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:有人的地方就有爭鬥,沒有對錯、只有成敗。在遊戲裡,同樣如此。
昨天遭遇的山地怪物把悲苦衰敗折騰的七葷八素,黑雪並沒有逆天到一夜之間就悟了天道,把B級怪物的攻防屬性從它們的骨頭牙齒什麼的地方轉換到披風首飾上。另外練級地點也處於曠野,凜冽的山風倒是讓男人們很暢快,隊伍裡的三個女性就明顯的不怎麼開心了:因為逼真所以現實、而現實總是殘酷的時候多,對護膚提出的嚴苛要求讓隊伍裡的女性成員很是不滿,所以大家只好另外找個地方練級。
悲苦衰敗他們並非一定要那麼荒野遊蕩著玩孤僻另類、而是塞隆大陸裡的玩家實在太多了,那些離城比較近的地方都已經成了遊樂場,像PK這種勞命傷財的事不能總因為一兩個怪的歸屬就提上日程,悲苦衰敗他們這支打手職業怪異的隊伍並不是遠端搶怪或者來回奔襲的料,只能選擇離群索居,跋山涉水的找尋合適的練級點。
今天是週末,約好了都在中午上線的他們很快整合好了隊伍,從芙瑞絲城出發、到昨天草原與高地的三岔路口後,他們選擇了走那條指向遙遠山脈的小路;都說走的人多了也就成了路,那麼這條路無疑並沒有多少人走過。
“一路向南應該越來越熱,我怎麼全身發涼?”豬臉的歲月非常不喜歡長途跋涉;不光是因為他少爺的做派、也是因為他的職業可以跑的比那些法師職業還慢。現在他們慢慢進入了一片荒涼的沙地,豔陽高照的曠野非但不炎熱、反而靜的讓人害怕、既而全身發冷。
“對啊,剛還有些40來級的沙地毒蠍可以打打,現在什麼都沒了撒,”林子也很不耐煩,昨天過去帶隊打架讓他發現了由於大家對於各種輔助狀態和隊伍組成的瞭解加深、很多玩家的等級都在慢慢的追趕上來,這讓他很不開心。所以今天匍一見面、風怒射手就明確表示了“不能再虛度光陰,要好好的抓緊時間練級撒!”的生活理念,為了表示男人狠、要從對自己狠起來的決心,他大喇喇的吩咐悲苦衰敗去收B首飾的卷,他要兩天之內給大家換上B首飾,雖然他現在的寶石藝術技能、不過剛剛突破了C級的瓶頸。
“你們說會不會和強哥的造型有關,就是個發喪的隊伍啊,怪看見了都覺得晦氣、哪還會出來找咱們的麻煩。”很機車同學昨天在交任務時被NPC拉住促膝長談,一直搞到即將下線才算把任務完成,得了個奇怪的項鍊……色拉夫家族的感謝,屬性是魔法防禦加66,力量加1體質加1智慧加1、施法被打斷機率小幅降低。最變態的地方在於這個項鍊完全沒有等級要求,這個收穫讓戰爭之王非常的高興。~~首發!!一直到現在還哼著小曲跑步前進,發言**也很強烈。
“嗯,我也是這麼看,小強、來,給大家唱個曲,”藝術我不懂開了鼬之圖騰、在幽暗行走和自然輕捷的雙重加持之下、跑的那叫一個輕鬆;走在最前面的悲苦衰敗拿著造型怪異的喪鐘、穿著黑色帶著銀色暗紋的套裝,簡直就是標準的古老殯葬業工作人員的打扮。路已經不知在什麼時候就消失了,大家看看地圖上遙遠山脈與自己所處座標之間的巨大空白,後退是否定自己、唯一的選擇就是繼續前行。
“我有點熱,可愛你們熱不熱,要不我們把衣服脫了吧?”黑雪的話永遠都能立刻吸引所有人的目光,眾多男性個個裝忙的繼續奔走、隊形卻在不知不覺間變成了一個以刀刃舞者為圓心的詭異形狀,好在黑雪也只是說說,因為弓殺和裝可愛在她身邊的竊竊私語讓她若有所悟,沒有把計劃付諸實施。一隊人就在原因不同的咬牙切齒中、進入了沙漠地域。
“走到傳送點了,這裡叫洛倫塔沙漠。”林子在隊伍頻道里的話總算是個好訊息:有重新整理點的地方、附近必然有怪物、方便你回來尋仇或者撿裝備,或者執迷不悟。弓殺已經開始反覆使用警戒、不過細細的沙粒之下藏匿的只有一些等級非常低的當地生物,正在靜靜的等待太陽下去,夜晚來臨。
“哈哈,終於看見活的了撒!”林子的聲音裡充滿了喜悅,這也是陸續看到隊伍右前方那片綠色的每個人心裡的感受:一片棕櫚林證明了那裡一定有水,有水的地方、一定有生命。
“慢點,我走前面。警戒、大家小心,別一來就死回去。”悲苦衰敗總是非常小心,這種小心也在過往用一次次事實證明了大家信任他是沒錯的。大家迅速的把隊形調整好,劍術詩人和刀刃舞者的隊伍狀態有序的加持、戰爭之王開始啟動活力之源、破滅殉禮者也給大家輪流補充著各自需要的狀態。
“看到怪物了,這片綠洲真大,”走在最前面的悲苦衰敗已經遠遠的
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