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第52部分(第1/4 頁)

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於雷已經有了定計,那就是花15000金幣升級骷髏破壘塔!

對付這種高血量,防禦卻普通甚至低下的怪,骷髏破壘塔的減防效果與高攻擊是最具效率的。

揹包急速縮水,消耗了15000金幣換來了骷髏破壘塔的再次進階屬性。

骷髏五行塔:五行屬性+黑暗系攻擊建築。

射程:130

攻擊頻率:2

攻擊傷害:200-240

攻擊時附帶黑暗系效果,削弱對方17點防禦,可切換五行屬性進行攻擊。

五行屬性:金(倍擊),攻擊時20%機率造成2倍傷害。

五行屬性:木(多重),降低攻擊,射出多重箭對5個目標造成等量傷害。

五行屬性:水(治癒),可微量治療友方目標血量。

五行屬性:火(爆發),攻擊時對目標造成100點火焰傷害。、

五行屬性:土(技能),召喚地刺攻擊目標,對目標造成100點傷害並眩暈2秒。

技能,黑暗侵蝕:令目標7秒鐘內無法接受任何治療效果。

技能,死亡纏繞:減緩對方20%移動速度。

技能,壁壘擊破:無視對方防禦進行攻擊,冷卻15秒。

建造需要40級以上材料,骷髏五行塔當前等級6可升級,下一級需要3萬金幣。

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於雷難以抑制的露出興奮之色,這座骷髏五行塔看似普通,但如果能將五行屬性完美的切換搭配,也是能提高不少戰力的。

“奶個熊!讓老子這麼破費,不幹死你對不起銀民啊!”

於雷很無語的將50多座電磁加農炮塔拆除的只留一座,又重新一座座建造骷髏五行塔,造了50座後,又造了一座詛咒塔,剩下的位置全部建造尖刺金龜塔。

電磁加農炮塔先是對毒觸周圍的空間展開轟擊,讓所在的那一片區域處於電磁風暴的減速效果中,接著骷髏五行塔的死亡纏繞施放,再次疊加減速效果。

毒觸的移動速度減慢了不少,可即使這樣,移動速度也是不慢,眼看距離防禦堡壘不足迷宮四分之一的距離,這時於雷手中已經攥著一張颶風符,等著靠近後直接吹走它。

於雷首先試過骷髏五行塔(金)的效果,雖然暴擊效果也算頻繁出現,但是價效比還是很低的。因為攻擊速度被限制的有些緩慢,2秒鐘一次,這如果換成暗夜血精靈塔的話,那可就變態了。

於雷眼前一亮,在這關鍵的時候,他忽然心裡冒出個想法。如果把骷髏五行塔跟暗夜血精靈塔合成之後,又會出現什麼東西呢!

接著於雷自己就否決了這個瘋狂的念頭,現在可是處於單通副本的危險境地,如果合成後出現一座垃圾塔,那自己不就徹底交代在這了!

這個想法只能找到新的效果強大的塔後,在來考慮標新立異。

對比而言,骷髏五行塔(火)的效果就要出眾了許多,每次普通攻擊都能傷害毒觸300點左右的血量,那附帶的100點火焰傷害效果很彪悍!

骷髏五行塔(土)的效果是技能,召喚地刺攻擊目標,能達到眩暈2秒的效果,屬於統一冷卻類技能,冷卻時間30秒。

地刺攻擊技能看似是個很普通的控制技能,但是塔還有升級空間,想來再次升級後,它的眩暈效果與冷卻時間都將得到增強。

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於雷已經摸索到了使用骷髏五行塔的一些小竅門,那就是普通攻擊時切換成(火),使用壁壘擊破技能時切換成(金),這樣能最大化的突出五行骷髏塔的效果。

普通攻擊還附帶黑暗效果,削弱目標17點防禦,這樣再增加100點的火焰傷害,效果可不是增加17點傷害那麼簡單的。

壁壘擊破無視防禦效果,並削弱目標防禦,使用金屬性如果造成多倍傷害,那傷害值能讓人眼前一亮。

於雷現在感覺壓力減輕了許多,因為毒觸跑到尖刺金龜塔近前時,血量已經被磨去了小半,如果現在用颶風符將它吹回迷宮起始,再讓它重新跑來的話,那殺死它將沒有任何懸念,最重要的是……

於雷再次眼中帶著深意的看著老龜,最重要的是自己先前的不太光彩的計劃將被取消,想來也是,如果按照那個方法去做,自己的確就有點小卑鄙了……

於雷臉上掛著笑容,對著毒觸使用颶風符。

叮!系統:很遺憾,由於你的等級與40

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