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第116部分(第1/4 頁)

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不拿武器嘛,上一次任務還有可能,現在有了天火不用,去用罐頭?這單選題太沒難度了。

至於不使用技能那更加不可能!他在真身狀態下不同於人類形態,在血液流速提高到一定程度時會無法控制的自動啟動灼熱擴散能力,一旦讓其自動啟動,直接就會達到一個較高的水平,還不如他主動讓其維持一個合適的溫度。

所以讓鎧甲能掛載幾個隔熱小包裹,會讓他戰鬥手段更多樣,起碼那些罐頭的燃燒絕對可以讓他使用燃燒控制和焚盡時能省點能量。第二點是鎧甲的胸甲部結構。

胸甲部不論前後,都使用了三塊式的活動設計,活動設計讓其很貼身,可更大的問題是它幾乎完全無法承受鈍器類打擊,一旦遇到鈍器,他要全靠自己的肌肉強度來抵抗!也正是因此,在稱號任務中雷雲不得不冒險讓岩石巨人抱著自己,而絕對不能讓它真的打到身上。

胸甲的活動結構還造成了一個引申問題,就是他此時的護頸,也就是立起來的領子,是由三個部分組成,卻不包括正面頸部!所以很多時候他必須選擇低頭防禦。

還有一條不算是鎧甲本身的缺陷,只能說購買的時候匹配度不夠高,那就是尾巴的防護,尾巴是很靈活的肢體,也的確很難防護,可是也不用像現在一樣,除了根部上方有幾塊層疊甲,其他的部分全部露在外面。

另外面甲部分樣式對於雷雲其實也不太合適,他在戰鬥時可以不呼吸,或者說吸入空氣量的多少對他完全產生不了影響,再說那時候周圍數百攝氏度的空氣本身也沒什麼氧氣含量,所以頭盔完全可以更加密封,好像變形金剛一樣留出兩個長方形就好了。

如此多的改裝幾乎是要重新設計一套鎧甲,而雷雲擔心他的生火技能很快就會跨過三千攝氏度的耐熱界限,所以改裝的前提必須是鎧甲強化後。

重型裝備很貴,雖說單位重量上的價格及質量肯定是比不上輕型裝備及武器,可整體卻是同級物品中最貴的型別。

以噩夢鎧甲為例,它只不過是C級重甲中的一件,價格足有2800點,超過C級裝備平均值1500點幾乎一倍,而C級裝備的封頂價值應該就是3000點,高出普通C級技能剛好一倍。

噩夢鎧甲雷雲在陣營任務中得到最高貢獻值後免費獲得的,進行強化需要裝備等值價格2800點,總價5600點,雖然越過了5000點的B級界限,仍然比B級重型鎧甲中價值最低的鍊甲、大鎧要低了三千以上,所以強化後應該是C+的等級。

他之前沒做計劃就是因為不知道加號到底是能有多少差別,畢竟之前的UZI實在是讓人失望透頂,甚至用了一場後雷雲都沒花費10點去鑑定一下,而終端中也並沒有加號裝出售。

可是在看到天火後他就知道自己錯了,錯的很離譜。

C+級裝備即使比B級裝備弱,也只在於重型相當於輕型的防護力以及沒有主動式的技能,而其提供的各項特性並不比普通的B級裝備差。

第195章 改裝預案

強化加改裝最多也就4000點,總比花上9000點買套新的來改裝要便宜的多,至於它以後是淪落為哪個世界的寶物,還是被留在房間的廢品堆中,現在雷雲還沒想過,如果改裝的效果不錯,在他的屬性達到C+之前是不會去想的。

加上這個備忘條目,雷雲就算能很好看的完成任務,他的點數也很吃緊了。B3366和A5799都是C難度任務,這次不會被扣1000分,可是也沒有了主任務的20%語言加成。

如何在搞定伽椰子的同時,維持城市居民的安全以及獲得更多獎勵,仍然不算是輕鬆的事情。

看著各個監控畫面,想著有的沒的,卻從未想過自己會不會掛掉。

“人生自古誰無死,留取丹心照汗青……”

雷雲當然沒有這麼偉大,他現在的膽量是比剛開始第一場任務時大了很多很多,可他其實還是不太願意進行和莽夫一樣的戰鬥,但如果有機會名留青史什麼的,他也不一定會縮著。

得益於小時候母親的諄諄教導,雷雲很認同一種說法:人生如夏花!

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