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但僅憑几個打秋風的小刀,對裡面練級的大部隊是造不成什麼大傷害的;只要練級的隊伍裡奶媽注意站位、身邊警戒的控制系職業精神集中一點,一兩個刺客的突襲沒有多麼可怕。
也許會有一兩個人被匕首技能一擊斃命、那是他或她運氣不好;但在各個職業已經對自己技能如此瞭解的今天,在大多數情況下、貿然出手的單個或少量刺客、死的都會很慘,而且往往顆粒無收。一個刺客靠著自己的操作什麼的殺光了一個練級點的敵人這件事、不可能在塞隆大陸上發生。
在這樣的前提條件下,這場清人戰進行的出乎意料的艱苦和激烈:最近一直憋著、忍得很辛苦的林子他們佔了出其不意的便宜,再加上亂世盟弓團分盟怒射天下現在真正稱得上兵多將廣,每個弓隊都職業配置合理、裝備也是最得戰亂公子照顧的。
十幾支弓團(現在嗜殺盟裡的老煙槍等弓手職業也都已經整編到了怒射天下血盟)迅速整合完畢、幾乎不分先後的傳送過去,緊隨其後的是七八支近戰職業隊伍幫他們守口、解除後顧之憂!
儘管高等級巫師團和對方的弓團攻擊力同樣兇悍,但林子和人馬座、以及墮落之子分別帶著幾支弓團成扇形、把敵人攻擊陣型拉散、分而食之!這次突襲打得漂亮而乾脆、林子他們很快、就以很小的人數損失代價,迅速清空了通蘭思島上的敵人!
相比之下,悲苦衰敗他們在風葉島上就打的很辛苦了,儘管特意比林子他們更早傳送了幾秒鐘,但是屠戮奧丁聯盟也在不斷地進步,隊伍反應和整合時間比原來更加迅速,不能潛伏的悲苦衰敗他們這些近戰職業(自然平靜之歌能讓怪物無視處於歌唱效果下的玩家,但並不能真的讓他們隱形或潛伏),很快就和從各個練級點跑出來的敵人碰上了面!
像騎士這種有短時間內大幅度提高自身防禦能力的職業、其實並不能算有自保能力,因為一旦開啟這類技能就只能站著捱打、最終的結果還是會死;同理、那些能使勁加血的職業也不算自保能力超強………畢竟催眠敵人只是緩兵之計,甚至不能和自身持續掉血的攻擊型法術一起使用,而定身則更是無奈之舉,沒有置人於死的輸出能力,這個職業在遭遇戰時永遠都不夠保險,永遠都不夠王道。
只有刺客這種多潛伏消失技能、又有高爆發力、高瞬間輸出和眩暈屬性效果技能的職業才算的上真的自保能力超強)再次成為了主角,他們在潛伏狀態下給予對方巨大的威脅、站位稍有不慎、你就可能在短短兩三秒內被身後的匕首無情放倒!
和這樣精彩冷酷的對抗相比、悲苦衰敗他們這些純正的戰士們就無聊的多了:沒有人敢貿然衝鋒,雖然身後傳送點上又傳來了負責守口的隊伍解了大家的後顧之憂,但悲苦衰敗他們還是不敢就這麼衝過去,在這種面對面的對抗裡,人數實力相差不大的情況下,以逸待勞的一方絕對有優勢!
於是在風葉島上、出現了讓所有人都很無言的一幕:除了奶媽和少數騎士類職業還要攥著自己的法杖和盾牌時刻警戒,其他職業大多拿出了弓箭不痛不癢的對射起來:你還別擺那種看不上的臭臉、如果你背囊裡沒有正好收把弓、如果你沒有選擇一級箭術精華這個被動技能,你還沒這個資格參與呢!
野戰、對峙情況下,遠端職業的優勢再一次被顯露,同樣無事可做的戰亂公子親自帶著隊伍守口,現在看著前方的戰況無常無奈,連處於潛伏狀態中的嗜殺小天也很無語,但大家都知道這是怎麼一回事,也知道現在的情況都是如此。他們能等待的,只有一些在這種對抗中、更有優勢的玩家出現在戰場裡,打破這脆弱的平衡!
這種人很快就來了:屠戮奧丁聯盟在風葉島上練級的隊伍裡、有為數不少的白精靈奶媽,他們的風中行走技能很快拉來了更多的白精靈奶媽和黑暗精靈褻瀆祭祀,更多的風中行走技能帶來的,是剛才在通蘭思島遭受打擊死回城的巫師們!
這些專業炮臺的出現、立刻打破了風葉島上,一堆真漢子互相鬧著玩一樣的對抗局面,悲苦衰敗他們立刻就開始出現戰鬥減員!
迅速調整戰略的林子他們也已經以最快速度分出近十支弓團飛了過來,與此同時屠戮奧丁聯盟也在組織混編職業的隊伍衝擊兩個島嶼的傳送點!一場混亂的戰鬥就這麼爆發了,牽涉人數持續時間、甚至戰鬥造成的損失、都是歲月友情聯盟所有參與偷襲行動的玩家之前根本想不到的。
但戰場永遠是那麼無情和殘忍,身處其中,你是沒有時間去後悔和反思的、戰爭的目的和勝利方式只有一個:站在敵人的屍體上!一場所有人