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圍中,火焰沖天而起!也不知道真實情況有沒有這麼牛X,這技能也可以稍微拉遠點釋放,和人的距離大概能有十多米吧,技能另一端的最大長度不會超過五十米,在地形比較複雜的情況下可以很快把地面平整,或許去當建築工程不錯。
地獄火有好幾個版本,惡魔版是最符合要求的,它無需吟唱,只要很短的時間在身體中做準備就可以釋放,而且火焰很特殊。當然源空間從沒有免費的好事,相比需要吟唱且火焰正常的魔法版,惡魔版要貴出3800點。3800點,把魔法技能戰士化,其實也不算太過分的增幅。
相比燃燒控制和焚盡,地獄火看起來更強大,但那也只是假象而已。先不提地獄火和所有普通元素類法術一樣,有釋放規模的極限。只說實際的,燃燒控制和焚盡都有釋放環境的要求,追溯上一次用這倆技能的時候,那時候他的屬性距離這兩個技能本身的等級要求,簡直低到離譜,可以說和技能本身應該達到的層面相比弱爆了。
對雷雲來說,地獄火十分適合搞破壞,他有燃燒控制技能,可以把火加到很離譜的程度,不要說地面的,直升機說不定都能燒下來!但是要那麼用技能,雷雲得學個游泳技能在岩漿裡遊動才行,不然沉下去可就搞笑了。
和終端一貫的坑錢手段一樣,點選購買確認後,準備選擇學習方式的時候它才說明屬性不足需要補充。
地獄火的屬性要求比預料中稍微低一丁點,也沒好到哪去。
要求是力量140,體質180,精神220。140點這個數值意味著B級技能已經產生明顯屬性分類了,因為B…的平均屬性就有161,140明顯是考慮到特長類才有的。體質要求倒是可以理解,這技能的距離,體質稍微低點隨時烤熟,都不用直接被火燒到。
根據這個屬性,雷雲要花14600點進行補足。
學習費是500點,不算零頭……
一個技能學完,竟然只剩下了565點!果然自己的東西比武器裝備之類的外部因素要貴的多呢。屬性提升了很多,加精神屬性的感覺是所有屬性增加專案中最舒坦的,總之還好啦。
“姓名:雷雲;血統:焚盡魔。身高:239cm;體重:151kg。屬性:力量140;敏捷125;體質180;精神220。特殊屬性:爆發力+12;速度+6;耐力+8;魔力+12。”
雷雲一看這狀態:“叉!”
根本沒有刻意去升,數值相當精確,算算平均數剛剛166,勉強跨過那條線一點點。
看看剩下的錢,無奈的嘆口氣,他還有很多想學的呢。什麼烈焰護盾啊火雨啊之類的。
這樣就完了?不,還沒有呢。
自己有22顆石頭,法蒂瑪的份就不動它了。
兌換成點數,雷雲又學了個技能,自然是火元素粗通,這是早就有的缺點了,他一直只能依靠本能吸收周圍神秘透過核轉為火元素,沒有一點輔助能力,別說主動了。
相比起主動能力神秘認知,火元素粗通肯定是比主動技能吸收的更慢,就單純恢復能力的提高效果不好,但是它戰鬥中也會生效不是!以他現在的體質和精神力為基礎所構築的核,哪怕增加5%的續航力都夠全身生火狀態七八來分鐘用,單獨肢體的根本就可以無消耗呢。
學習後獲得意外驚喜,火元素粗通建立起的初級神秘儲存機制和核的位置不同!
雷雲的核是在胸口正中間,元素類神秘儲存的位置卻是眉心!等於是為他提供了額外的元素儲量,在體內互相運作的速度自然比臨時從外面吸收快無數倍。
火元素粗通建立的儲存機制若是量化,容量大約只有源核的10%,不多,算上作戰恢復卻也不少。互相比一比,火元素粗通的容量只和精神力關聯,A級的源核除了儲量是依靠體質和精神的綜合值計算,最強的部分就是它能強化火系技能攻擊效果,等屬性高了以後遠遠不是單純按照錢算出的20倍差距。
學完這能力,錢只剩下1190點,還有很多想幹的事情都沒錢做,比如早已預定的鎧甲改裝和錘子升級還差了萬多點去了,當真造孽。
1190點已經不能再用了,接下來他要去收拾碧碧家預定的怪物,有可能會受傷,萬一尾巴被弄壞了到時候還需要錢治療。
提到尾巴,雷雲變回真身,把尾巴拉到身前看了看,之前被機器人打傷的地方還有幾個凹陷不少的坑。他放下尾巴在終端房走了幾步,受傷的尾巴果然還是有些影響靈活度。
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