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隨著劍落,一頭就要栽進那黃水當中。
眼見這到手的經驗就要飛走了。這時候笑酒哥的第二把飛劍卻正好姍姍來遲。順勢一挑,將這飛魚再次挑飛了起來。
魚兒離開了水,十成實力發揮不出三成。現在只看笑酒哥的技術怎麼樣了,能否不讓這魚兒掉下去了。
而這時候笑酒歌劍決等級低的弱點,在這裡顯示出來了。他需要連續攻擊幾十劍才能把一條飛魚斬成白光。而且還只是普通級別的。
就這樣連續幹掉幾隻飛魚,運氣不錯竟然給笑酒哥爆出一件東西來。
隨著劍光的收回,笑酒歌控制著飛劍晃出一圈劍光對著那東西一卷,將東西帶了回來。一看,竟然還是把四階的飛劍。
“真是缺什麼來什麼,剛剛毀掉一把佛刀,馬上就有一把飛劍補上。”笑酒歌殺魚的熱情愈發蓬勃了起來。
【翅鱗劍,四階仙兵,由四翅飛鱗魚那堅韌的鱗翅煉製而成。裝備要求46級。飛行速度215~240(公里/小時),攻擊速度205~233,傷害220~267。可分化為一百二十柄二階的小型鱗翅飛劍進行密集攻擊。】
仔細看了看這翅鱗劍的屬xing,發現竟然比那蛇牙強了近倍,看來如果沒有毒液,那蛇牙飛劍最多也就是個三階飛劍的屬xing。
不過這些事情並不是笑酒歌現在想考慮的,剛剛戰鬥中有些事讓笑酒歌很在意。
他一條條的翻開剛剛的戰鬥記錄,終於知道剛剛的問題出在那了。
要知道蜀山劍俠中可沒有幸運一擊這個設定的。但剛剛笑酒歌卻看到幾個超出常理的傷害。本來還以為是自己太敏感了,現在一對系統記錄。就什麼都清楚了。既然不是自己敏感,那肯定有什麼是自己不知道的。
笑酒歌第一個就排除了bug這個可能,並不是說蜀山劍俠中沒有bug,而是不可能出現這麼簡單的bug。如果不是bug的原因,那麼出現這樣的情況就值得玩味了。
如果能每一擊都做到傷害翻倍,那對笑酒歌實力的提升那是不言而喻的。
笑酒歌努力回想著剛才的細節。就在這時剛剛那飛魚飛動的聲音又再次出現了,而且這次的聲音,絕對不是十來條飛魚所能鬧出來的動靜了。
看來這大魚又吞了不少四翅飛鱗魚進來。
笑酒歌趕忙撐起佛光只求能保住自身周邊的這方寸淨土了。
幸好這些飛魚只知道逃命根本沒想攻擊他的意思,而是爭先恐後的往骨架上落來。
可惜骨架雖寬大,但是這些飛魚的身體實在太滑。能成功待在骨架上的飛魚寥寥無幾。
笑酒歌一見這些飛魚不理他,於是又一次放出飛劍,再次幹起了殺魚大業。這種趁魚之危的事,幹起來就是爽。
要知道這些飛魚平常時候笑酒歌想要對付可要發費不少手腳呢!
如果不是情況特殊,那會讓他殺的這般輕鬆。
一隻只飛魚在笑酒歌劍下化光。笑酒歌靈機一動終於抓住了點什麼:“自己這幾次上挑。軌跡怎麼這麼熟悉。難道····”
可惜笑酒歌現在根本沒時間思考,只有等會再考慮這個問題了。
慢慢的飛魚稀稀落落了起來。不再像剛剛那樣鋪天蓋地了。大部分飛魚都因為體滑的原因,掉進了那黃se的胃液裡,現在當然是連屍體都看不到了。
等到天空一空。笑酒歌終於可以稍微休息一下了。這些暫時逃得一命的四翅飛鱗魚都是族群的佼佼者。現在也已經在骨架上站穩了腳跟,可不會那麼容易對付了。
笑酒歌現在終於有了點空閒,可以用他習慣的排除法來分析分析自己發現的問題了。很快他就跟隨剛才的靈感找到了自己的答案。
現在只能拿一條四翅飛鱗魚來試驗一番看對還是不對了。
結果果然跟他想的一樣,那些系統劍決招勢使用的時候,其實並不一定需要啟動那個招勢才能得到系統的威力加成,只需要劍路執行的軌跡一樣系統就會判定你使用了這招系統劍招。
得到這麼重要的資訊,笑酒歌暗下決心等這次危機過去之後就找其他門派的劍招來研究研究。
而隨著剛才所殺的四翅飛鱗魚,笑酒歌的五臺劍訣等級也有了一定的提升,現在已經是第五層了。劍光的威力有了極大的加強。
現在笑酒歌準備開始清理那些還在骨架上的落網之魚了。
這些飛魚失去了水中的啟動速度,已經根本飛不起來了,而且過了這麼久,一個個
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