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第110部分(第4/4 頁)

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在宣佈停機維護的同時,騰飛公司的技術部在陳國強的親自主持下召開了緊急會議。wwW、

在技術部所有成員到達之後,陳國強進行了簡短的發言,而他所說的第一句話就是:“各位,我們的時間不多了。”

是的,如此大的平衡性漏洞居然在公測進行到現在才被發現,這是騰飛公司整個技術部的失誤。沒有人想到在格鬥遊戲裡無人問津的弓箭在網路遊戲裡一下變的如此無堅不摧。停機維護雖然是一個好藉口,但是這個藉口能提供給他們的解決問題的時間並不多。

如果二十四小時內騰飛公司還不能拿出一個解決方案,《江湖》遊戲的人氣一定會大大受損。

“你們說吧,有什麼可以解決問題的方法?”在四分鐘的發言之後,陳國強用這樣一個問題將發言權交給了自己的技術員們。

方建是騰飛公司網路遊戲分部的首席技術員,當陳國強撂下問題之後,會場裡每個人的目光都停留在他的臉上。

“我已經研究過現在出現的不平衡問題了。”方建一副胸有成竹的樣子。

“那麼說說看。”陳國強帶著欣賞的目光看著方建。他倒沒想到自己手下還有一個這麼能幹的技術員。其實也不是方建有多厲害,只不過是他自己在玩《江湖》這遊戲,所以對它瞭解頗深。

“我覺得其中的不平衡點有三個。”看到總裁這樣親切的看著自己,方建受寵若驚,連忙把自己的看法倒了出來。

“第一點就是弓箭作為一款遠端攻擊武器,它的攻擊次數缺乏限制。一般來說,弓箭這種武器在網路遊戲中的攻擊次數總是受到箭數限制的。第二點就是遊戲中的弓箭武器被設定成了無法格擋的模式。弓箭如果擊中一個人,立刻就帶來破防效果,這種規定增加了弓箭武器的攻擊能力。第三就是遊戲中沒有一樣可以剋制遠端武器的武器存在。”

“那你覺�

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