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搞得051中隊兩個本地駕駛員以為她也瘋了。
城市廢墟根據原有建築的結構強度和樓層,有完全坍塌的廢墟、最高剩下七八層樓的、只垮塌了半邊的。在明確知道敵機在哪的前提下利用飛行系統向其靠近並不會太危險,唯一有可能出問題的時候就是最後讓敵機暴露在雷達中的時候。
法蒂瑪在雷雲面前跟貓咪似的,但她並不是沒腦子的,飛過幾個廢墟和彎道後,正好有兩架敵機想繞路過來反做掉她,於是她趁機討了個巧,直接端起手裡的光束炮對最靠近敵機的建築廢墟邊緣轟了過去。
光束炮的破壞面積不如實彈,甚至也不如粒子炮,好處是可以像各種光炮一樣拖著掃,對廢墟這種本就不堅固的東西一次可以對多處進行破壞。
“噗噗噗。”
伴隨著連續的沉悶破壞聲,眨眼間造成了大量煙塵和碎片,兩架敵機還沒來得及穿過煙塵就已經被雷達探知!兩個清晰的紅點已經夠完成任務,法蒂瑪直接增加噴射器推力跑路了!而密集的爆炸聲在她跑路後才從身後傳來。
生物機甲有很多生物的優勢,但機械機甲同樣有自己的優勢,機械探知敵情並不是依靠視覺的,視覺只是裡面的駕駛員才需要,而生物在這方面則比較吃虧。
在法蒂瑪的小行動中,發揮了更多作用的是建築廢墟產生的塵土。生物機甲只是對雷達隱身和視覺偽裝,並不是像高階隱身技能一樣連碰觸體積都改變了,否則它們也不會在精神視野裡那麼清楚,塵土會把它們的結構標記出來導致偽裝失效,進而暴露在雷達掃描中。
紅色的訊號立刻透過資料共享被所有的駕駛員看見,接下來就進入對射階段。
隔著廢墟,假如想要不進入對空攔截區,在視覺外進行打擊,能起到作用的就是和敵方小飛彈一般的慢速小型導彈/火箭彈,以及迫擊炮這種拋射武器。
機甲攜帶火炮類實彈武器只能帶很少的彈藥,但是慢速火箭彈還是有很多人喜歡的,特別是其中有的型號可以回傳視訊畫面�
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