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並且無法進行疊加生命之守護。且該技能不能用於自殺。
l7額外屬性:生命之抉擇:主動技能。給予3*3範圍之內的所有目標造成一次無視防禦的聖神傷害,傷害數值等於玩家自身所奉獻出來的奉獻的數目,最大不能過2少不低於5oo,該技能冷卻3o秒。並且該技能不能用於自殺。
l1o額外屬性:生命之涅槃。被動技能,只有在受到致死攻擊之後自動觸,讓玩家的剩餘生命值變成1o點,這十點生命值預設為絕對生命值,對方必須要用十次攻擊才能夠擊殺玩家。1o秒之後如果玩家五點絕對生命值還有剩餘,那麼每點生命值增加1o%的hp。在此十秒期間內。玩家不會受到任何回覆hp的裝備效果的影響,也不能使用其他的藥物道具。
反擊之魂1ol:級被動技能,除聖神傷害以外,其他任何傷害減少33%的傷害值,反彈33%的傷害值,且追加玩家攻擊一次,該攻擊不會計算入攻擊序列。且玩家受到的傷害值會反饋給周圍1o米內的一切敵人,反饋的數值總額等於玩家受到的傷害數值。
l4額外效果:反擊之狂熱:被動技能,每次受到攻擊額外提升1o點防禦力與1o點攻擊力。可以疊加,且沒有上限,但是效果只持續1o秒,且該效果可以被淨化類技能驅除。
l7額外效果:反擊之祭奠:被動技能,每次受到近戰傷害才有5o%的機率觸,能夠讓玩家額外追加一次攻擊,且該次攻擊的傷害值的25%,將會轉化成為補充玩家hp的能量。
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