第28部分(第2/4 頁)
路輔助走位很靠近河道,中單卡牌幾乎不會走過中線,上路納爾則仗著有個E技能跳躍毫無顧忌的收兵。
“上路快速推線,等我過去。”夜楓收完三狼之後,打字對“追風少年”道。
“OK!”
這把他的機會不算很多,所以想要抓人,就只能自己製造機會了。
吸血鬼推線能力的強弱是要看你主升什麼技能的,如果你選擇主升E技能血之潮汐,那麼你的推線能力肯定會比納爾強很多。
這把,“追風少年”就選擇了主升E技能血之潮汐。
出門收掉大蛤蟆之後,夜楓,就走向了河道草叢,玩寡婦是不需要擔心草裡會不會有假眼的,進去只要沒發現真眼,就只需要等待GANK的機會了。
這是一波藍色方聚集了兩撥兵線,而紫色方只有三隻兵的機會。
沒有任何遲疑,看了一眼兵線,夜楓直接從線上走進了草叢,而後選擇了一個和納爾最短的距離處衝了出來。
Q技能憎恨之刺的冷卻時間是1。5秒,幾乎和普通攻擊是一樣的速度,但是距離,毫無疑問要長了不少。
Q……Q!
在夜楓的第二發Q技能扔出去的時候,納爾才交出了E技能,向塔的方向跳躍了一小段距離。
然而夜楓的寡婦製造者,沒有任何猶豫,直接一個W技能暗黑狂暴加速跟上。
Q!
又是一下,夜楓這把的符文和天賦裡面都點了移動速度,再加上回家之後在沒有升級打野刀的情況下直接買了草鞋,所以移動速度比納爾要快上不少。
嘭!
總共三下Q技能憎恨之刺命中後,納爾終於交出了他的閃現,夜楓也達到了他的目的,毫不戀戰,轉頭就撤。
其實這把夜楓也完全殺不死他的,但真正的高手,在很多時候閃現的使用,並非是完全用來保命的。
這把夜楓的算計,完全是恰到好處,在第一波四鬼起手,升二傳送的情況下,現在納爾的手裡,是沒有傳送的。
如果這波他不用閃現,就至少要被夜楓再Q兩下,他的血,在本來就被吸血鬼消耗了不少的情況下,就會掉到三分之一左右。
那麼這時候,他就必須要回城,如果不回城,就有可能被兩人衝塔殺掉。
但如果回城,這兩撥兵就要進塔。而他又沒有傳送回來。
到時候,一樣是鉅虧!
所以他這個閃現,並不是害怕夜楓會殺他而交的閃現。
而是為了安全吃掉這兩撥兵,交的閃現。
這,也正是夜楓在這邊聚集了兩撥兵才衝上去的原因。
沒有這兩撥兵,納爾是絕對不會交閃現的。
打掉閃現之後,夜楓立刻就走,絲毫不做停留。
真正厲害的打野,永遠不會線上上做不必要的停留。
進野區打掉還沒有打的藍Buff,夜楓一邊刷著野怪,一邊觀察三路,尋找著GANK的機會。
上單納爾的閃現已經交了,在接下來五分鐘內只要有機會,上路都是他的第一選擇。
不過納爾也不是傻瓜,知道自己沒有閃現寡婦肯定會一直找他機會,所以必然會特別的猥瑣。
下路夜楓他們這邊是男槍和錘石的組合,而對面則是輪子媽加風女。
機會出現在下路的第七分鐘!
在夜楓的腦海中,一分鐘之後,自己這邊的錘石將會因為對面的故意被勾而遭到打野的蹲守,從而送掉性命。
在收掉石頭人之後,夜楓直接走線上進了草叢。
夜楓進的,是靠近他們這邊的草叢,按時間算來,對面的打野努努這個時候也應該進草了。
“唰!”果然,未來沒有任何改變的,錘石的這一勾,直接勾中了故意勾引的風女。
“嘭!”就在錘石勾中風女,並且自己也拉了上去的時候,努努,就已經從草裡走出來了。
都說每個玩勾的都有強迫症,勾中人必上,看來還真有幾分道理。
努努玩家嘴角勾起一抹笑意,努努這個英雄抓人能力簡直為零,但是反蹲能力就很強了。
等的就是你丫衝過來。
一個E技能冰球吐了出去,錘石被擊中之後,立刻身下就有一層薄薄的寒冰,預示著他已經被減速。
然而錘石並沒有絲毫逃跑的意思,直接一個反向的E技能,將他和風女全部刷飛了起來。
就在努努和風女不解的目光中,
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