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遇難時幫助它躲掉那次劫難。
這種題材原本都會被設定成單機遊戲的。但是寫這個策劃案的遊戲策劃明顯是個鬼才; 硬是把這款遊戲設定成中小型聯網互動類遊戲。
每個玩家註冊賬號後都會被分配到一隻小狐狸,那隻小狐狸只屬於玩家本人,遊戲第一步就是被系統引導著,幫小狐妖避免第一次傷害。
先不提劇情,單說這個遊戲的玩法。
攻略狐妖需要用到很多東西。
要做菜征服他的胃,在他餓了的時候煮一頓豐盛的飯菜給他吃,趁機刷好感度。每一次去見他的時候,都需要穿上自制的應景又好看的衣服,趁機刷他的好感。
還要經常去他的夢裡刷刷存在感。
玩家進入遊戲後,需要學習的進很多。
要學習做菜,配方需要刷各種關卡收集。
除此之外,還要收集各種食材,甚至還能在自己個人的空間裡面種菜,也能養各種可做肉食的小靈獸……簡直就是把“農場”和“牧場”這兩種曾經風靡一時的玩法搬到了遊戲裡。
要學制衣,衣服圖鑑也是透過刷關卡獲得的。
除此之外,還要收集各式各樣的布料,布料除了材質方面有不同以外,還能自己種各種藥材製成染料給各布料染色,能玩的就非常多了。
玩家一旦開始入手這個遊戲,之後很有可能會完全閒不下來,每天都有各種任務充實她們的遊戲生活。
玩家之間還可以競技。
在美食評比中比食物做得好不好吃,在服飾評比中比衣服做得好不好看……而贏的那一方可以直接獲得各種材料。
就算輸了也沒關係,可以透過比賽累積得到的競技積分兌換稀有材料。
同時還把社交性放在了很重要的位置上。
可見做這個策劃案的人是有玩過這類遊戲的,不但玩過,還深入瞭解過玩家的需求。
除此之外,連遊戲大後期怎麼發展也設定好了。
甚至還有遊戲外傳。
比如說在成功制止了小狐妖黑化之後,他們可以去別的世界遊玩。
不過那些世界現在還沒有設定好就是了,這是這個策劃案目前來說唯一的缺陷。
說缺陷也不盡然,因為這個策劃案能不能透過還不一定,如果現在就把後續世界的設定也寫出來,策劃案卻沒有透過稽核,那也是做無用功。
總而言之,這遊戲什麼都好。
唯一讓宋錦西擔心的,就是它的情節方面的問題。
不過宋錦西只是僵硬了一瞬,很快恢復正常。
她現在需要保持鎮定,不能讓沈琉琛看出任何端倪。
如果她現在想太多,表現出了對這個情節的抗拒,才會更容易讓沈琉琛多想。
她又說服自己,沈琉琛的情況和這個差別挺大的。
更何況,沈琉琛肯定不會以為他是隻妖,哪怕他們經歷確實十分相似……對於一個沒看過穿書類小說的正常人來說,他應該不會輕易聯想到這方面去。
最多隻是感慨一下小狐妖和他的經歷相似而已。
可是……
萬一沈琉琛問起來怎麼辦?
萬一他無意間提到這個狐妖和他的經歷有點像,她又該怎麼回答呢?
宋錦西沉默了。
沈琉琛與她十指相扣,下巴抵在她的肩上,伸手很是隨意地翻到策劃案的下一頁。
“怎麼了?”他聲音淡然:“這個不合你的心意?”
宋錦西及時回神,小心翼翼地看了他一眼。
確定他沒有發現她在開小差,才悄悄鬆了口氣,搖了搖頭:“沒有。”
她停頓片刻,開始用剛才分析前四個遊戲時的態度,說出自己的看法。
“我覺得這個遊戲策劃得還不錯,可玩的點非常多,可以滿足玩家的各種需求。”她說著,把策劃案翻到前兩頁。
指著策劃案上的點,繼續解釋道:“美食圖譜和服裝圖譜能讓那些有收集控的玩家每天都有事做,競技場可以滿足她們的競技欲,除此之外,遊戲內的交流系統設計也寫得很完善。”
沈琉琛:“說得很好,繼續。”
“還有一點比較重要的是,這個遊戲可以氪金的點很多。可以設定那種充值才能得到的外觀和美食配方,VIP等級達到一定程度才能得到的配方等……”
“逢年過節的時候也可以做各種活動,充值達到一定的金額送定製限量外觀和
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