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第130部分(第1/4 頁)

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二宏一愣,辯駁道:“這這不一樣兩個帽子的拉克絲幾下就能耗死小魚人了,而沒裝備的話,可能藍都不夠耗血的”

“你遲早會慢慢回到藍的啊,反正對面的小魚人也沒啥恢復能力,只要你保持不斷的poke,就完全可以了嘛”辰逸一臉壞笑,看著二宏。

“怎麼可能,你說的真是太理想了,有倆帽子,幾十秒就可以了,沒帽子,可能幾分鐘才能完成,而幾分鐘的時間,很可能就被摸到然後等等”

二宏像是感覺到什麼似得,抬頭看向辰逸。

“哎,這就對了,所謂單方面的poke換血,和對a換血有什麼區別呢不過就是對a看起來有10傷害,10刀傷害結束戰鬥,而你的poke,就像是90的情況下沒有傷害,有10的機率一擊致命”

“臥槽”二宏一愣,這樣的理論雖然很繞口,但是靜下心來想想的話,確實是很變態啊。

“這些都可以計算得到,你覺得還有什麼不可以計算的”辰逸進一步追問著。

“你你贏了”二宏無力吐槽,簡直就是變態啊。

“哈哈,聽到我們上面的對話,你們有沒有一種毛骨悚然的感覺”辰逸在得意的笑。

“我在以前告訴你們,要注意遊戲帶來的快樂已經是相當之良心了,這是因為如果我不這樣做,也許會有的聽我的理論,盲目變強而不知道自己變強目的的人,我不希望因為我而最終會毀了你們的遊戲體驗。”

“說真的,的確很重要,所以我又強調了一遍。”辰逸看著sk五人,面色沉重。 看到這裡不想看下去的人可以不必看下去了,直接可以跳到很久以後才會寫到的第二部分。其實這幾章所能夠帶來思維的也許對於絕大多數人來說是很受用的了,菜鳥的未來,絕對的專業嚴謹

第307章 辰逸的感動

辰逸繼續道:“兄弟們,打lol要贏其實就是很簡單的事情,首先你要有相對高價效比的價值,然後在找到把這些價值發揮出來的手。

最後照著劇本做,比對面發揮的最終價值大就贏了咯反正這現在就開始帶大家從簡單裝備天賦符文的開始去計算這個lol。

首先裝備只不過是買來的超長時間的buff,然後天賦和符文只不過是出門時候就擁有的自定義裝備。”

“辰神,你今天怎麼了啊,這麼能說。”張昊有點好奇了,這傢伙,有點意思啊今天。

“沒什麼,只是想幫助你們變得更強一點,再強一點。”

“咱們都知道,天賦和符文都是自定義的出門裝,而一頁最佳屬性的符文,就可以看做是價值1200塊錢的自定義散件。

“而一頁點的正常點的天賦就是價值2000塊錢自定義功能裝再說裝備的話,最高價位的裝備,就會越高價效比,而像大件的一些特殊功能的價值也是這麼被計算在內的。”

“比如冰仗的血量法強,僅僅是為了回本,而法術減速這個功能,就是它作為一個大件的額外多餘出來的獎勵價值。”

“這些東西的價值一般會比較難以計算,因為的確會有非常單純的大件來作為參考,比如單純製造傷害的帽子冥火大面具無盡飲血,這樣,我們可以比較好的感受到大件級別的價效比。”

“但是我們的確無法做的很精確,因為本身設計的時候就已經是有偏差的了,有些大件的價效比會遠遠勝過其作為某個價位的大件應該有的價值。這樣的東西我稱為神器。”

張昊示意辰逸暫停一下,張昊一腦袋黑線,這丫是又進入裝逼模式了

“咳咳,是不是太深入了,是的話我注意一下,以後想的簡單通俗易懂一點,然後再說出來。”

“沒事沒事,繼續說吧,倒是很有用”張昊只是想暫停一下,回味一番剛才的話語,不然這種填鴨式的教育,真心的扛不住

休息了一下,辰逸繼續道:“這樣的情況不僅僅是裝備會有,天賦也有,比如戰爭領主這個天賦就可以刪除掉了,高階法師也是過分弱,而隔壁防禦系的根據損失血量百分百回血則是碉堡到完全不能看”

“現在我們再說說天賦樹的機制,天賦樹會由三種天賦點構成。普通點,價值在一點40到60塊錢左右,是整個天賦樹的主要組成部分;”

“神點,價值在一點200塊錢左右,能夠頂3到4個普通點或者一個大精華符文,一般會出現在第六層還有一批普通點的後置作為天賦樹的獎勵機制;”

“特殊點,一般這些點位置**而且只有

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