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第402部分(第1/4 頁)

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會導致機械部受損。

還有一件特別的事情,小傢伙們具有個體體型差異,那些身高在二點二米以上的,有一部分會像生物機甲一樣開啟胸口使用真正的粒子炮射擊!

雷雲抽空在主面板留了塊縮小螢幕對幾個小傢伙放光炮的動作反覆檢視,感覺它們若在登陸日那天有足夠的數量,作為一種輔兵當真是不錯。

小傢伙的粒子炮和生體機甲的型別還不一樣!生體機甲所使用的粒子炮十分正式,同時可以啟用到二十管以上,每一槍就跟科技產品一樣是以類似光束武器的定向射擊方式射出的,當然粒子流和光柱的維持時間沒的比就是了,一次全面發射能擊破特種盾牌、手臂前臂以及胸口正面裝甲足以說明威力,可以說沒有近戰裝盾牌防護,近距離全面射擊能擊穿人類現有所有型別的機甲。

小傢伙們的胸口粒子炮根據個體不同,胸口內有一個主發射孔和三到八個不等的輔助發射孔。它們向外射擊的粒子流持續時間較長,有擴散趨勢,透過一百多米的距離後打擊面積已經超過一平方米,以它們的生體能源供應能力,擴散到在這種面積對機甲的損毀能力已經很低,即便整個射流全中都不一定能將肩部裝甲擊穿。當然粒子武器的特性是容易破壞物理微結構,同樣的位置被打中第二次會如何就不知道結果了。

至於是不是所有在該身高以上的小傢伙都會用,可惜雷雲就那麼點隊友,損失不起,所以都是儘可能在敵人冒頭的第一時間做掉,有事甚至都來不及切斷光柱就直接去掃下一個,因此大部分身高足夠的小傢伙都來不及展現在怪物裡或許可以叫做英雄的個體實力身上就被打了洞。

在駕駛艙裡看著一枚藍色光球擦過頭部飛出去,差點就把攔截炮帶走。手裡操作著戰爭機器又燒穿一個小傢伙,雷雲突然間想起原來看過的電影和動畫,電影中的反派們只在劇情需要的時候才會有一次成功命中!但是以本地的戰爭級別看,在實地上根本不可能有人或機器穿過光束和飛彈網而不被擊中的,因為機甲的瞄準和攔截系統就是為了這樣激烈的狀況設計的,管它是什麼奇葩試做機,最多一百米的運動距離就會被連續擊中。

相應的,敵方的小傢伙們雖然暫時被懷疑是地面人吃壞了東西生成的,一旦給它們靜止瞄準的時間,命中率同樣很高——當然與機甲的個頭在匍匐狀態也跟個小汽車一樣有關。

在小傢伙們還有上百隻的狀況下,雷雲的小組現在就算想要撤退也做不到了。

原因還是運動中的攔截命中率問題,地面機甲擁有強大的減震系統幫助在運動中維持上端的攔截炮趨於穩定,可是如果用跑的,命中率不會比空中部隊高,一百個小傢伙不計算重新制造能一次放出三千枚小飛彈,這其中只要有5%攔截不了他們就全要掛在這裡。

而現在,他們可以利用陣地提高攔截命中率,同時控制著小傢伙們永遠不可能處於同一個距離,實際上在飛彈較多的時候也有更多的時間讓攔截炮工作。

保持高強度的攔截同時還在不停動用主武器,外圍的四個相位盾幾乎就沒解除過,短短的三分鐘不到大家就感覺到了能量、引擎與武器都承受著巨大的壓力,如果鎮子裡繼續有小傢伙加入圍剿行列,他們將不得不開始輪流讓主武器進入歇氣狀態!果然差距不是太大的話人海戰術不論何時都是很有效的手段呢。

“所有人主武器為能量型的都有,集火把一百二米外的兩座廢墟融了!接下來那各自注意武器冷卻。”

雷雲也覺悟了,小傢伙們和生物機甲還是有差異的,它們的命中率稍低,開火前的準備時間更長。兩百米內,只有兩座廢墟在為小傢伙們提供掩護,熔燬後它們將無法向靠近兩百米內,平均命中率肯定會進一步下降。

光炮集火的場面很過癮,數根碗口粗細的光柱連線著武器口與目標,就跟放魔法似的!偶爾有藍色光球穿過光束,會像被刀切開了一樣裂開然後在一定距離後變成兩個毫無危害的小光球。

不過要熔燬兩個廢墟,就要維持十數秒的光束,更長的持續輸出,頭部攔截炮仍然在工作,導致所有的機甲引擎全部過載,尤其是仍然在開啟相位盾的SA06。

“隊長,150%了!”伊麗莎白有點膽怯的聲音響起,她的機甲腰背連線處兩側的百葉孔正在向外狂噴蒸汽,蒸汽的溫度之高在三米多外才變成白色霧狀。

“你停止射擊,保持相位盾。”

相位盾的原理是透過改變穿透防禦區的能量流的能量水平使其無害化而獲得防護效果,簡單點說就跟變壓器似的,

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