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出了自己的想法,當然,不論哪個版本,傑斯的輸出始終是很可怕的,不說別的,兩套技能的疊加傷害就不是一般英雄可以承受的。
當然也不是絕對,但是大多數情況下,中路的對決都是以傑斯完勝而告終。
這就是技能輸出機制導致的問題,雖然團戰的時候傑斯的作用略微縮小,但是線上單殺能力,小型團戰的能力,傑斯是毋庸置疑的。
而且傑斯的加速門以及過牆炮在前期的時候也是充滿了威脅。
“恩,確實現在的中路刺客少了很多,傑斯倒是一個可以考慮的傢伙”
對於張昊的選擇,sk也看懂了,就是準備用輸出壓制對面的這群傢伙了。
“居然是傑斯啊”
“前排圍觀大神秀操作”
傑斯的存在,和劫、亞索是一個層次的,都是ad刺客殺手的代表,而傑斯的輸出則更為的需要技巧性,對於技能的預判要求很高。
比賽很快開始,張昊要面對的是一個妖姬,打得好,妖姬秒傑斯,但是張昊如果處理得當,那就是妖姬的噩夢了。
畢竟妖姬是一個非常需要滾雪球和遊走打出優勢的英雄,而傑斯的存在很容易推兵線,這對於妖姬來說不是一個好訊息。
另外傑斯是ad英雄,單憑a人也是可以打出極高的傷害,這一切屬性綜合起來,張昊確定了傑斯中單。
對於這次的比賽,60萬的觀眾都在注視著最終的結果,究竟是lk證明自己的實力,還是sk撕破lk那最後的遮羞布,就在此一戰了。
前來圍觀的觀眾是越來越多,1155頻道的觀戰人數已經到了70萬之多,足以看到sk的成長是可怕的。
當初一個名不見經傳的小戰隊,已經成長到如今這樣可怕的存在,不得不說是一個奇蹟。
吳斌看著傑斯已經是蠢蠢欲動了,在他的世界中,ap刺客的王者妖姬秒傑斯應該是當仁不讓的。
但是事實證明吳斌的想法是幼稚的,張昊的操作很是秀,可以說秀的飛起,開局伊始,張昊就秉持著推兵線的理念,不斷地將兵線往前推。
“我擦”
吳斌已經發現了問題所在,因為推線的緣故,導致妖姬補兵被迫在塔下進行,這樣一來無疑是增加了補兵的難度,而且一旦用技能清兵的話,就會導致沒有法力值去消耗傑斯的血量。
總之妖姬目前是矛盾的。
“哇,我們看到sk的中單打的很兇啊,一直在推妖姬的兵線,這樣的話等級上已經形成了壓制,妖姬的日子看來是不好過了”
唐沁凌看著張昊霸氣的風格,不由的想到了當初張昊在電競社的時候,和狄秋那史詩級solo大賽,傑斯憑藉驚人的反應能力,生生的虐了狄秋引以為豪的潘森。
這一次,再一次的傑斯出場,但是境況已經是大不相同了,傑斯壓制的妖姬無法出塔,補兵上來說已經領先妖姬10個,畢竟是ad英雄,天生補刀就有優勢。
加上妖姬在塔補,被噁心的是不要不要的。
“我就草了”
吳斌此刻很是煩躁,妖姬的優勢完全無法發揮,開局就落入了被動。
“哇被壓了啊”
“20”
“大神果然有頭腦”
對於傑斯的套路,彈幕上已經出現了一大波看戲的,妖姬如今的處境很是尷尬,補兵難,輸出也沒有環境,選這個妖姬可謂是自己給自己挖了個大坑。
“砰。”
趁著兵線消失的瞬間,張昊瞅準時機就是一發qe二連。
傑斯的技能很是優秀,q技能蒼穹之躍電能震盪:錘形態:跳向一個敵人,對敵人造成物理傷害和減速效果。炮形態:發射一團電球,在命中一名敵人或者到達最大射程後爆炸,對爆炸區域內的所有敵人造成物理傷害。
錘形態下,傑斯跳向一名敵人,對敵人造成20651101552001物理傷害,並減少敵人3035404550的移動速度,持續22222秒。
並且依靠e技能的雷霆一擊加速之門:錘形態:對一個敵人造成魔法傷害,並將目標擊退一小段距離。炮形態:展開一個加速之門,所有穿過它的友軍都會得到移動速度加成。
如果電能震盪穿過這個門發射,那麼它的彈道速度和射程都會得到提高,並且傷害會提升。
錘形態下:造成目標最大生命值的8111417201的魔法傷害,並將目標擊退一小段距離。對野怪的最大傷
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