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時間的緊迫毋庸置疑,但這些是無法改變的,於雷也只能接受,於是他開始建造這座已經深深的記在腦海中的迷宮。
這算是於雷的天分吧,對於一些情況的佈置方面很是獨到,僅需要腦海中的一個念頭,就能夠源源不斷的建造出障礙塔,而且保證不會出錯,或許這一點上,也能為於雷成功透過這次活動任務增添更多的籌碼。(未完待續
451 、 巨型迷宮(圖)
451 、 巨型迷宮(圖)
於雷已經開始建造起巨型迷宮的起始部分,從左側中央的刷怪通道口位置開始,於雷將這片地圖在腦海中分為四個板塊,在腦海中用一條大的十字,將十字的中心點放在地圖的正中央,將地圖分開分別為左上、右上、左下以及右下。
這就是於雷對於即將建造的迷宮結構的構思,他準備用左下角作為防禦堡壘,將所有的普通箭塔全部建造在哪裡,至於左上、右上、右下三個部分,則作為真正拖延怪行進速度的迷宮,組合在一起就成了一個超級的巨大迷宮。
於雷是這樣設定的,測試怪從左側中央位置出現,讓怪率先經過左側的迷宮,走完之後進入到右上迷宮,再然後是右下,最終才到於雷所建造的箭塔區域,也就是地圖的左下角。
於雷現在開始按照腦海中的藍圖來不慌不亂的建造障礙塔,同時一心二用的開始琢磨那10個屬性點應該如何加,以及那一個可選擇性的技能,究竟應該賦予所有箭塔一個什麼效果!
10個技能點分別可以加在三個方面,第一是升級箭塔攻擊力。
這一點的用處毋庸置疑,雖說提升的很少,每次升級只有傷害的上限和下限分別加1點,不過卻是勝在於雷的普通箭塔數量足夠多,那可是一千座啊!
總的來說,要是將10個技能點全部加在攻擊力上,那麼普通箭塔的攻擊傷害最終也會達到15…20點。
這可是將原本普通箭塔的攻擊傷害翻了一倍,如果說原來的箭塔,殺死測試怪需要30分鐘的時間,那麼將所有的技能點全部加到攻擊上面的話,就能夠將時間縮短到15分鐘。
如此一來,升級攻擊力的效果可見一斑。
不過於雷卻並沒打算升級箭塔的攻擊力,不是於雷腦袋有問題,放著好好的節省時間的方法不做。而去考慮兩外兩個效果的加法,實在是有於雷他的道理。
這第一是升級箭塔攻擊力,第二是升級箭塔的攻擊速度,第三是升級箭塔的攻擊範圍。
升級箭塔的攻擊速度這一項。每提升一級,箭塔的攻擊速度提升5%,這一效果同樣極為出眾,在於雷看來,這個技能的效果與提升箭塔的攻擊力是相同的,只是在一些特殊的方面,要比直接選擇第一項。也就是提升箭塔的攻擊力要有用的多。
倘若將10點技能點全部加到攻擊速度上,那麼最終提升箭塔的攻擊速度就是50%,如此一來,殺測試怪同樣有事半功倍的作用。
於雷沒想過升級箭塔的攻擊力,可也並不代表他會選擇將所有的技能點全部加到箭塔的攻擊速度上,其實這也算是系統給出的一個小小的誤導,若是衝動一些的話,肯定會有人直接將這10點屬性分成兩半。將箭塔攻擊力提升5級,再將箭塔的攻擊速度提升5級。
如此一來,或許能夠發揮出更大的作用。可若真是這樣選擇的話,那麼事實上就會很殘忍的告訴你,你出局了!
這樣說來並非是武斷,而是有真憑實據的,那就是第三項,升級箭塔的攻擊範圍這一項。
升級箭塔的攻擊範圍設定,是每提升這個技能一級,就能夠增加箭塔50米的攻擊範圍,這個技能雖說並不能直接的增加攻擊或者是攻擊速度,可真實的作用。卻是在這三個技能中的任何一個之上。
要說這個問題,那麼首先還是要看普通箭塔的屬性。
【普通箭塔】:攻擊:5…10
攻擊範圍:150
攻擊頻率:1
技能:無這就是普通箭塔的簡略屬性,從中可以看到,塔的攻擊力為5…10點,攻擊範圍150米,攻擊頻率1秒每次。其中最為敏感的自然是攻擊力與攻擊速度,卻很容易讓人忽略到最為重要的一個屬性,那就是攻擊範圍。
普通箭塔的攻擊範圍是150米,如此一來,在這麼大的地圖之中,面積為400平方米,可以攻擊的距離就受到了很大的限制,超過150米以外基本就是個廢物了,無法進行攻擊。
那樣的話