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慨解囊,將大量用不了的兵器比如九爪爬犁、尖叫鋤頭、長毛腿牌弓箭、飛戈、小刀等等武器用大船運輸給正親町藩王,幫助讓他組建NPC軍隊,圍剿不聽命令的領主國。而正親町藩王所有付出的僅僅是一點點黃金和礦物而已。
這些領主中,比較著名的有:尾張國地“尾張地大傻瓜”織田信長,其實力雄厚,手下NPC士兵和玩家士兵難以計數。甲斐國的“戰國第一兵法家”武田晴信,掌握關東平原(第一若然不是蓋地啊,雖然很少人聽說過他的名字)。“北陸的守護神”長尾景虎,統一了廣袤的越後國(大約十餘里吧,不清楚)。“瀨戶內智將”毛利元就,將大內氏和尼子氏這兩棵大樹拔起(力大無窮,驚歎)。大友宗麟,北九州的霸主。
這樣的角色說多不多,說少不少。不打他,他不聽話,打起來的話卻還是有些麻煩。不過不著急,教育從來都是要花費很長時間的。
第八十四章 回到大野馬草原
要想在東瀛四島扶植起傀儡藩王和領主是需要相當長一段時間的,這件歷史任務主要交由展旗軍以及東南沿海的眾玩家軍團來完成。wWW;
此外,東瀛四島本身並沒有超級刷兵場,唯一的一個超級刷兵場在琉球群島,此外還有一個小一些的高階刷兵場是在北海道島與俄國相鄰的地方。可是琉球群島現在成了展旗軍海軍的地盤,他們是無法前往的。所以全東瀛的玩家只有一個地方可以升級,這無疑卡住了他們的等級提升速度。所有人都知道,遊戲內沒等級便等於沒地位。
除了東瀛,與中國區東北較近的有蒙古國、俄羅斯、高麗國等國。蒙古自不用提,就算成吉思汗在世也沒用,因為他要面對不是一個懦弱的文宋,而是同樣有著精銳騎兵,並且有馬騰、曹操、袁紹等NPC鳧雄的大漢,況且玩家之間的力量對比跟本不成比例。至於俄羅斯,彼得大帝的統一路程遙遙無期,又有北歐虎視眈眈,想要入侵其他國家是很困難的。高麗國在不久前剛剛被烏丸和鮮卑的一部分兵力蹂躪過,現在正努力振興家園,大漢朝廷已經派出使節對高麗國王進行招降,並提出一系列增進中高“友誼”的條件。
白菜分析了一下世界各個國家目前的走勢之後,得出一個結論――如果中國玩家從現在開始不打內戰,將領先世界一個月。如果打內戰追求徹底的統一,那麼將和世界其他國家地發展平行。喪失優勢。
所以能不打內戰而統一無疑是對中國玩家最有利的了,符合絕大部分人的利益。為了不在內戰,白菜必須說服其他玩家軍團放下矛盾,把戰場帶到國外去。這有一點點難度,關鍵在於利益的分配。
只要能征服一個外國,或者讓他成為屬國,都能帶來極大的利益。典型例子便是日本。雖然日本玩家不願意向中國玩家投降,但是他們的NPC藩王卻願意向大漢天朝上國投降。日本玩家縱是反對也沒用,除非他們能推翻他們的NPC藩王和領主,自己主持國家政務。這是不可能地。同樣,任何一個由NPC當政的國家,在遇到無法抵抗地外國政權的時候都會投降,自降為從屬藩國。
為了有效的管理國家,大漢朝廷將所有部隊分為五大玩家軍團和直隸NPC軍團。玩家軍分為展旗軍、西北方面軍、東北方面軍、西南方面軍、東南方面軍。其中展旗、西南、東南方面的發展方向主要是往東南亞各個國家。以水軍連通南海、印度海。西北、東北方面軍的發展方向主要是中亞、歐洲、俄羅斯,以騎兵為主。
以朝廷和展旗軍為主導力量,所有玩家軍團在長安簽訂和約,結束內部紛爭,分配刷兵場、勢力地盤。所有玩家首領都依據實力被朝廷分封官職,並依據“誰出力,誰獲利”的原則,出兵海外。向天下眾國發出“友誼”的橄欖枝,讓所有地國度都浸沐在大漢的“兄弟般友愛”關懷之下。
剩下的直隸朝廷的NPC軍,則完全成了白菜手中的機器。白菜利用全國各大超級城市全力“生產”NPC小兵,選出其中10%屬性較高的小兵來,剩餘90%全部以平價賣給玩家。其中1%屬性潛能最高的加入風火騎兵,9%加入漢中騎兵和甘寧的錦帆軍。幾乎是不計代價地培養超級軍團。此外還以朝廷的名義徵召兵器製造世家。提供資金、物資全力開發寶級武器,用以裝備他的變態軍隊。
遊戲內有很多事務要處理,像政務、軍務、經濟之類,不過這些事務都被白菜分配給NPC大臣和玩家去處理了,他自己主要將精力放在以下幾個方面:
科研類:提升武器裝備等級、戰船的研究、高階戰馬的培養。
物資
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