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充能的關係,若發射頻率較低,能用上幾個小時。
總之因為有兩顆電池,103基地的確能比其他基地防禦更多的蟲子衝擊,隨著機修兵在自動武器廢墟中淘寶的進度,防禦能力還能進一步增強。
除此外,之前那兩個傢伙蒐集的礦產,也能幫助工廠製造出車載電磁輔力炮的炮彈,實彈炮也有了後繼。不管是38mm炮還是42mm炮,它們都是除了基地主炮外射程最遠的,即使命中率沒辦法和粒子武器比,卻也提供了更大的安全距離,讓那些大傢伙沒辦法輕易靠近。有實彈武器,基地可以選擇的防禦策略也有所增加。
在各種條件下,只要沒有太神奇的蟲子出現,基地的內部不被寄生蟲搞定,單純防守的難度不會太高。
也正是為了驗明基地的抵受能力,雷雲只給了四人組兩天時間。別看基地的規模也幾就是三千人級別,此處可不是居住星,距離最近的基地也足有五百公里以上,要從裡面吸引到蟲子,兩天最多也就能處理一個方向,吸引蟲子可不是跑去喊一句話蟲子就全跟過來的。
先讓他們完成一半任務吊著口味,至於剩下的一半,還要看接下來的基地防禦狀況以及他們自己的表現了。
雷雲當然不會只為了考驗基地的防禦能力而作死,還有更重要的原因讓他選擇給四人組完成任務的機會,那就是天美機械種族的報復和人員問題。
天美是海盜,自然少不了報復心,若它們決定來找麻煩,外面更密集的蟲子也會讓它們束手束腳,不說其他,僅僅是大尾魚的自爆蛾就能讓它們不得不消耗巨量能量才能前進,恰好大尾魚的智力會讓它們躲避基地主炮的射程,機器人當然也沒可能遠端解決掉,除非它們有射程足夠的實彈炮。
至於人員方面的原因。當初103戰區的三個登陸中隊,有一個墜毀只找到三十人,另外一個乾脆跑別的戰區去了。按原來的情況想要召回迷路的中隊幾乎是沒有可能性,但若是那個戰區的防守壓力驟降,是不是能把那個中隊還回來呢?
那個中隊本就是個完整中隊,有包含整備班在內共五十人,兩輛步兵戰車以及整備班的專用工具車。整備兵現在基地裡一個都沒有,這五個人比整個中隊更重要。
整備兵貌似和機修兵是重複兵種,卻是兩種完全不同的生物。他們根本就不是人類,而是星際聯盟中的另一員,XC6…182星人,他們相比人類更瘦高,面板偏綠,臉跟鞋子形狀差不多。這種族有一項逆天能力,他們能直接用自己的身軀在水、食物、大氣中提取放射性物質!
也就是說整備兵只要有基地裡的工廠,就能造出核子裝備!
由於本星球缺水,過程會很慢,可是104小時才一天,一個班再慢,二十天下來也能勉強湊出製造一個聚變電池所需的最少燃料!弄出冷聚變電池受限於裝置肯定是造不了的,不過透過工廠和自帶裝置,整出熱聚變電池沒問題,而且熱聚變的能源供應量是不會比冷聚變少的,只是危險了點。
除了製造核子裝備,整備兵的主要工作是製造和升級各類裝置,包含基地所需的擴充套件功能工廠之類的,都歸他們弄。
在普及粒子武器的世界裡,普通資源的重要性遠遠比不上能源類,有能源,粒子武器就能工作,僅有資源,連個實彈彈頭都弄不出來。整備兵的裝置升級,也是以提高能源利用效率為目的。
三個中隊攜帶三個不同的班組,卻誰都不行,整備兵這些外星人除了標準配備卻連一個備用的都沒,既然有機會弄回來無論如何都要試試。況且更多的蟲子,也意味著BOSS的出現機率會提高,有機會也能提高收入水平。
做過溝通後,四人組先去的方向正是三中隊迷路的基地所在戰區,78號戰區。
什麼?為什麼相鄰戰區的編號差這麼多?
這……因為戰區不是按照地理位置編號而是按基地建造時間編號的,103戰區能排在78號戰區的旁邊,主要原因是該基地下面是一個埋藏更深儲量更大的能量水晶礦。星際運輸不是什麼無成本的事情,運輸艦隊主要負責運輸人口與消耗品,回去的時候就運貨物成品以及需要替換或到了退伍時間的人。建造新基地所需裝置都是依靠前面幾個基地慢慢造出來的,所以很多富礦在探明後並不是立即挖掘,會根據挖掘難度等綜合原因設定基地建造順序。
既然四人組的任務可以看做是互利的事情,雷雲也暫時拋下他們襲擊忒彌斯的怨念,答應在必要時呼叫無人機對他們進行增援。
無人機飛的遠會十分危險,