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第95部分(第3/4 頁)

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,曙光衝到了海風面前不遠處,海風雙眼一亮,灌了兩瓶治療藥水,不懷好意地面向曙光老大,緩緩地舉起了劍……

曙光尷尬地停在半路,然後很無恥地轉身就跑!

海風譏笑失聲,別人衝過來的話,他當然不會予以理會,但如果是創世之光的老大,曙光同志,那麼,這就不同了!擒賊先擒王,海風不想擒,也擒不了,但如果把這傢伙幹掉,那麼創世之光的隊伍將會亂上好久!

“你不是想要阻止我嗎?”海風大笑一聲,先是一個霜凍零度斬放出,曙光竟然沒有死!海風又笑一聲,補上了個真空迴環斬,大會長很瀟灑地在空中翻滾了好幾下,撲通一聲如青蛙般趴在了地上!

掛了。

但是海風身上也插滿了箭支,更有鋪天蓋地的火球飛來,海風又朝投石機上劈了兩劍,見這大傢伙還不散,無奈之下,只得喝了無敵藥水,召下史努比就要飛走!

但是無敵的,也僅僅是海風一人。

創世之光的會員們見打在海風身上的攻擊突然來了個免疫,於是,他們理所當然地把目標轉為了史努比……幸虧那神聖巨龍祝福指環的自愈術,海風才得以安全地回到空中。

“人多,果然強啊!”海風感嘆道。

第二二五章 〖攻守兼備〗

地面上是密密麻麻的人,想起自己剛剛在那人潮中乾死了他們的老大,海風的腦袋都有點發昏!

法師和射手的攻擊半徑是30米,近戰職業雖有遠距離對敵的招數,但肯定不如遠端職業那遠攻技能多,海風回到天上時,渾身上下盡是那箭矢和魔法轟炸過的痕跡,猶如一隻剛剛被大象性虐待過的豪豬!

如果射手的攻擊半徑再多五米,那遠處多幾個攻擊他的話,肯定不可能頂住……說到底,還是那聖山的地勢好啊。

為防止曙光被別人復活,海風索性囂張到底,就這麼騎著龍,不走了!

不敢說創世之光那人群中沒有末日風暴的成員,奸細應該不少,但是腳下盡黑壓壓的一片,想找也找不出來。反正創世之光沒空軍,海風樂得守屍體,只要曙光敢復活,他一定下去把曙光弄死。

海風高高在上地俯視著,這姿態,猶如那天上神祗,逼的人不敢直視!創世之光計程車氣,也在這種情況下,被慢慢地耗了下去……

是啊,人家大搖大擺地天上過,挑了投石車,弄死了老大,殺了千餘人,然後又騎著龍回到了天上……這麼些人,竟然拿人家沒轍,實在丟人!

被一位超級強人守著的滋味頗為不好受,五分鐘過後,曙光的屍體,消失了!

創世之光的駐地距此地非常的遠,得搭兩個傳送陣,然後還得騎著馬兒跑一段路,海風為駐地爭取了太多的時間。同時,創世之光的大軍出現了內亂,這一點,海風很快就發現了。

創世之光的前隊和後隊,發生了摩擦,沒了曙光這個潤滑油,這紀律鬆散的隊伍馬上就顯露出了內部問題。

他們鬧的話,就讓他們鬧,末日風暴的人還沒有實力打敗這麼強大的隊伍,故意挑撥的話,很可能使他們一致對外……海風再次跳下,頂著那漫天的攻擊,和四周近戰職業的圍砍,輕鬆地將那高大的投石機砍零散,來了瓶無敵藥水之後,騎著龍大笑著飛回了空中。

混沌銀甲,傳說中的物品

HP+15000

全系元素+1000

全系抗性+500

攻擊:5000——5000

幸運屬性:幸運+30,被魔法攻擊時,使將自身受到傷害的15%轉換為混沌傷害,返還給攻擊者,所有技能傷害提升5%

稀世屬性:吸血5%,5%機率對目標造成最大傷害,5%機率對目標造成2倍傷害,5%機率對目標造成4倍傷害,躲閃機率增加2%

非凡屬性:10%機率在攻擊時引發混沌之影,目標在死亡後,屍體中會產生一個看不見的影子,擁有5000——5000的混沌攻擊力

傳說屬性:攻擊時能夠腐蝕目標的裝備,對傳說級裝備無效,並能夠獲取對方金錢,每一擊產生10銅幣

混沌屬性:該物品受混沌之力影響,5%機率減少所有傷害99%

附帶技能:

穩如泰山,無受創硬直

混沌光環,每秒對敵人造成混沌風暴元素*5的傷害,並增加自身防禦力5%,HP2000,能夠作用於半徑30米的所有隊友,啟用後自動使用

混沌氣息,攻擊時

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