第25部分(第2/4 頁)
倒是不重。
【一個精英駕駛員沒有傷在和夏亞的戰鬥中,反而傷在了歸艦的時候,還真是諷刺啊。】
我這樣想著,坐在改裝後的高達座艙裡進行著除錯。
這臺高達是用2號機的上半身和3號機的下半身拼湊出來的。雖然side7上的三臺RX-78是同一型號、同一配置,但是還是檢查一下比較好。畢竟,阿姆羅的教訓擺在眼前啊。
“Master,有什麼我可以幫忙的嗎?”
輝夜從我腰間的神姬連線裝置探出頭來。最近她都沒有機會出來,實在是委屈她了。我又想起了在加速世界中她的那句‘和主人分開的神姬是不會幸福的’,不禁把她放了出來,而輝夜也很聽話得坐在我肩膀上,沒有到處亂跑。
【對了,我是怎麼會得到輝夜的?我記得似乎是個獎勵電子寵物的任務,而我想要一個可以作智慧AI的哈羅······等等,智慧AI?】
我瞬間想到了什麼,把目光轉向了輝夜。
輝夜也感受到了我的目光,回過頭來微笑道:“Master,有什麼要求請儘管吩咐,我都會遵從的。”
“這樣啊······”
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“報告後方高能反應,是一個縱隊的野牛戰機!”
“全員迴歸戰鬥位置!各駕駛員就位!”布萊德抓起話筒大喊。
“那個,布萊德······我有個想法。”小林隼人提議道,“高達並不適合空中戰鬥,我們現在更適合用鋼坦克強大的遠端火力進行支援,減少母艦的壓力!”
“好主意!立刻將核心戰機轉裝在鋼坦克裡!”
而此刻駕駛艙裡:
我有點擔心地看著躺在連線著核心戰機的神姬連線裝置中的輝夜:
“輝夜,第一次試驗就是如此高難度,不要緊吧?”
“放心,Master。我的‘生化人心’處理這點資料綽綽有餘。”
沒錯,我嘗試著讓輝夜充當射擊輔助AI。沒有‘虛無的瞳孔’能力幫助的我,射擊是硬傷,我必須彌補。
令我在意的是,在那各任務的獎勵條例中明確寫著‘擁有生化人心’字樣。這個詞語究竟什麼意思我至今沒有概念,現在輝夜再次提起,讓我不由得一陣在意。
【算了,回來再說,先打贏再想這些!】
“雷諾,鋼坦克,出陣!”
第一次開這型別的機體,我十分不適應。履帶和腳的感覺完全是兩回事,我好幾次差點就想用腳走路,不過總算忍住了。而且這裡的地面彷彿俄羅斯的市郊公路一樣,坑坑窪窪,顛簸得相當不舒服。
而且這次的敵人也與以往不一樣。前幾次都是MS,這次卻是飛機和坦克(動畫中那種可分離的)。目標比以往小了不少,不過由於是重力+大氣環境,速度都不怎麼快,難度還不是太高。
“輝夜,要去了!左手機炮瞄準10點鐘方向附近的坦克,射擊!”
我稍稍放鬆了對鋼坦克的控制,於是鋼坦克左手的40mm機炮就在輝夜的控制下作出了微調,隨即我發出開炮指令,第四發機炮命中了坦克。
【感覺還不錯,繼續繼續~~~】
在輝夜的幫助下,鋼坦克逐漸突破了敵陣。我趕忙掉頭,將鋼坦克調整到面對母艦的方向。(注意,鋼坦克由於核心座艙系統,軀幹是不能轉動的。高達VS高達系列遊戲中,為了增強遊戲性,將這一設定忽略了。)
“接下來是3點鐘方向的戰鬥機,用120mm加農!”
“是,master!”
輝夜再次校準,然後我下達指令,加農炮準確地命中了飛機。但是,鋼坦克的重心也是一陣不穩,在原地僵直了1秒,被導彈擊中了。駕駛艙中的我感到一陣震動,胸口一陣不適。但是,切換成駕駛模式的我不能去拍拍胸口順順氣。
“輝夜,這次一起來!”
“瞭解!”
鋼坦克的雙手張開,炮口校準,隨即全彈發射。同時,我也操縱著鋼坦克在開火的同時後退,以減輕後坐力。
一臺、兩臺······一架、兩架······不知道退了多遠,不知道擊落了多少架敵機,我才意識到敵人已經撤退,戰鬥已經結束。
這個時候,我才有機會,切換回正常
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