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第32部分(第1/4 頁)

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而且前面我也問過大家,希望是比賽多還是穿插一點生活,大部分人都覺得最好比賽和生活兼顧,我也是這樣想的。

前面寫的時候我就已經發現了這個問題,故事一直侷限在小甜甜俱樂部內,沒辦法向外發展延伸,也就沒了劇情,如果只是一味的寫比賽,那大家還不如去去看直播比賽算了,是不是。

既然是小說,那小說就肯定要有劇情,總不能像個無頭蒼蠅一樣,就知道打比賽,一路打通關,打到ti5冠軍,有意思嗎,我覺得肯定沒意思。那樣我寫著累,你們看著也累。

這東西就跟島國小電影一樣,憑樓主閱片多年的經驗,片子質量肯定是帶劇情的好看。總比一上來就幹,2個小時的電影從頭幹到尾,有啥意思?

再精彩的比賽,看多了也會審美疲勞。

如果大家說,我不喜歡看生活,就一路打通關,你們要求,我肯定滿足,那我就一路通關。

如果大家覺得現在這樣合適,那我就照著這個路子繼續往下寫。

扯遠了,下一章會回到訓練上,晚上見。

第57章 大魚人對線黑賢

早飯在一種怪異的氛圍裡結束,葉凡感覺心很累,看著大家狐疑的目光,不想多做解釋,有些事情越描越黑,就讓他們瞎尋思去吧。

隨後早上的訓練就正式開始了,昨天輸掉五百塊錢,對葉凡來說打擊太大了。

蘇婧雯說要補償他,結果回來之後就忘了這碼事,葉凡又不好主動開口,心急如焚。

“葉哥,怎麼說,今天還玩3v3嗎?”

“玩個幾把,又想坑老子錢。先1v1做對線訓練,然後上天梯找找看,能不能找到什麼黑店拆一拆。”

葉凡因為是打主力carry,所以選擇和胖子這個三號位練習對線。

而夜神則去和亂solo,小敏陪月練習輔助英雄。

有了昨天的熱手,夜神發現自己越來越喜歡熊貓這個英雄,在出了阿哈利姆神杖以後,每個熊貓分身還會繼承本體的一個技能,對於微操作要求很高,技能施放要連貫,很考驗技術。

“葉哥,我今天還練熊貓嗎?”

“對,練完熊貓練毒龍。”

“啥,毒龍還要練,那糟心的英雄還有啥講究,不就無腦a地板嗎?”

“毒龍,熊貓,還有電魂,這三個英雄現在是中路霸主,比賽當中肯定會遇到,而且很煩,不想面對他們,要麼搬掉,要麼就只能自己拿。”

“呃……”

“你們別忘了去年ti3上咱們國內的隊伍為什麼紛紛倒在了決賽門口,就是因為去年我們戰術思路太單一,不是猛獁就是飛機,很容易就被針對。而現在的趨勢則是戰術多樣化,堅持用一套戰術,有利有弊。就算能打進決賽,還是會被找到弱點選敗。我相信ti4的比賽你們都看過了,vg戰隊的小黑屋速推戰術讓他們在小組賽上拔得頭籌,獲得了小組賽第一名的好成績,率先進入勝者組。可還是因為這套速推體系,害了他們,成也蕭何敗也蕭何,決賽當中連用四盤同樣的戰術體系,已經陷入了死衚衕,當時如果能改變策略的話,說不定還有機會扭轉局勢,挺可惜的。”

“葉哥,照你這麼說,那咱們的戰術體系是什麼啊?”

“問的好,咱們現在其實還沒有一套成熟的體系,所以目前只能照搬別人的,比較典型的可以參考一下newbee戰隊的**衝臉,dk戰隊的多線發育帶線牽制,還有剛才說的vg戰隊的速推流體系。”

葉凡頓了頓接著說道:“其中我感覺咱們戰隊比較適合的風格,應該是newbee戰隊的多**衝臉戰術,實戰性非常高,容錯率也高。所以,我們現在的戰術思路就是以多**衝臉為藍本,儘量多開發出一些新英雄來。”

說著,葉凡望著螢幕當中形形色色的英雄,點出了大魚人,“老虛,你來個黑賢跟我對線吧。”

“好啊,這英雄我可是會把對面優勢路打爆的!”胖子又開始自吹自擂起來。

劣單劣單,所謂劣單,就是走劣勢路抗壓。

之所以叫做劣勢路,除了地形等因素以外,最重要的一點就是在對面主力carry控線水平很高的情況下,劣勢路很難混到經驗。

所以英雄選擇上就比較固定,要麼是帶有逃生技能,要麼是能去打野發育,又或者是可以破壞兵線。

當然還有一種方法可是強打劣勢路,那就是選擇去剛三。

只不過比賽當中剛三

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