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弒厝換岬賈履Хüセ髁Φ南陸擔��許LM學魔法也沒有任何意義。一點不到的攻擊成長,不能拿武器,它的攻擊力之低可想而知。血多但是防低的離譜,作為肉盾也不夠格……所以當之無愧垃圾寵之翹楚。
我之所以能夠以等級排名第七的位置成為大陸公認的三大PK強者之一,就是因為我的加點夠極端。我的點數是按照純攻敏的方式加成的。系統規定的是,任何一項潛能的點數,不得超過總潛能點數的而我的加點方式,就是完全只加力量與敏捷。這樣的加點讓我防禦非常低,血也不多,但是我的速度和攻擊力,卻往往超出等級比我高的玩家。配合我的PK技巧,也算是闖出了一番名聲來。當然,這也是因為我多年玩格鬥遊戲練出來的PK技巧,我即使血少防低,也是不容易被殺死,而並非所有的玩家都適合使用純攻敏的加點方式。
而我現在看到這個屬性,讓我連憤怒的力氣,都消失了。這樣的垃圾資料,決定了我即使再次按照純攻敏的方式加點,也不能達到當初的輝煌。
我現在所能做的,只有將我現在的相關資料,慢慢看完,如同面前擺放著一杯明知道苦澀辛酸,卻不得不喝下肚去的毒酒。
“毒屬性防禦:100%無視所有毒性攻擊……”我的目光掃過下面這一排關於人物抗體,卻精神一振,本來已經喪失了的信心,回來了一些。
我居然達到了100%的毒屬性防禦,100%的毒防,這就意味著道士的毒對我失去了作用。
看到這裡,我的心中再次升起了希望,看來不死系本身還是有著非常大的種族優勢的!已經是亡靈狀態的我,和一般的骷髏,殭屍類的寵物一樣,是不在乎毒物的!雖然我現在的屬性很垃圾,但是如果我再次練起來,點數能讓我自由分配的話,即使少加幾點攻擊,靠著不死系本身對人型系的攻擊加成,我未必比之前要弱。我振作起精神,繼續往下看去。
“精神系狀態魔法防禦:100%抗詛咒50%……”又是兩個振奮人心的屬性,這兩個屬性將我心中的希望之光再次點亮。
精神魔法防禦達到100%,那就是說催眠,混亂等魔法將對我完全無效。那就是意味著我不可能中這兩種狀態魔法,而這兩種狀態魔法或者狀態攻擊,往往是PK場上的關鍵。
而抗詛咒50%就是說很大程度上我不會害怕詛咒系的魔法,比如削弱,麻痺等。要知道,現在市面上一件抗詛咒20%的裝備,價格就已經是天價,而我本身,現在卻帶有50%的抗性。不死系……果然是可怕啊!
轉念一想,這也確實是符合道理的,一個殭屍自然是不會怕毒的,而且大腦都死亡後,自然也是不可能讓一個殭屍催眠和混亂。至於詛咒,可沒聽說誰詛咒過死人。
連續的強大屬性,讓我心中的希望之火越來越旺盛,我急不可待的往下看去。
而這一看,我的心卻再次慢慢冷卻下來。
“火屬性防禦…30%冰屬性防禦+20%,風屬性防禦…50%,地屬性防禦+20%,物理防禦…50%,暗屬性防禦+50%,光屬性防禦…200%神聖系補血魔法造成傷害……”
前面的還好說,雖然物理防禦…50%,但是我有信心在戰鬥中不被對手碰到,而且既然我的精神魔法和毒,詛咒的抗性都達到100%,若是其他都太強也太說不過去了。讓我鬱悶的問題在於最後最後一個——光屬性防禦…200%,這個屬性讓我倒吸了一口涼氣。
我要復仇的目標是天下風雲與親親寶貝,而他們的職業是道士。治療術是每個道士的必修技能,雖然在治療術只能治療單體,不如西方傳教的群體恢復魔法有效,但是治療的恢復量卻是非常之多的,最麻煩的是,不死系對於人型系的其他攻擊,都有20%的天然防禦抵消效果,而對於治療術,卻是全無抵消的作用。也就是說,以天下風雲和親親寶貝的治療道術技能,能輕易的打敗我……
我心頭一面計算如何利用現在屬性的優勢劣勢等待將來和他們對抗,一面望下看去。
“必殺一擊率+0反擊率+0移動速度…20%,無法奔跑。”
當我看到這個移動速度…20和無法奔跑時,眼前一黑,絕望的感覺編布全身。
就算不玩遊戲的人,也應該能夠明白,無法奔跑意味著什麼。
在希望頂端一下子跌落下來的感覺,讓我一時間眼前花白,幾乎再次暈了過去。也不知道過了多久,我才緩過神來,因為我想到了我還有最後一絲希望——職業聘升。