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了一下,剛剛這幾分鐘的時間,下載次數又增加了一萬多呢。”
一萬多次下載就是一百多塊錢,幾分鐘之內…
李易不禁感嘆道:“真沒想到,原來手機遊戲這麼掙錢!”
可樂道:“這只是平臺推廣費用,只要有一個人下載,平臺就會自動在你的賬戶裡存入一分錢,畢竟現在手遊平臺之間對客戶的爭奪非常激烈。”
“這還只是免費遊戲,如果主人昨晚給遊戲定價一毛錢一次下載的話,現在就不是五千,而是五萬塊哦。”
啪~
李易有些懊惱的拍了拍腦袋,手遊平臺有收費下載和免費下載的分別,一般情況下收費下載的價格從一毛錢到一塊錢不等。
早知道這款難度變態的遊戲如此暢銷,李易就把它設定為收費下載了。
就算按照最低價格一毛錢一次下載計算,再除去百分之二十的所得稅,五十萬次下載也能得到足足四萬塊錢呢!
而免費下載相當於面對所有使用者免費提供這款遊戲,一分錢推廣費是遊戲平臺給李易的獎勵,中間有至少十倍的差距。
偶然間將星聯網上的遊戲釋出到地球遊戲平臺,讓李易認識到遊戲行業的暴利。
急匆匆洗臉刷牙完畢,李易拿了幾包泡麵仍在桌子上,一邊咬著泡麵餅子,一邊登入到手遊星河平臺,檢視自己這款遊戲為何會銷量如此火爆。
“根據資料統計,爆發的起因是一位叫做郭恆的遊戲評估員把這款遊戲放在了自己的專欄裡,並且評價說這是自己一輩子玩過最炫目最變態的手機遊戲。”
“於是當晚一個小時內,便有幾百名玩家進行了下載試玩,他們對這款遊戲又愛又恨,愛的是遊戲畫面相當精美,恨的是遊戲難度如此之高,別說通關,就算想過一關也要付出極大的努力。”
“於是他們也和主人你一樣,把這款遊戲當做一種惡作劇,像自己的朋友們推薦,希望他們也和自己一樣嚐嚐死活沒辦法通關的痛苦,藉助網際網路時代資訊光速傳播的特點,這款遊戲短時間內便得到了爆發式增長。”
“結果,就成了今天早上這個樣子。”
可樂就像一個學者,指著螢幕向李易說明這款遊戲為何會突然病毒式爆發的原因。
李易忍不住笑了起來,這就叫無巧不成書。
自己本來是想讓這難度變態的遊戲噁心一下其他人,結果其他人被難倒了之後,居然也和李易一樣的想法,把這遊戲想向朋友們推薦。
地球是圓的,記憶狂魔在遊戲平臺釋出的時候雖然是華夏時間深夜,卻正好是歐洲那邊的下午,黃金時間,所以遊戲下載的爆發式增長就是從歐洲那邊先開始。
現在華夏這邊已經進入清晨,歐洲那邊進入午夜,下載量逐漸放緩,對這款遊戲的瘋狂下載趨勢又開始蔓延到東方。
李易看了看手遊星河平臺24小時下載榜,自己這款記憶狂魔居然已經進入前十名,下載量瘋狂飆升,眼看就要破六十萬了!
要知道從這款遊戲被開放下載到現在,才僅僅過了不到八個小時啊!
八個小時五千塊,一天就是兩萬四,一個月就是七十二萬!
李易掰著手指頭簡單一算,便被徹底震驚了!好傢伙,這賺錢的速度也太快了吧!?
“可樂,快準備一些其他的外星遊戲,這次我們真的要發財了!”李易興奮的對可樂說道。
於是,李易和可樂就開始在星聯網上挑選那些最熱門的手機遊戲。
這當然也要有一個標準,其中一條就是要考慮到地球文明科技水平不高的現實,大型手機遊戲往往需要海量計算作為支援,地球上當前的智慧手機還無法支撐如此龐大的遊戲架構。
太離奇太接近外星生活的遊戲也不能要,畢竟地球人類至今還未踏出太陽系,沒辦法理解外星人的生活狀態。
太過血腥的遊戲會受到文化局的監管,同樣需要忽略。
總之李易開出的條件不少,但好在星聯網是連線整個星域的網路,擁有超級龐大的遊戲資源庫,可樂按照李易的要求精挑細選之下,依然列出了一張長長的準備引進清單。
遊戲的數量,多達八十萬部!
第二十章麻煩來了(第四更)
如此數量龐大的外星文明手機遊戲只是備選資料庫,並不不需要一下全部都編譯出來。畢竟以地球文明目前的生產力,一年也就產出幾千部手機遊戲罷了,假設李易一下子拿出這麼多來自外星文明的遊戲,不引起全世界
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