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神堡戰役時那支負責對付霸主的星聯分艦隊根本不夠看的。要整個第五艦隊一起上才有希望幹翻它。
星聯之前根據在神堡收集到的霸主殘骸還原出來的霸主模型最能說明這個問題,按照那個模型。霸主的質量效應核心的體積應該至少相當於星聯無畏艦的8倍大!護盾應該是當時表現出來的2。5倍強。
這樣一來,收割者技術領先的泡沫就徹底破滅了,原來他們始終是在某方面落後於他們所收割的文明一步。
但是他們又始終小心的控制著差距。確保不會在一個輪迴落後太多,所以他們才能一直成功的收割到這個輪迴。
有了這樣成熟的收割體系,收割者即便是在被有機智慧種族在一些關鍵技術上小幅度超越後,他們還能透過龐大的技術尺度和絕對佔優勢的個體數量取得最終戰爭的勝利。
一旦出現危險跡象便立即開始收割,用他們那無與倫比的數量淹沒那個在某方面技術強於他們的文明。
然後,他們會收割這些被他們消滅的智慧種族的先進技術,加強自身。讓他們自己變得更加強大。
完成這種進化後,他們會留下一些遺蹟給下一代的智慧種族發現,隨後開始下一個迴圈。讓下一個文明迴圈繼續給他們提供新的進步力量……
之所以得出以上這些結論也是因為他們剛才進行的一次精確戰役模擬,科學家們在問明白了普洛仙戰艦的效能之後就有人提議透過戰鬥模擬程式還原其中一次戰鬥的過程。
在指揮室裡的幾個各族軍人的幫助下。在一臺大型計算機裡用軍用模擬程式建立了一個嚴謹的戰役模型,模擬了那場存在於賈維克描述中的戰鬥。
雙方戰艦的效能和戰役背景都被精確地複製了出來。每個戰艦模型都是按照正確比例制定並標註出來各主要系統的位置和指標資料。
利用這些請缺德電子模型和環境程式,他們很快還原了那次戰鬥的全過程,雙方的每一擊,每一次躲避都被精確記錄。
這也是戰艦操作人員的基本功了,誰要說自己不會用模擬器自己建立戰役模型並分析戰役局勢,那麼那個傢伙絕對不可能透過星聯的初級戰艦操作
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