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全形態的鎖子甲大約有十五公斤,鱗甲更重,還不包括頭部和腿部。不計算成本、重量、製作時間,就防禦力來說,鱗甲類是相當完美的品種,所以大家不要老覺得它不好看,鱗甲在古代只有將領才有資格穿戴的。
金屬全身甲:從理論上來說,如果人類能揹負巨大重量的裝備進行全面活動,金屬全身甲當然是最強的盔甲。但真實出現過的古代金屬全身甲除了好看,實用性並不算高,就重量方面,全身甲為了遮擋手臂、腿部等非致命部分使用了大量的金屬導致重量過高,一名精銳士兵裝備全身甲能活動三小時就是相當強壯了,更別提靈活性等方面的下降。就防禦而言,那些針對金屬護甲特質的箭頭要對三到五毫米左右的鋼板造成貫穿傷害並不太難,而恰恰金屬全身甲為了能達到實用性進行整體重量的下降,很多部分的裝甲厚度實際上只有兩三毫米。另外,金屬全身甲在戰場上面對長槍時,其防禦力除開胸腔部位,可以說不堪一擊,僅僅能對單手刀的劈砍起到作用。結果不言而喻,它只能淪為一種用於炫耀的道具。
明光鎧:不用說,這是那個時期地球上最強的鎧甲,在由圓形金屬物件保護了致命部位的同時,其總重量並不高,對士兵來說算不上什麼負擔。當然由於世界發展,箭矢、弩箭等武器的貫穿力越來越強,明光鎧顯示了一些不足,在主軀幹的非致命部位,若是被造成貫通傷或極深的傷口,在古代來說同樣是致命的。
竹甲及藤甲:也就是日式和中式的全身甲,他們的好處就是重量輕,成本不高,由於韌性及結構厚度,對箭矢的防禦力並不比金屬全身甲要低,缺點自然很明顯,被火矢一射,若是箭矢上含有油性物體,就只能爬了。
金屬胸甲:可以看作是全身甲拔掉了四肢部分和甲裙,負擔表面積下降如此多,重量自然相應減少,可以想象它在預算足夠的情況下,厚度方面實際上還會超過全身甲的胸甲部,在保護了主軀幹的同時,其防禦力僅次於鱗甲,且重量更輕,容易進行一次成型的製作,種種好處,讓它最終成為了金屬裝甲類的主流裝備。
皮甲:沒什麼好說的,防禦力相當於棉衣,僅僅是個心理方面的安慰,運氣不太差的話或許能在箭矢的覆蓋式射擊中擋住那麼一兩下。當然,我們要看到古代棉花沒有普及的時候,不但沒有棉衣,也不可能用多層絲絹去做盔甲,那代價……
布甲:……我不是在開玩笑,也不是在說幻想世界中有種種神力的布甲,而是說的希臘盔甲中的一種。布甲的構成就是多層布料進行製作,其防禦力比竹甲稍弱,用來防禦普通箭矢的覆蓋性射擊是完全足夠的,做的足夠精緻甚至能擋住較近距離的直接箭矢。缺點同竹甲藤甲一樣,怕火。另外,由於布料加厚並固形化,很影響活動,實際上沒辦法做成全身甲,其保護範圍自然也不那麼全面。
他現在不想告訴斯芬妮他不屬於這個世界,所以他沒問斯芬妮為什麼不知道蜘蛛。直接找她要紙和筆。
“給。”她拿出一個留言本和原子筆給雷雲。
雷雲用三張紙分別畫出一隻普通母蜘蛛的正面、側面以及頂面,撕下來交給斯芬妮,在第四頁開始畫,同時對斯芬妮說:“那就是蜘蛛,下面我要把它進行武器化。先說小型化和智慧化後的安全性,小型化時考慮到計算機的運算能力,我要讓它只有六條腿,這樣在保留了極高的翻越障礙能力的同時,主體部分的平穩性不會受到太大影響,尤其在運動中對比四條腿的結構優勢極大,如果對腳尖端進行改造,即使是爬上天花板也不是不可能。主體部分很簡單,方形和圓形願意選哪個就選哪個,只要包括腿部驅動系統,智慧控制系統,攝像機感測系統,及能源部。至於武器系統,就用我在遙控機器人上做的那種都可以,考慮到它也許無法找到合適的地點讓主體趴在地上射擊,而體形不大的它也許無法抵抗武器帶來的後座力,所以要在它的後面加裝兩個較短的活動裝置,以實現讓它們‘坐著’射擊。至於智慧化後的安全性,最簡單的辦法,就是不去控制機器人,而是控制其武器開關,並將武器射擊成關閉後連膛內的那一顆也打不出來,甚至考慮直接用兩個人來遙控機器人,一個人負責運動,一個人負責射擊,只是遙控很容易受到電磁干擾,並不是太好。呃,你在聽嗎?”
“啊!我在聽,你繼續說,大型化要怎麼樣?”她被雷雲的想法驚呆了,不知道竟然能用這樣的武器來戰鬥。雷雲並沒有畫蜘蛛機器人的內部結構,但不影響斯芬妮理解這種東西的好處,它的腿就是它最大的優勢,它根本不需要主體轉向就能進行各種方向的運動,甚至連武器的活
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