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都是在生命值低於30%的時候使用的,那麼用疾風步組合技直接秒掉領主怪最後三分之一的血,再給力的大招都用不出來。
所以說有【疾風步】,許悠能又安全又簡單地風箏無法硬抗的強大怪物,而單挑這些怪物,最最最重要的就是保證自己不死。
可現在的問題是不能用【疾風步】了,如此一來,要風箏輸出的話,有兩個辦法,都挺麻煩的:
一是用唯一的半遠端技能【正義審判】慢慢耗,二是靠近攻擊,而且為了最安全地輸出,必須先用【制裁之錘】控制住食屍獸,然後砍兩下就跑,等【制裁之錘】再次冷卻以後,接著再靠近攻擊,如此迴圈。
雖說是兩個辦法,但其實可以結合在一起,雙管齊下,可只要用了第二種辦法,【制裁之錘】就沒辦法拿來保命了,如果食屍獸還有什麼變態技能,發生危險,許悠就只能【聖盾術】,可如果不用【制裁之錘】,就只能用第一個辦法慢慢耗,花費時間多,卻很安全。
如今許悠是多麼羨慕法師和獵人職業,因為這些遠端職業才最適合放風箏,許悠這麼一個近戰型職業,放風箏要麼效率很低,要麼就不安全。
不過許悠一個近戰都能放風箏,已經比許多非法師獵人職業的玩家強多了,【神速光環】和【冰凍光環】給了許悠用放風箏戰術的條件,也正以為這樣,許悠才能單挑許多精英以上級別的怪物,也該知足了。
當然,許悠能用戰技百分百地抵擋住怪物的攻擊,同樣不會有這樣的煩惱。
“終究還是因為自己的實力不夠強啊。”看著恐獸洞的洞口,許悠自言自語了一句,就走了進去,很快,食屍獸又跟著許悠跑出來了。
不用猶豫,許悠肯定會選擇兩個辦法一起用,不安全就不安全,反正現在一用【疾風步】,boss就會乖乖“回家”,一有什麼危險的時候用這個技能好了,大不了重新再打。
由於要等待【制裁之錘】的冷卻,因此許悠30秒才能近身攻擊兩次,其他時間就只好用【正義審判】耗耗血,這樣一分鐘許悠還是可以打掉食屍獸超過10000點傷害,2分鐘就能打掉20000點,比用疾風步組合技輸出要高整整2倍,畢竟【疾風步】的冷卻要2分鐘,時間比較長。
也正因為這樣,許悠才會選擇兩種辦法一起用,效率高嘛,然而,許悠所擔心的事情還是發生了,那就是安全問題。
3分鐘以後,食屍獸的生命值下降到30000點生命值,也就是下降到50%血以下時,就使用了新的技能,不是遠端攻擊技能,也不是突進技能,而是像盜賊職業的【疾跑】一樣,突然加快了移動速度,如同一輛坦克車一般呼嘯而來。
“靠!這不是坦克型怪物嗎?怎麼會盜賊的技能?”許悠只來得及說一句話,食屍獸就已經靠近他了,加速以後的食屍獸,移動速度竟然超過10米每秒,本來就沒有離食屍獸多遠的許悠一會兒就被追上了。
如今【制裁之錘】還在冷卻,許悠咬牙舉起龍牙,希望用招架戰技抵擋食屍獸,可惜失敗了,食屍獸那不知道由啥東西組成的手臂成功拍中了許悠,打掉許悠1800多血。
由此可見,食屍獸的攻擊沒上一環的陸行鳥高,但被打兩下,許悠還是要死。
沒辦法,許悠必須開【聖盾術】了,希望10秒過後,食屍獸這蛋疼的加速技能能結束,而趁著無敵的10秒,許悠也站著對食屍獸發動攻擊,這時候,【迅捷光環】、【狂暴光環】就得替換【神速光環】和【冰凍光環】出場了。
然而無敵狀態造成傷害減半,因此10秒鐘才打掉食屍獸3000點生命值,不過總比沒有好,只是無敵的10秒過後,食屍獸的加速技能卻沒有結束。
“我就知道沒那麼容易打。”許悠闇罵一聲,在食屍獸凌厲的攻擊到來之前,使用【疾風步】脫離戰鬥,食屍獸又變回了那坨回家的糞便,不再有威脅。
經過這次戰鬥,許悠終於瞭解食屍獸的攻擊能力了,雖然是坦克型的怪物,但攻擊依然不俗,而且剛才無敵的10秒裡面,許悠看到食屍獸放技能了,只是都無效罷了,果然一靠近,食屍獸的各種技能就會甩出來了,許悠可不敢保證自己能吃食屍獸一技能而不死。
同時,許悠也再次瞭解,自己的戰技還練得不到家,連食屍獸第一次攻擊都招架不住,哪裡敢招架第二次,第二次失敗,他就跪下了。
原本沒有【制裁之錘】的幫助,許悠感覺自己就像一個站在一群久曠怨婦之中的猛男,而且只穿一條小褲衩,一點安全感都
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