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第46部分(第2/4 頁)

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“怎麼回事呢?怎麼打中了一下就把它掛了,太容易了,這不像是符合這個任務難度的老怪啊!而且屍體沒消失,就說明肯定是還有劇情,難道還有老怪?”疑問逐一在腦中閃過。

回憶了整個打鬥的過程,又反覆分析了打中老怪的細節,終於給我找到了一種解釋:

從成功打中老怪的方法來看,就是要和這個老怪硬拼,也就說要想擊中,就必須也挨一下老怪的攻擊!為什麼我感到輕鬆容易呢?因為我血厚防高是‘變態’,不能按常理分析,仔細想下,如果換成一個普通利害的鐵匠來做這個任務,老怪的一擊說不定就能一擊必殺或是打的你只剩下點血皮!而且老怪速度又不快,是正常點的玩家,都會選擇避閃,看來這關還是靠個勇氣問題,就是要置之死地而後生!如果我估計的不錯,這也就能很好地解釋為什麼這個老怪從不用大招的緣故,一下把你打死也就失去了對你勇氣、心智考驗的意義了。

大體情況應該差不多是這樣了,看來以後再遇到這樣需要另走竅門的任務,真要換位思考一番,把自己能力降一降,讓自己以普通玩家的角度來思考,這樣也許更有幫助!

想到這,不禁搖了搖頭,自嘲地笑了笑,難道我真的很變態?腦海中立馬兩個字竄了出來――‘絕對’!

解決了自己的疑惑,那麼這個老怪應該確實是被我打倒了,我也就放心的靠近再找尋下一個任務的觸發點。

圍著老怪的身體轉了圈,最後的目光鎖定了在其胸口的透空處,一個心形的透空,我笑了,這點小迷題對於一個遊戲老鳥來說實在是太容易了!

掏出村長退還回的‘鐵匠之心啟’,其外形和這個心形透空是一摸一樣,就是體積小了好多,更本不是一個‘型號’的,不管了,先放進去試試,目前也沒有其他更好的方法了!

當‘鐵匠之心啟’一靠近這個透空處,立馬就傳來一股巨大的吸力,‘心啟’脫手而出,飛入了這個透空處的中間懸浮著,開始不停的轉動,發出了一陣陣耀眼的白光,並逐漸增大,籠罩住血金剛的整個身體,而原來籠罩的血色則逐漸縮小,並向‘心啟’彙集!

‘心啟’在吸收了這些血色後,開始逐漸變大,慢慢填滿了其所在的透空處,變異隨之發生了,血金剛的金屬外殼開始脫落消失,外面籠罩著的白色光芒更是大作,擋住了我的視線,面對逐漸詭異的變化,我也是早有準備,連忙後退,擺上個戰鬥姿勢,先警惕著再說。

血金剛的金屬外殼已經全部消失,白光也向裡收斂,漸漸形成幻化成一個虛幻的人形……

看著這虛幻的人形逐漸清晰,並像鬼般飄了起來,我頭皮都有點發麻了……

半空中的白色霧狀人影逐漸成形,除了中間的那顆紅心外,其它一切都像是虛幻般看不大清楚。

“我的孩子,你終於來了,由於你帶來的‘心啟’使我暫時解脫了遠古的詛咒,我以偉大匠神的名義賜予你祝福……”終於從空中的人影處傳出了一種鏗鏘般的聲音。

“‘叮’,獎勵玩家深度等級1級,升為33級!”系統的提示同時響起。

‘呼’,我是深深出了口氣,剛剛真是緊張的要命,原來是友非敵,是福不是禍啊!

“……你的勇氣,你的智慧,將使大地重新復甦,千年的哀怨,千年的絕望,等待你的出現,希望,點燃希望的火種,燃燒一切死寂的塵埃……”

“不過,要走的路還很長,你還必須再透過幻境的試煉,才能到達希望的彼岸……”說到著,這虛擬的人影一抬手,掌心白光一閃,在谷的正中間出現了一道傳送門。

“……從這,你將再次踏上征途,金剛為引,精靈試煉,希望之種,春回廢墟!”

“記住,至少帶回一顆希望之種,我才能幫你開啟通往絕望廢墟的大門……記住……”

暈啊,這麼曲折,搞的我頭都大了,這叫什麼任務啊?不過也怨不得別人,誰叫自己選了個最難的,而且再仔細想想,這任務設計的也滿平衡的,每過一階段都會有相應的獎勵,非常人性化的考慮,既激勵了玩家進行下一任務的信心和鬥志,又能對玩家每個付出做出相應的回報,不至於到最後一個不成功就滿盤皆輸,忙活半天卻什麼也沒得到!

想到這些,我又重振了精神,是呀,咱還怕任務曲折嗎?相反應該是越複雜越好,算了算到現在,裝備、礦石、等級也是獎勵多多啊,別不知足了!

不過怎麼看這飄在空中傢伙,怎麼像個老騙子,這趟傳送還不知道又將遇到什麼樣‘困難險阻

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