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玩家也比較不喜歡隨意挑釁。一路上林風基本沒有遇到任何騷擾,順順利利的見到了在幾大門派門口站崗的九十九級。
他們似乎已經在系統中知道了林風領取的這個任務,在見到林風的時候,其中一個會向他行禮。不過當林風將華山派掌門的信交個那個之後,一切又恢復了原來的樣子。們還是面無表情,一本正經的站在門口掃視著大門口來來往往的玩家們。
經過三次同樣的事件之後,林風再不對的異常表現感到奇怪,不過在看到對林風行禮的時候,那些從門口經過的玩家還是會將好奇的目光投在林風身上。
很快,三個正方門派的信件全部送完,輪到給中立門派送信了。林風還是按照他給正方門派送信的方式,大搖大擺的從傳送陣出來之後沿著主幹道直奔對方的基地。不過中立方的玩家們可就沒有正方的那些玩家那麼好說話了。
雖然中立方門派的玩家殺死無門派玩家不會有任何經驗可得,但是江湖遊戲裡的另外一個系統卻讓玩家們對模式相當崇尚。那就是聲望系統。在中獲勝就可以積累聲望,贏的越多聲望越高。
聲望會給玩家帶來更快的輩分增長速度,也就是說,聲望越高的玩家越容易得到高的輩分,也越容易接到高經驗的任務。不過相對的,進行自然有風險。一旦在中死亡,那麼所有的聲望和輩分都會被清零。
在林風從少林趕往與它只有半山之隔的嵩山派時,他就遇到了麻煩。幾個嵩山派的玩家似乎是覺得只有二十級的林風好欺負,就在他筆直向嵩山派大殿趕路的時候,四個人攔在他面前。
看他們幾個臉上輕鬆的表情,林風覺得這四個人應該是在完成任務返回的路上。職業選手的高
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