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待著時機,一個可以把隱藏才暗處的殺手揪出來的機會。
躲在沙堆後面的殺手,小心的藏匿的自己的氣息,他甚至可以清晰地看見趙吉顯露在自己眼神之下的後腦勺。
“不能輕舉妄動,說不定他的那個同伴就隱藏在他的附近,一旦我發動攻擊,最後死的很有可能是我自己。”咬了咬舌尖,透過鮮血的刺激,殺手終於強迫自己冷靜了下來。
能夠在遇上趙吉兩人之前,單槍匹馬的殺了不知多少進入遺忘之海的玩家,殺手又怎麼會沒有一點真本事?
沙漠毒蠍在趙吉的正前方的微微頓了頓身形,不過滿腔的怒火很快就壓過了理智,它幾乎用盡了全身的力氣,眼神中露出一股猙獰的氣息,揮舞著身後巨大的毒鉗,帶著摩擦空氣產生的尖利噪聲,朝著趙吉狠狠的刺去。
巨大的毒鉗在太陽的照射下閃爍著幽暗的光芒,像是在像趙吉證明什麼?證明毒鉗除了鋒利無匹之外,其上還蘊藏著足以致命的劇毒,如果被這沙漠毒蠍的毒鉗擊中,趙吉多半是凶多吉少了。
“3、2、1,就是現在!”看著不斷靠近的巨大毒鉗,趙吉沒有表現出絲毫緊張的神色,反而嘴裡唸唸有詞的低聲唸叨著什麼。
“有點不對勁,為什麼我總感覺有人似乎在暗地裡算計我。”看著趙吉十分怪異的舉動,殺手有一種不好的預感,可具體是什麼,他卻說不出來。
就在毒鉗即將擊中趙吉的一瞬間,趙吉的身影卻詭異的消失在了沙漠毒蠍的視線之中,趙吉是不見了,但是由於慣性的緣故,沙漠毒蠍的巨大毒鉗確依舊按照原本的路線,狠狠的砸向了趙吉身後的小沙堆。
“糟了!沒想到,他們居然真的發現了我的藏身地點。”在看到沙漠毒蠍巨大毒鉗砸向自己藏身沙堆的一瞬間,殺手腦中飛快的閃過一道訊息。
煙塵四起!
整個小沙堆被沙漠毒蠍這狠狠的一擊,徹底擊穿,整個沙堆在一瞬間四散而開,無數的煙塵籠罩了小沙堆範圍內的所有人,包括沙漠毒蠍在內,所有人的身上都多多少少的覆蓋了不少的沙粒。
“哼!想殺我,可不是那麼容易的。”冷哼了一聲,趙吉抖了抖身上的沙塵,朝著已經顯出身形的殺手冷冷的說道。
趙吉和雨落晨曦兩人分別位於殺手的正前方和正後方,而他的兩邊則是兩處小沙堆,情勢似乎顯得對他十分的不利。
殺手緊緊握住手中的匕首,十分冷靜的面對著前方的趙吉和身後的雨落晨曦,匕首整體閃爍著淡淡的銀色光芒,看樣子應該是一把白銀級的匕首。
就是不知道是他自己打出來的,還是殺人越貨的順手牽羊牽到的了,聽說一般喜歡殺人的傢伙油水都很足啊,而且紅名似乎還會大爆的樣子,趙吉有些按捺不住心底那股動手的衝動,暗暗地想到。
天變沿襲了數百年前一款名為“傳奇”的遊戲的一個很好的風格,玩家每擊殺一個玩家,這話有點拗口,就是玩家如果擊殺了同為玩家的人,每擊殺一個,就會獲得一點PK值,獲得1點PK值後,玩家就會變成黃名,黃名除了增加角色被殺後包裹內裝備和道具的掉落機率之外,並沒有其他特別大的懲罰。
然後主動發動攻擊的一方的名字會在短時間內變成灰色,灰色的名字就表示這個人你是白殺的,殺了不僅沒有懲罰,而且說不定運氣還能把人家包裹裡的極品裝備給爆出來。
而當玩家累計殺人數量超過3人後,玩家就會變成一個徹頭徹尾的大紅名,紅名狀態下,不僅殺怪獲得經驗值要減少%20,而且該紅名角色一旦被怪物或是玩家擊殺,不僅包裹內的所有裝備和道具都會全部掉落,就連身上一些已繫結的裝備,也會死亡而徹底消失。
有人質疑,為什麼連已繫結的裝備都會消失,這一點是不是太苛刻了,天宇集團則理直氣壯的回答,既然你有那個膽子去當殺人犯,就要有能夠承受這種懲罰的心裡準備,這一設定絕對是合理,並且公正的,如果你不想接受如此苛刻的懲罰,你大可以不去殺人。
這是因為這一苛刻的懲罰,大部分的玩家儘量能夠避免PK,都會心平氣和的坐下來解決問題,除非實在是不得已,否則誰也不想冒著這麼大的懲罰主動殺人,當然,被動還擊後擊殺主動地一方,自然是不構成殺人罪的。
認真的說起來,這一苛刻懲罰制度倒是大大的促進網路遊戲河蟹發展的程序。
什麼?你說殺紅名算不算殺人罪,大哥,這種弱智的問題你也問得出來?你的智商程度之低,真是到了一種小弟要頂禮膜拜的地步。
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