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沒有,而管亥、廖化等這些黃巾武將亦是沒有反應;戲志才沉默,他知道這些人為什麼有如此反應,幷州糞發塗牆不是隨意發動戰爭的,他派出數波使者入司州,以龐大的財物做通這些人的工作。
戲志才不會說莫非在座忘了有如今,可是主公辛辛苦苦的打下來的話,說這些話沒有任何的用處,主公將財產與私軍撤往幷州上黨郡時,就表明了態度,而勢力內的官員亦沒有反應。
看到此處,或許會認為整個司州勢力都與小馬哥離心,其實不然,這就是所謂的政見不合,小馬哥認為當今天下應是以戰為主,而司州勢力核心官員卻認為,如今是安定為主,一統天下的霸業不可一日而成。
而經常發動戰爭,會使司州發展受到影響,歸根結底就是這些勢力內官員的利益受到影響,由此產生主公與勢力官員的分歧;而小馬哥一怒之下,拋開司州整盤勢力大局,遷往上黨郡,這種做法也傷害了整個勢力官員的心,由此就僵持起來。
說起來,小馬哥始終是玩家而為是玩家的安安靜靜的搞種田發展,或許有些玩家願意,但小馬哥不願意,他就喜歡四處放火,搞得天下大然後率軍出征luàn打一通;但這始終是一款爭霸遊戲,爭霸是需要經濟基礎,而這也是一款虛擬遊戲,NPC的智慧是超高的,他們也會有思想,雖然他們的思想就是系統的思想,系統的思想就是遊戲公司鼎鴻集團的思想。
公司最終的目地就是賺錢,玩家們越是想要發展,就越需要砸錢進遊戲,公司賺了大錢,讓玩家發展起來,然後公司造出來的NPC就會牽制玩家,玩家大怒另起爐灶,又得花錢,再發展起來,尼瑪的,又是壓制,如此反覆之下,錢始終被公司賺到。
整款遊戲只有小馬哥知道這種核心內幕,不是他聰明,而是他的位置到了,象糞發塗牆這些玩家肯定都聰明,他們沒有形成一州之境的諸侯王,不會明白當成就諸侯王霸業後,就不能隨心所yù的指哪打哪,也不能隨意的釋出政令,說要發展農業,發展商業,總會有NPC跳出來說,主公,萬萬不可吶。
尼瑪的萬萬不可,可主公若強制執行自己的政令,強行發動戰爭,NPC忠誠大降,降啊降啊,其他勢力的一看有機可趁,就會派人前來說降,結果眾叛親離了,主公成了光桿司令,勢力自然就倒塌了。
當然,遊戲公司不可能一直這樣坑爹,經預留了一條路給玩家,那就是讓玩家主公發展起自己的玩家團體,當這些玩家團體成長起來後,掌握勢力內的各個要職,那主公就可以施行自己的政令。
但真的可以嗎?事實證明,NPC比玩家可愛也可靠的多,老瘋所說主公就是用來出賣的雖是笑語,但也是真實情況;NPC可以為利益與主公爭執,玩家們又豈能不會爭執,一萬人眼中有一萬種哈利波特,玩家們的思想可比NPC複雜多了。
所以,這就成了死迴圈,到底要如何,這就考驗著玩家主公的能力,這種能力在遊戲內獲得不到,只能是現實中培養出來的;而那些有大局觀,有耐心,有智力的玩家,在這種情況下就能施展手腳。
小馬哥感嘆做了主公玩家,最適合來玩的應該是那些一心想要升官的體制內傢伙,如果能夠調合NPC、玩家等利益,相信在現實中也能混得很好。
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第六節 狠人歌(上)
小馬哥的智力普通,心計普通,若是他出眾的話,他家老爹也不會說他不適合執掌馬氏集團的生意,只能當個安安份份年低分紅的馬氏族長,當族長能保小馬哥衣食無憂,而若是掌管馬氏集團的生意,那麼小馬哥有可能被馬氏族人生吞活剝。WWw!
走到高位才知道差距就是差距,實力再強悍,終究也只能是個猛將而不是一個主公,小馬哥在幷州戰役發生後,很清晰的明白了這個道理,所以他毅然遷往幷州上黨郡;司州勢力執權的仍然是NPC,但是任何大事決議,這些NPC卻不能做出決定,因為司州勢力的主公只有一個,也只能是一個,那就是馬永貞,誰都不可能代替小馬哥行使主公的權力。
小馬哥的打算就是,老子仍然是主公,無論你們這些NPC如何折騰,你們所有的決議最終是繞不過哥的,那麼到最後,你們這些NPC最終還是要來求哥蓋下大印的。
沒了戲志才,還有徐庶、法正,雖然這些傢伙最終也會如戲志才一樣走上同樣的道路,但是小馬哥下線看得書也不是白看的,制衡嘛,誰他瑪的不會,扯起黃巾系官員,再捧起一批新的派系官員,若是馬超等人迴歸,涼州系官員
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