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第1部分(第1/4 頁)

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玩家裝備欄分為:

武器欄:

可以放置四個武器,分別為:單手武器、雙手武器、長杆武器、投擲武器、弓弩武器、盾牌

弓弩武器需用兩格,一格放弓或者弩,一格放箭矢或者弩矢,普通箭矢或弩矢為30單位為一組。

盾牌可與:長杆武器,單手武器組合,組合長杆武器只能用來戳。

雙手武器、弓弩武器無組合。

裝備欄:

有四個位置,分別為:頭盔、戰甲、綁腿、手套

坐騎欄:

有一個位置,放置戰馬。

武器類:

刺傷類單手武器:

代表武器,釘頭錘、鶴嘴鋤

刺傷對重甲加成最大,而且不好格擋,刺傷單手也就成為了近戰的大殺器。最大缺點是攻擊範圍較小,而且釘頭錘速度比較慢。

砍傷類單手

代表武器:精銳彎刀、戰士長劍、直刃士兵刀

高攻高速是此類武器的亮點,用好彈刀的瞬間格擋更能體現出高手風範。最大缺點是砍傷對重甲減傷嚴重,此外在馬上使用時經常會打出負的速度加成。

雙手類武器

代表武器:戰爭之劍、雙手劍、雙手彎刀、直刃戰刀、月刃斧系列

收割輕甲,被弓弩收割,在馬上130範圍的戰爭之劍和50砍傷的極品直刃戰刀都是兇殘的殺器。

騎槍類武器

代表武器:巨型騎槍、重型騎槍、練習騎槍、輕型騎槍

騎槍面前人人平等,一擊秒殺不再是夢。

長杆類武器

代表武器:長錐頭槍、錐頭槍、竹矛

長錐頭槍,馬戰中神一般的存在,完美的距離,完美的速度,安全性和殺人效率兼顧,刺傷且傷害不俗,沒有力量要求。

弓弩類武器

代表武器:極品戰弓、極品攻城弩

弓騎,一個完全**於槍騎砍騎之外的戰鬥模式,一騎當千的神話締造者,大量的技能點數投入帶來的是更高的產出,

投擲類武器

代表武器:飛斧、標槍

可以近戰可遠攻的神裝,超高的遠端傷害以及超快的攻擊速度造就了它的地位。

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技能資料

技能分為:力敏智魅四種屬性,同時還有個人隊伍領袖三種類別。

個人:是指只對擁有此技能的單位有效

隊伍:是指對整個隊伍都會生效但不疊加,高等級覆蓋低等級。

領袖:是指整個隊伍領導人單獨生效的技能。

力敏智魅屬性則是區分於技能等級。

力量類技能等級要求不高過力量的1/3,否則無法增加技能等級。

敏智魅屬性同上。

力量類個人技能:

鐵骨:每級鐵骨提高生命值2點。

強擊:每級強擊提高6%近身傷害值

強擲:每級提高投擲兵器造成的傷害7%

強弓:每級提高弓箭傷害的12%

敏捷類個人技能:

武器掌握:每級提高可投入的武器熟練點上限0、40、80、120、180、240、300、360、420、480

盾防:每級減少盾牌耐久度損耗的8%

跑動:每級增加移動速度10%

騎術

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