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一截1米長的木材,削掉外皮之後,用刨刀緩緩刨著。大約1小時之後,一把木質弓身成型。將削下的樹皮用石刀剃成絲,用手搓在一起,然後系在弓身兩端,一把純木質長弓成型。
木質長弓
道具說明:由純木製作的弓身和弓繩製作而成的長弓,完全由木質弓身的的韌性提供推力,其攻擊力以及效能完全由木材效能決定。
慢攻擊速度
攻擊力:2-6
暴擊率:15%
平衡:20%
耐久:6/6
第五章探索與突如其來的遭遇戰
沒錯,我要成為弓手。
至於原因,沒聽說自古槍兵幸運e,自古弓兵多掛逼嗎?
好吧,以上純屬扯談。
在森林地區,長矛使用不方便,關鍵時候因為太長被樹枝卡住武器一定很蛋疼。
況且沒有絕對實力近距離對拼遲早玩脫,遠距離風箏才是王道。
如果是在躲避不及被近身無法拉弓射擊,我還有別的方法補救,不過目前只是一個想法。
用剩下的木頭削了20只木質手工弓箭,箭頭用打磨鋒利的頁岩製作(傷害+1)。
製作過程中,系統圖示莫名閃爍了一下,開啟人物欄發現技能點莫名奇妙的多了100點。
困惑一會之後,發現時間已經接近傍晚,這才記起昨天這個時候我穿越到這個世界,難道每天都會自動獲得100點技能點?
不過哪怕是“製作精通”技能,由f級升至e級也需要200點技能點,未來預期需要更多,每天100點似乎有點少。
算了,有就不錯了,積少成多,以後累計起來也不是個小數字。
箭支製作完成之後,搭弓拉弦至7分,瞄準大約30米之外的樹幹。
飛離的箭支劃過一道淺淺的弧線,箭頭成功扎入樹幹之中,可惜石質箭頭裂成2半,無法回收繼續使用。
系統提示:習得“弓精通”
額,和其他武器精通類似,增加攻擊以及準確性的技能,修煉項未滿,升級增加屬性未知。
用樹枝戳了戳正在烘製的低溫窯,確認固定用的粘土已經完全硬化之後,熄滅了爐中的篝火,一座新鮮出爐的低溫窯製作完成。
低溫窯:燒製可以在較較低溫度成型的物體。
窯洞似乎還不錯,雖然很想試用一下,不過時間已經是傍晚,還是做完晚餐睡覺比較好。
至於晚餐,依然是烤魚。。。。。。我恨烤魚!
一夜無話。
次日清晨,將昨晚從河床裡採集的淤泥用木板壓好,製成長寬高4:2:1的泥土塊,放入低溫窯內順著窯壁碼好。
將窯洞四分之三的空間塞滿,預留下通氣的空間之後,生火加熱。
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