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此時,五行乾坤蟒正張著血盆大口,衝著子健吐著蛇信。出乎子健意料,它並沒有再次攻擊,只是這樣與子健對峙著。
子健感覺五行乾坤蟒雖然兇狠有餘,但氣勢不足,便順手扔了一個神之瞳過去。
五行乾坤蟒(虛弱):攻擊:???防禦:???………………
結果與子健所料無幾。畢竟等級相差過於巨大,沒有辦法查探到具體屬性。但虛弱狀態讓子健十分欣喜。要知道處於虛弱狀態的生物實力都要下降40%60%,處於虛弱狀態的五行乾坤蟒自然比較容易對付。
出於試探,子健拿出弓箭向五行乾坤蟒發動進攻。
一支支附帶土系魔法元素的弓箭射向五行乾坤蟒,雖然它利用速度躲開了部分箭矢,但依然有部分弓箭扎到了它的身上,帶起100左右的傷害。
看著傷害,子健笑了笑,轉而搖了搖頭。笑是因為可以對五行乾坤蟒造成傷害,這樣殺起來就容易多了。搖頭是因為在虛弱狀態都只能造成這麼點傷害,自己和這些高等級怪物乃至NPC相比還是太弱了。
似乎被子健的攻擊激起了血性,五行乾坤蟒也毫不示弱的開始反擊。
雖然五行乾坤蟒具有極佳的物理攻擊能力,奈何處於空中的子健不是身處水中的它所能攻擊到的。
如果使用魔法攻擊,子健卻免疫五級以下魔法,如果它準備六級魔法,子健會毫不猶豫的近身攻擊,藉以打斷魔法。
要知道,準備魔法時施法者是不能移動的,這也正是法師不願被戰士近身的原因,不僅僅因為他們缺少近身戰鬥能力,同時也因為無法完成魔法,只能處於被動挨打的地位。
就這樣,子健戲耍著五行乾坤蟒,不斷的激怒它,準備將它引出水潭。
雖然子健單方面對五行乾坤蟒造成傷害,奈何神獸的恢復能力過於強大,子健的攻擊其實都是無用功。不過子健的消耗與恢復基本持平,倒也沒有什麼損耗。
與五行乾坤蟒纏鬥了一會,子健開始向外圍退去。如同子健所料,處於憤怒狀態的五行乾坤蟒隨著他向陷阱方向前進。
子健本以為能夠就這樣將五行乾坤蟒引入陷阱,沒想到僅僅向外行進了200餘米,五行乾坤蟒便不再追趕子健,轉身返回玄霧沼澤的中心。
這突如其來的變故弄得子健措手不及。他怎麼也想不通為什麼被自己激怒的五行乾坤蟒會如此輕易的放過自己。
思考片刻卻毫無頭緒,子健放棄了思索,再次轉身飛向沼澤深處,準備再次激怒五行乾坤蟒,力爭將其引入陷阱。
可是令子健失望的是,無論他如何努力,都無法將五行乾坤蟒引出更遠的距離。彷彿有一根無形的線在牽引著五行乾坤蟒,讓它無法遠離內澤。
就這樣,子健不斷嘗試將五行乾坤蟒引出內澤,卻不得不面對一次次的失敗。
失敗並沒有讓子健氣餒,相反,五行乾坤蟒的反常行為已經完全激起了他的好奇心。
子健很清楚的感覺到,隨著他不斷的騷擾,五行乾坤蟒已經充滿怒意,攻擊更加的犀利,追擊也更加的迅速,但卻依然不離開沼澤內部。這一切只有一個解釋,那就是它在守護什麼東西。
能令五行乾坤蟒不顧攻擊來守護的東西,真的讓子健十分好奇。
現在,子健的目標已經不僅僅是為了完成任務,更多的是探查出玄霧沼澤深處的秘密以及五行乾坤蟒在守護什麼。
現在子健已經擁有了極大的優勢。論屬性,他的天賦屬性已經是許多人滿轉的時候也無法擁有的,論裝備,滿身神器又不必擔心維修問題,讓他可以放開手腳,無所顧忌。
子健的目標只是儘可能的提高自己,尋找建立勢力的途徑。不僅僅是遊戲中,更包括現實世界,從而實現自己的目標。
第二十章 誘殺
認真起來的子健首次展示出他的全部實力,各種強大的技能鋪天蓋地般的卷向五行乾坤蟒。
原本按子健的性格是能用10%的實力消滅對手他就絕對不用10。1%。當然,這需要對敵人有著全面的瞭解與估計,否則肯定會輸的很慘。
但面對神獸,他也不敢有絲毫的大意。
子健首先開啟雷霆護體,緊接著將土系能量附著在裝備上,最後更是將真氣佈滿全身。
處於最強狀態的子健對著五行乾坤蟒就是一招碧浪狂潮。因為戰鬥的地點是水潭,這一高階魔法的威力得到了加強。
習慣了子健的箭矢攻擊,面對突然