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說實話,於雷還真不敢看新的合成之後的塔屬性。萬一是垃圾的話,那可真是偷雞不成蝕把米了!
不過話說醜媳婦早晚都要見公婆,這不是糾結的時候,所以於雷選擇了檢視。
……
不死靈魂連鎖塔:雜交的不一定就是垃圾!
血量:150000
防禦:400
技能,不死之魂防禦:減免65%傷害。每隔20秒被動減免一次90%的傷害,抵消傷害80點。
技能,靈魂連鎖:將被連鎖單位的傷害值轉換到自己身上。
技能,高階神佑重生:受到神靈的庇佑,死亡時有35%機率復活重生,沒有觸發的話,則死亡後獲得二次重生能力,所有血量恢復滿值。冷卻時間24小時。
等級:不死靈魂連鎖塔當前等級8。可升級。升級需200萬金幣,逆天級BOSS靈魂精魄2個。
不死靈魂連鎖塔的屬性徹底展現在於雷眼前,而且於雷此時的表情也極為怪異,看似在笑,卻更像是在哭,所謂的哭笑不得。應該也正是如此吧!
沒錯,於雷此時的表情充分的表現出他此刻內心的糾結。不對,糾結這個詞用在這裡並不恰當。或許用‘難以置信’四個字來的更為合適。
其實並不怪於雷大驚小怪,實在是這一次的合成太順利,太幸運了!
不死龍龜塔上的龍紋屍氣技能的進階形態,正是不死之魂防禦。原本的傷害值減半屬性,現在也變成傷害值減免65%,而且30秒減免一次90%的傷害屬性也變成了20秒一次,被動技能冷卻時間縮短了10秒。
其實這個技能雖說極為實用,但是冷卻時間太長,顯得有些雞肋,實則不然,瞭解這個技能的人在攻擊時自然會先用普通攻擊來試探,等減免一次90%的傷害效果後,再使用殺招。
但是不瞭解這個技能的人,攻擊時肯定會用出全力,用自身最強的殺招上來就求一招斃敵,這樣被技能減免90%的傷害後,實際造成的傷害值或許都不如普通一擊來的實在。
高階神佑復生與腐屍重生的技能相結合,非常完美,如果無法觸發神佑復生機率,那麼也會被腐屍重生效果影響,所有血量滿值的復活一次。
最重要的是靈魂連鎖技能沒丟,這是於雷最為看重的技能,甚至在合成之前也想過,就算是高階神佑復生,或者腐屍重生技能被合成掉的話,都沒有一個靈魂連鎖技能重要,總而言之,這一次的合成非常完美,不僅是合成之後塔的屬性上,還是在技能上,都讓人無法挑剔,這也算是於雷的人品大爆發了吧!
不死靈魂連鎖塔的強大毋庸置疑,絕對算的上是目前遊戲內建築師職業中的最強防禦建築,現在這座塔掌握在於雷手中,如果說先前對戰高大帥他們有五成的勝算,那麼現在於雷都能肯定會將他踩在腳下了!
不死靈魂連鎖塔配合生命之泉塔,這種組合想想都讓人感到一種莫名的安全感。
於雷將合成後的不死靈魂防禦塔以及升級過後的生命之泉塔的屬性共享給了小帥和冰火,這樣做是讓他們心裡有點譜,彼此更多的瞭解過後,才能做到最好的配合效果。
“小帥,小冰,等他們過來後,你們就放心的去打,我會對你們使用靈魂連鎖技能,你們受到的傷害會被直接轉移走,所以放心大膽的幹吧!”
小帥和冰火聽了於雷的話,二人都是極為興奮,當然兩個人興奮的東西有所不同,小帥是為於雷的強大感到興奮,而冰火自然是為了能夠酣暢淋漓的打,毫無顧忌的幹而激動。
現在於雷造出的塔可以說是他的最強防禦以及輸出狀態,一座行動式微型偵查塔、一座空間元素領域塔、一座生命之泉塔、一座不死靈魂連鎖塔,剩下的96個造塔名額全都是骷髏三才塔,這樣的塔組合堪稱極致,不管是攻擊還是防禦方面,都是於雷的最強狀態。
於雷如此大的造勢,只為能夠順利的贏得這次戰鬥,當然如果於雷使用罪惡套裝上附帶的幾個技能的話,這次的戰鬥就更沒懸念了,但是他不能,因為罪惡套裝上的技能都是他留著對付活動中的超級BOSS的,如果沒有傲慢之盔以及**之鏈上的兩個技能,說實話於雷面對超級BOSS還是沒多少自信的。
經過一段時間的等待,高大帥、青靈、以及自殺狂人三個人緩緩出現在於雷的視線盡頭,不得不說,現在於雷的名頭已經傳開了,活動場地中的人都知道這個殺神在守著活動地圖中心通道,來一個殺一個,來兩個殺一雙,所以乾脆所有