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色跟您本人繫結,如果以後不滿意,只能刪號重新建立,所以請慎重選擇,接下來請確定您的角色名字。”系統親切的聲音繚繞就在耳邊,讓人如沐春風,許悠不得不讚嘆這個遊戲的真實。
“樂無憂!”
“請稍等……名字可以使用,請選擇角色的職業!”還好,以前一直用的遊戲名字還沒人搶。
“騎士!”
“請稍等……職業確定完畢,請選擇種族,可以選擇騎士職業的種族有:人類、矮人、精靈、牛頭人!”
“人類!”
“……相貌可上下調節,幅度在20%內。”
“下調1%”許悠覺得,他不醜,但也帥得不明顯,還是低調一點點就好。
“請稍等,角色生成中……叮!角色生成完畢!請瀏覽各屬性,如果不滿意,可重新生成!”
系統說完,許悠眼前就出現了一個人影,一看就是生成的角色,旁邊還有一個光幕,顯示著他這個角色的屬性。
《新世界》新人物出生的屬性值最大為10,最小為1,是由《新世界》的主腦“世界之心”根據角色職業和玩家身體素質判斷自動生成的,至於如何來判斷,就只有“世界之心”知道了。
許悠早已經瞭解了這些新手都應該瞭解的知識,他看了下自己的屬性:
耐力:6
力量:6
敏捷:5
智力:6
精神:7
魅力:7
聲望和抗性都為0。
“怎麼那麼低,我的身體素質有那麼差嗎?系統搞錯了吧!”許悠本來還充滿期盼的。
《新世界》的人物屬性就是以上幾種,主要的幾種分別是:耐力影響生命值,力量影響攻擊強度(各職業情況不同),敏捷影響閃避和暴擊(有些職業還影響攻強),智力影響法力值和法術強度,精神影響法力回覆速度和負面狀態的抵抗強度,魅力影響NPC對你的好感度。
許悠還YY自己的平均屬性怎麼也有7以上吧,可現實總是很殘忍,不說智力和精神,對打算走懲
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