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第64部分(第2/4 頁)

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萬人混戰就這麼正式開始了。

我看著這些新嫩們,一個個在我的令下時,就迫不及待的攻向自己身邊的對手……就算你能幹掉對手,但是你身邊也是圍滿了人,你又有把握能躲過對手的攻擊嗎?

答案很快就揭曉了,最先倒下的全部都是站在場中央的玩家們,而清風閣與金風樓在我下令的一瞬間,根本就是放棄了第一輪的攻擊,直接奔向了有利於生存的位置——牆角。

靠牆以後,少了一塊區域的攻擊,同時身邊又有自己隊友的防衛,往往攻向他們的攻擊都是以無效而告終,同時他們的反擊也還能不斷的放倒對手。

第一輪的攻擊只能用慘烈來形容,幾個回合的照面後,場上立刻就空下來一半,近5000人已經飛快得被淘汰出場了。

我仔細的觀察著場中每個角落發生的一切大小的戰役,總的來說,除了清風閣與金風樓以外,其他的玩家只能算得上是一群烏合之眾,沒有配合,沒有自保意識,能生存下來的只能證明2點:第一,運氣好;第二,等級比較高。除了這兩點以外,我實在想不出能讓他們生存下來的其他理由了。

於是我重點將目光投向了清風閣和金風樓之上。

清風閣,防禦到位,相互之間熟練的配合根本就不需要指揮,往往一個很簡單的眼神就能知道隊友在想什麼。聯防,成為清風閣生存的殺手鐧,所有朝他們攻擊過來的對手,沒有一道攻擊能突破眾人的防守,而對手在一擊不中欲後撤的時候,也正是其信心最為低落的時刻,這時候也就成為了清風閣眾人反擊的最佳時刻……我看著一個個人倒在反身逃跑的路上,對於這類沒有任何組織的個人攻擊來說,我根本就找不到能破除清風閣聯防的理由……

金風樓,以攻為主,攻防結合。原本都是近身戰鬥的盜賊,因為風塵的存在而拉大了戰鬥距離,而他所選擇的對手,全部都是遠方那些本就生命值低下的玩家,在最後關頭送上他們致命一箭。同時浪子人生所帶領的金風樓眾殺手,所採取的防禦方式又不同於清風閣這種單純的先防再反擊的方式,往往在對手攻過來的時候,金風樓進選擇了主動回擊的方式,已強悍的作風和讓對手有來無回的手段,震撼著場上所有人的心。以攻帶守,不愧是最經典的防禦方式。

我細細對比著清風閣和金風樓兩派的不同之處,就防守上來說,清風閣的防守絕對算得上是滴水不漏,幾乎每一個回合都能在沒有什麼生命值的損耗下,順利的防住對手的攻擊後,而展開反擊的攻勢,只一點金風樓就遠遠比不上,金風樓完全依靠喝HP藥水的方式與對手硬拼,不過金風樓強大的攻勢不是這些普通的玩家能夠頂的住的,所以在進攻方面,金風樓這種強悍的進攻方式又顯得是那麼的賞心悅目,同時能用自己的氣勢給對手巨大的心理壓力。

不說別的,從現在場上大約只剩下2000多人來看,感再象開場那樣勇往直前的衝向金風樓陣營的玩家已經寥寥無幾了,而衝向清風閣的玩家還是斷斷續續在繼續著。

也許是因為我和清風閣走得更近的原因,在我心中,我更偏向於清風閣的防守,畢竟能在任務中更好的儲存下自己的生命才是最關鍵的,雖然金風樓用凌厲的攻擊代替了對自身防守,如若他們碰到的對手比自己的攻擊更犀利的話,又改如何應付呢?

就在我認為這場大混戰將完全呈一邊倒的局勢的時候,又一輪的攻擊過後,場上僅剩下1500人左右了,除去清風閣的100人和金風樓的200人,原本有近萬人的雜牌軍現在僅僅只有1200多人生存下來了。

然而就在這個時候,雜牌部隊中一個新的領軍人物出現了——果果,這個第一個出聲支援我的盜賊,我對他的影響還是很深的。

偌大的比武場地現在很明顯的分成了3大塊,以童童為首的清風閣佔據著東面靠牆的一塊,以風塵和浪子人生為首的金風樓佔據著西面靠牆的一塊,剩下的這1200人的大部隊則在果果的帶領下,全部集中在南面這塊大區域之中。

原本我認為在清風閣和金風樓的攻擊下,隨著對手不斷的倒下,會很平靜的將最終人數控制在1000的時候,現在看來戰事不會再向我預計的這樣發展了。

我看著果果將這群原本混戰的玩家都組織在一團商量著什麼,我也感到真正的暴風雨馬上將要來臨了。

而清風閣與金風樓眾人也都眼睜睜的看著自己的對手在商議,並沒有想偷襲和突擊的跡象,反倒是兩派人的眼神更多的在注意著對方……

我終於明白了,雖然因為國戰系統將

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