大遊戲友商把官方點卡銷售平臺正式、徹底的整合到叮鐺網上來,讓所有支付寶使用者可以刷網銀付錢買點卡。
同時,也把yy語音工具捆綁到各大遊戲當中去,讓各大網遊都和yy主動相容——比如原先有很多遊戲,是不支援遊戲內快捷鍵調出後臺程式的。這種強制鎖死不讓切出來的遊戲,就會嚴重營養玩家在打遊戲的時候上yy聊語音。而這種設計的初衷,或許僅僅是最佳化遊戲對電腦處理資源的佔用、又或者僅僅是增加外掛、按鍵精靈的使用難度。
一旦這些公司和yy網路科技達成城下之盟,在聊天工具和購卡渠道上與顧誠合作,這些障礙自然會被掃除。哪怕那些遊戲依然會對絕大多數後臺軟體鎖屏,卻可以對yy單獨識別、網開一面。
顧誠這麼做,其實是非常必要的。
眼下傳奇娛樂名下的3款網遊雖然還牢牢佔據著代表最高盈利水平的國民級網遊地位,但03年的市場畢竟已經和01年大不相同,各種網路遊戲雨後春筍一樣遍地開花。
在顧誠的勢力範圍之外,《魔力寶貝》這款運營了快兩年的q版遊戲依然尚未衰落,把買萌使用者的黏性牢牢抓著,無數女玩家的存在,也讓很多試圖交友的男人繼續為這款他們並不是非常想玩的遊戲掏錢。
當初與《傳奇》同期進場、至今未衰的《龍族》和《石器時代》,在更新了多個版本之後,也依然頑強地固守住了自己的陣地。
《精靈ol》的營收雖然不比《仙境傳說ro》,但也著實拉住了20多萬付費使用者。
另外,還有幾款雖然目前還沒上市、但是憑藉發行方實力就註定會很有火爆希望的遊戲——比如國內網際網路前三巨頭之一的黃易,如今正在開發一款名叫《夢幻西遊》的遊戲。
因為顧誠和丁三石關係還算不錯,所以丁三石給他透過口風,希望他下半年的時候高抬貴手,第一時間把《夢幻西遊》以及其背後的“黃易一卡通”放到叮鐺網上線上銷售、並支援支付寶。
同樣的情況,還包括國產華夏風網遊的最先驅者《劍俠情緣》。
從《魔力寶貝》到《龍族》、《石器時代》,從《精靈ol》到《夢幻西遊》、《劍俠情緣》……這些市場上多少挺有影響力的網遊,攏共加起來也有十幾個,每一個捆綁的玩家或許少的十萬八萬,多的三五十萬,而且其中還有高達兩三倍的重合,但全部加起來,至少也是300萬的資深網民了。