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和叫不出名字的花隨處可見,開得爛漫到奢華。
在這種景色裡策馬揚鞭、怎麼能不讓藝術我不懂這種酸人大發感慨?
“嗯嗯,嚴重同意。怪也長得乾淨,這身段、這毛色…”看看遠處草地上的黑白相間的洛汗草地角馬那光滑的毛色,制皮技能已經到達化境的很機車哪能不手癢?不過出發之前、他有做過功課:事實上早有好事的玩家在這種看上去很美的怪物身上、吃過大虧,把苦難歷程寫成詩發在了遊戲論壇裡:等級為80級的洛汗草地角馬怎麼看都是個戰士型的怪物、卻偏偏是遠端攻擊!而且是魔法屬性遠端攻擊!
同時、作為一匹馬,長著四條腿、體型健美的它移動速度也很快,生命值也很高;雖然物理防禦稍顯單薄、但這些有點加起來、已經足夠洛汗草地角馬對隨隨便便伸鹹豬手的玩家略施薄懲了。
知道什麼叫眼看手勿動這個古訓的戰爭君主、只能是滿含口水的一路看過去、倒沒有衝動行事,也沒有不開眼的叫身邊的朋友們幫忙打一兩隻“試試看”。
一路上,隊伍裡除了卿卿我我各忙各的兩對,其他人也都是有說有笑的;你可以選擇壞一個人的情緒、但一定不要壞了大家的心情;深知這點的很機車也就是嘴上說說、手下不停地策動馬匹、繼續向東邊視野範圍內、連綿不絕的洛汗山脈行進。
總算晃晃悠悠的走進洛汗山脈之後,景色並未因為接近山體而荒蕪或者乾涸,反而更加綠草黃花;踏花前行的悲苦衰敗他們,很快就又親身感受到了洛汗山脈另一個名稱的來由:千湖之地。
星光之湖一度被悲苦衰敗他們奉為最美的地方、在發現白銀沙灘後、這個認知依舊沒有改變;但現在、舊不如新的人間悲劇、輕輕鬆鬆的就上演了:只是遠遠地經過了兩個不大的湖泊、但悲苦衰敗他們已經開始爭論哪個更美、完全把水晶之歌森林裡、曾經完美的星光之湖拋到了九霄雲外………人果然無所謂堅持、堅持只是因為受到的誘惑、還不夠大。
俗話說望山跑死馬;在洛汗山脈這種廣闊的山地上,別說玩家了,就算你是個拒絕進步和銅臭味的原住民、出門沒有四條腿、你都不好意思跟別人打招呼!在各種複雜路面上保持來去如風的洛汗半人馬射手、就用自己優良的全路面效能、好好地招呼了一下冒冒失失的悲苦衰敗他們!
洛汗山脈所處的位置、在地圖上看來、並不比位於它西南面的芬芳沼澤遠太多;但玩家們偏偏願意冒著被各個勢力的清人隊伍無端做掉的危險,在芬芳沼澤和芬芳神廟打怪。除了懶之外、更多的原因是喜歡和人交流………打怪說到底、也只是機械運動,機械運動無論多麼爽、反覆一個動作一個節奏做下去,終將索然無味;關鍵是要有人和你交流互動~
話說回來、洛汗半人馬射手力量屬性強悍、體質敏捷屬性並沒有很高、等級也只有84到86不等,但四條腿加上熟悉地形、900全射程讓它們在落山山脈佔盡優勢!
儘管悲苦衰敗他們隊伍擁有著諸多限制和定身類技能,但為了打怪而如此反覆的使用這些技能、還是頭一回:一直以來、藝術我不懂都因為兔子圖騰的幫助、被大家誇獎衝上去放殘忍屠宰或者荒原重擊時“跑的像狗一樣快”,現在他的難題是:即使擁有了狗的速度,他只能和這些全身肌肉虯結的洛汗半人馬射手們不相上下。
如果悲苦衰敗的深淵之寒、和躁鬱症不悔他們的減速定身類技能沒有發揮作用;那麼一馬當先衝過去的藝術我不懂、將成為第一個被怪物放風箏的目標!一級箭術精華支援下的600射程在這種時候、顯得如此力有不逮;600射程與900射程在洛汗半人馬射手這種經驗豐富的獵手眼中、有著太多利用價值!
儘管只打了六個怪、就掉落了一個洛汗射手臂章,在物理攻擊力和命中率以及移動速度上有很高的加成,對於持弓攻擊時還有額外的攻擊獎勵;不過大家還是對這些長髮飄飄、鬍鬚糾結的怪物們非常忌憚:畢竟和寶貴的時間與生命比起來、啥裝備都是浮雲。
原本雄心萬丈誓要征服洛汗山脈的悲苦衰敗他們、在和地主打過招呼之後,不知不覺的、言行就變得不一致起來,開始想要繞著這些巡邏兵一樣的洛汗半人馬射手、繼續向前走,找到一個怪物比較好對付的寶地再做打算。
可惜洛汗山脈的難纏是體現在各個方面的,洛汗半人馬射手們、屬於那種惹不起也躲不起、不死不休的型別;它們的警戒範圍大的煩人,能看多遠、它就要警戒多遠。
本想息事寧怪的悲苦衰敗他們也被這些沒完沒了的怪物弄得來了火氣
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