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級。毫無疑問、這將是一場硬仗!
在小坑道里戰鬥的好處,是很方便騎士職業控制仇恨、壞處也是方便騎士控制仇恨:在第一時間用所有輸出職業的一次齊射迅速搞定了敵方一個矮人碎顱者之後………剛才悲苦衰敗他們的打怪時間不長、但已經足夠他們知道了在這裡、奶媽型怪物的生命值比矮人還要誇張!所以他們沒有第一時間攻擊兩個雙頭食人魔戰爭祭祀,而是放倒了一個有很多暈人技能的近戰職業!
這個開頭一如既往的讓人愉快,但接下來的事,就不怎麼令人愉快了。
暗影咆哮騎士的技能特徵類似翠木之侍,移動速度攻擊速度都很優秀、盾牌格擋率更是在被動技能和自身超高的敏捷屬性支援下高的離譜!所幸它的干涉類技能和騎士精神,受制於智力屬性和自身現有的狀態、無法和悲苦衰敗相提並論;饒是如此、它還是成功的干擾了悲苦衰敗他們的攻擊節奏!這對於悲苦衰敗他們來說、是一個非常罕見的情況!
一群強力的近戰和另一群強力的近戰纏鬥在一起時,場面就會像現在這個坑道里一樣混亂。豬臉的歲月和劍神一笑沒有和像以往一樣,衝上去一人一個,爭取先把對方能加血但施法速度有點慢的奶媽職業搞定………這些雙頭食人魔戰爭祭祀、可不是日常所見的乖乖牌布甲奶媽,那大的嚇人的盾牌、那宏偉的二頭肌,哪一樣不是讓在場男性自卑的存在?
很機車和沒時間在不斷地遊走使用技能,所有加強攻擊輸出和戰場存活能力的開關技能全部開啟、悲苦衰敗自己利用快得嚇人的施法速度、一次次成功干涉打斷對方兩個奶媽怪物的施法、讓它們的技能慢慢的冷卻,BONICWOMAN和豬臉的歲月一起揮動雙手刀,和衝上來的矮人斷頭者比誰的攻擊更高、誰的手更重!
黑雪和依舊等待、則在一起對付另外一個怪物,同時不斷反覆使用深淵咆哮之舞、和自然之美之歌,以期削弱身邊怪物的物理攻擊力和閃避率;這些負面狀態再加上沒時間的戰爭怒號、在生命值上佔據劣勢的悲苦衰敗他們,總算能在輸出上超越這支怪物護礦小隊,才讓戰鬥沒有落於一面倒的局勢!
不悔和躁鬱症在大家的護衛下、不斷的使用剛剛冷卻好的減速和定身技能,幫助悲苦衰敗一起控制著場面;而悲苦衰敗則和對面衝過來找茬的暗影咆哮騎士以及暗影死息舞者,你來我往的搏鬥了起來!兩個騎士同樣一邊砍人、一邊眼觀六路、干涉技能一冷卻就馬上就施放出去的場面很滑稽,但也危機暗藏:你的干涉類技能成功一次、釋放的物件更合理,就可能直接導致這場戰鬥走向完全不同的結局!
眼看戰局依舊膠著,而作為玩家、他們的生命值畢竟比不了怪物們;為了保險起見、悲苦衰敗直接跑了跑位、使用了深淵獻禮!這下、悲苦衰敗馬上牢牢拉住了所有怪物的仇恨,而豬臉的歲月他們被暗影咆哮騎士牽扯的亂七八糟的仇恨,也乾脆放任不管、等到各自的消失類技能冷卻好後再使用:反正是纏鬥、反正仇恨不用擔心,反正對於輸出職業來說、砍就是砍、有時候砍誰都一樣,只要別站著不動就行!
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第二百六十二章 無底洞
寫在前面:今日第二更,書友大大們晚上好!對不住更晚了,今天也去湊了個熱鬧、看了下變形金剛2;雖然不寫影評很多年,但還是要忍不住絮叨一句:情節傷疤太多、橋段和用鏡太老套;新的角色太過蒼白、而且經常莫名消失,舊的角色也完全成為背景;可惜這樣的犧牲還是不足以讓豬腳的形象變得豐滿………演技是個很虛的東西,但鏡頭感和氣勢、的確是界定演員好壞的重要標準,毛頭小子上位再快、也掩蓋不了他還不夠實力的殘酷事實。至於情節的硬傷和無新意,只能怪責導演了,幾年了,還是靠那些爆破鏡頭混日子,我還真當他有長進了,今天才知道:有人還停留在絕地戰警的時代。就這樣了,下面說今天的文章:突然李菲回來了,這讓張強很驚訝、但她下一步的計劃,卻讓張強不得不再次面對自己的內心:很多事、只是因為人類的自私和懦弱,才變得不那麼美好;聽起來很傷人,但的確如此。請繼續塞隆之旅,繼續支援本書吧,謝謝大家了!
第二百六十二章無底洞
又耗了不少時間、悲苦衰敗他們才總算、把這群個個皮厚難死的怪物清理乾淨。在這場戰鬥後期、再次一人承受對方火力的悲苦衰敗,險些被矮人斷頭者斬首掉,他靠著躁鬱症和不
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