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第17部分(第4/4 頁)

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糕消失的地方,我忽然有種無所事事的感覺,真不知道此時去做什麼好。正考慮時,豪密了我一下,叫我接電話。

我離開遊戲,拿下頭盔,給豪打電話。

“豪麼,是我,找我有什麼事?”

“老大,李老大那邊剛有一些新訊息傳過來,我覺得你最近最好先不用急著練級。”

“哦?為什麼啊?”

“李老大說,最近輝煌的總公司已經透過了全面改版的測試,輝煌遊戲即將在一個星期後做一次非常大的改動。”

“什麼改動?”我的心一下子懸了起來。

“早在去年的時候,輝煌總公司發現輝煌遊戲的廣告效應已經達到,但是目前的地圖場景,以及遊戲的自由度已經不能滿足玩家的要求了。那時就已經開始進行了輝煌升級版本的製作。現在這個新制作已經完成並卻透過了測試。”

“哦?改版有些什麼新內容?”

“劇李老大透露的訊息,除了地圖擴大,最主要的一點就是為了讓新人便於上手,升級所需要經驗的下調,你明白這意味著什麼嗎?”豪的聲音有些興奮。

“我有點明白,是不是升級需要的經驗減少?新玩家升級所需要的經驗減少,可是老玩家的呢?”

“老玩家的也減少啊,有什麼不明白的?”

“啊,比如說,我以前45級到46級所與要的經驗是45685000的經驗,改版後是100000000可是現在我已經有了40000000的經驗,那該怎麼算呢?”

“哦,所有超出新經驗計算方法的玩家都提升立刻一級。”

“哦,這樣啊,李老大說了大約減少多少麼?”

“李老大說改版後主要是減少20…40的經驗,以前20到40之間的經驗好象是以幾何級數成長的,現在20到40級經驗減少為以前的基本上以前升到40的時間可以讓現在升到60級以上。同時開放40級以上的怪物,降低40級以前怪物的難度,增加BOSS暴裝備的可能。”

“天啊,這對我們實在太有利了。不過為什麼要增加BOSS暴裝備?”

“你也知道啊,輝煌以前的裝備99%的都是靠玩家自己合成,非人型系BOSS根本不暴裝備,這一點讓很多玩家非議了。”

“是啊,打一般BOSS都沒好處的。不過這個也社定的合理

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