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第326部分(第3/4 頁)

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是雲上飛和零零零那個級別的對手都沒有問題,但是面對機甲太極卻沒有多少效果。

至於機甲太極,這一技巧本身就是以應用為主,講究隨機應變,單憑模仿是沒有辦法學習的,所以就連神經元也沒有辦法用機甲太極來和王天平進行對抗,只能是退而求其次,用其他的技巧來對拼,結果就吃了一點點虧。

於是,在剛才的比拼中吃虧的神經元率先使用了高階技巧,在用剔骨斷筋刀法逼退王天平的瞬間,已經調整好方向的副推進器瞬間開啟,劍刃風暴首先出現。

這一變化並沒有出乎王天平的預料,劍刃風暴雖然算是比較難的高階技巧,但這裡的難主要集中在這個技巧的操作很複雜這一點上,只要掌握了整個過程中的所有操作,幾乎是所有人都能夠做出的技巧。

在未來,劍刃風暴就是一種流傳泛的高階技巧,對於王牌機師來,這一技巧的操作完全沒有什麼難度,而且使用起來較為方便,應用的場合也比較泛,效果也不錯。所以不只是仲裁者機師,很多的追跡者機師和巡禮者機師也都會學習。

而在遊戲當中,不知是因為大家發現了這一技巧的優點,還是因為這是王天平帶入遊戲的最早的高階技巧之一,總而言之,在遊戲中的流行程度絕對不亞於未來在機師中的流行程度,幾乎所有有點實力的玩家都會或多或少的學習。像雲上飛和亞特拉斯等人更是專門訓練過。

所以,這一技巧對於神經元這樣以模仿為主的玩家來簡直就是量身打造,仲裁者幾乎沒有任何生澀的用出了劍刃風暴,雙手的合金戰刀旋轉著朝王天平的巡禮者衝來。

“一步臭棋!”

“經驗還是不夠啊!”

“昏招昏招!”

場外的選手席上,觀戰的一眾高手們紛紛搖頭嘆息,在神經元和王天平對拼基礎和技巧的時候。眾人還是很興奮的,雖然沒有什麼華麗的技巧出現,讓普通的觀眾感覺到不怎麼過癮,但是對於高手來,這才是對付王天平最好的辦法。

但是,神經元居然在基礎和技巧沒有取得成果之後,選擇了高階技巧。而且一出來就是一個大招,劍刃風暴,這在眾人看來疑是一招臭棋,原因很簡單,包括劍刃風暴在內的諸多高階技巧根本就是王天平“創造”的,在他的面前使用,那不是班門弄斧嗎?

果然,面對絕大多數玩家都要心應對的劍刃風暴。王天平並沒有絲毫的慌亂,甚至還在神經元起手的瞬間完成了一次搶攻,然後在劍刃襲來之前,控制著機甲輕鬆的完成了後退。

神經元顯然不會讓一次成功用出來的劍刃風暴就這麼完結,看到王天平後退,神經元的仲裁者旋轉著追了上來,而王天平的巡禮者則依舊在平穩的向後退。

選手席上眾人看到這一幕又是一陣嘆息。劍刃風暴確實很強,但一來要看對手,王天平明顯不是用劍刃風暴可以對付的,二來還要看地形。如果是複雜地形的話,後退的玩家或許還有路可退的可能,但現在,平坦而寬闊的訓練場,王天平完全可以一直後退直到神經元仲裁者的推進器過熱熄火。

後退、追擊、後退、追擊,普通玩家們看的是心跳不已,似乎稍一不留神王天平的巡禮者就會出現失誤,在後退中慢上一步,然後被劍刃風暴撕成碎片。

不過稍微有點水平的玩家都對現在的局勢沒有多少興趣,看出神經元用了昏招的人很多,以王天平的水平,怎麼可能在這種地方犯後退不利這種低階錯誤,現在他們關注的已經不是神經元會不會用劍刃風暴攻擊到王天平,而是躲過劍刃風暴之後,王天平會如何反擊。

沒有任何懸念,直到神經元的劍刃風暴停止,王天平也沒有在後退上出現任何的失誤,隨著神經元的腳步停止,劍刃風暴徹底宣失敗,沒有對王天平造成任何的傷害,就連最後的射擊,也被王天平恰到好處的盾牌所格擋,這一次的劍刃風暴所取得的成果,就只有一點點的盾牌耐久度了。

而這個時候,剛才還有些聊的高手們立即提起了精神,剛才的那種狀況對於他們來確實沒有什麼看點,但是現在,不管是王天平如何反擊,還是神經元如何追擊,對於高手們來都是需要關注和學習的關鍵。

幾乎所有人都比較看好王天平,認為他能夠在處理掉劍刃風暴的威脅之後第一時間展開反擊,這也難怪,劍刃風暴雖然強大而有效,但是卻也有很多高階技巧都有的毛病,那就是收招時間太長,在最後的射擊之後,有兩秒左右的硬直,這兩秒時間或許不長,但對於王天平來,足夠了。

但是,接下來發生的事情卻讓所

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