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第13部分(第3/4 頁)

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雜。拒絕是痛苦的,我也知道仙林他們挽留我的決心,雖說不能按常規打怪了,但以我2000的殺傷力,跟著他們組隊升級打boss絕對是一把好手,可以這麼說,現在我才真正算的上是boss殺手,小怪都不用打,就等著滿血時給boss們來一下必殺就行了。

這樣好是好,但也就失去了自由失去了玩遊戲的樂趣,現實已經有太多的束縛,自己也經歷了很多,再也不想把這種束縛帶到遊戲中帶到自己虛擬的夢想中。

而且和仙林他們組隊打,‘吃穿’應該不愁了,不過這樣不也就回到了像是以前給人打工的老路上來嗎!哪有自己當個職業玩家自由,想幹嗎幹嗎,打到的裝備獲得的利益也都可以自己自由支配。

還有一個更深層的原因就是眾生的掉率太低,而且打出的好多武器還可以升級,所以以後鐵匠行業絕對吃香。再說了,技能書我也有了,我練鐵匠還有著自身的優勢,沒必要‘揚短避長’,放棄這麼好的機會,練鐵匠也是大有‘錢’途滴。

人還是要靠自己,自己賺的錢花著也舒服,本著這個宗旨,經過深思熟慮後我才做出了現今的這個決定。

又把自己的決定想了一遍,分析清了利與弊,心也就放下了,看來不管做出什麼選擇,都有獲得,都有捨棄,只要選準了,就不應該再左右搖擺、瞻前顧後的,反而會丟了立場,亂了心態……

邊想邊走到了市場,看著市場上的叫賣,還多以鐵係為主,剛鐵系的還少,物價也貴的離譜,鐵系還好說,尤其是鋼鐵系的個個都是天價。

轉了一會,也沒看到一件屬性的裝備出售,估計就算有肯定也很快被有錢有勢力的實力人物消化了。

還好,還好,真要感謝眾生的掉率啊,照這個情形我練鐵匠還不晚,有著足夠的時間讓我發揮。

又到處打聽了些訊息,這才來到鐵匠鋪申請打鐵的資格。

“你好,你是來修煉鐵匠技能的嗎?先看一下你有沒有資格!”鐵匠npc公式化的問道。

“審查合格,玩家‘深度’習得初級‘鍛造術’,符合修煉鐵匠資格,獲准使用煉房,一是租用煉房,收取一定租費,所煉物品可以按8折收購;二是免費使用,但要完成鐵匠鋪的工作任務,所煉物品按5折收購。請選擇?”

早在網上研究過了,兩種選擇無所謂好壞,關鍵要看自己適合那種。如果沒碰到過仙林我肯定選後者,可現在我有資金有礦石,完全可以自己租用了,當然選了前者。

“恭喜玩家‘深度’獲得修煉鐵匠資格,進入煉房編號為0000385371”

呵呵,從編號看鍊鐵匠的也就三十多萬人,相對於眾生的玩家比例來說可謂極少了。而且這還是開的煉房數量,相信真正能把鐵匠煉到底的人數肯定還要低的多。這正適合我了,人越少越好,我的競爭也就越小,哈哈,神兵們、金幣們,本大鐵匠來了,哈哈,哈哈……

……

又回到了以前簡單的日子,沒有了激情,沒有了熱血,沒有了隊友,可我卻感覺更加的有勁了,挖礦,打鐵,鑄造,失敗或成功,看著熟練度的不斷升漲,就感覺眼前一座寶山,而自己則是越走越近。

我現在還處於學習鍛造初級,要到高階才能升到銅系初級,其熟練度的升級比礦工難多了,我又沒有了像是挖礦能用神察術的優勢,頂多也就是礦石豐富點,不用求人或收購,缺了就自己去挖,一會也就夠用了。

不過我也不急,鐵匠要是好練,那哪還有我生存的空間了,別人不早就練翻天了,市場上那會還賣鐵系裝備,還不老早就流行鋼鐵系裝備了。

我的優勢不在早期,而是中後期,而中後期也恰恰是練鐵匠的瓶頸時期,不是他們沒時間練或沒資金練不起,而是不能像我能擁有這麼多的材料礦石,要知道那時鐵匠的升級熟練度可是一個天文數字,不加入屬性的礦石打造,熟練度肯定不夠漲的。不過話又說回來,屬性的礦石也是難挖,哪個鐵匠會在練到能打造鐵系裝備的時候就加入屬性礦石鍛造以提升熟練度這麼奢侈。

所以,我的優勢就是有礦石,足夠我衝熟練度用,只要渡過這個學習鍛造時期達到了銅系鍛造階段我就可以用差一點的屬性礦石來衝級了,到了鋼鐵系鍛造我就發了,呵呵,想想都會笑啊。

有了目標,也不用心急了,按部就班來吧,正好前一陣子打打殺殺也累了,趁這個機會好好靜一靜,反正練技能也算經驗值,也能升級,不就慢點嗎,有那段當礦工的經歷我還怕什麼。

日子就

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