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第13部分(第3/4 頁)

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靈喜歡平原上的森林一樣。因此他選擇將自己的主城修建在了特瑞斯山之上。特瑞斯山又稱高山巨人之山,據說是高山巨人的發祥地。高山巨人之祖亞丁就是在某個風雨交加的夜晚誕生在特瑞斯山的山顛。

雷克斯的奔跑的速度真的很快,雖然趕不上銀飛馬,但絕對能夠與希翼獸比肩了。

看這速度,不到兩個小時,我們就能到達曼戈沙漠的東部邊境。

“你奔跑的速度真快,敏捷相當高吧?”

隱藏職業,隱藏種族對普通玩家來說都是絕對的誘惑。我也不例外。

對巨人的屬性我當然更感興趣,這麼特殊的種族肯定有很特別的地方。

雷克斯屬於爽朗健談的人,似乎對我很信任(困惑),在我的慢慢盤問下也漸漸透露出了一些巨人的特點。

他是高山巨人一族,高山巨人其實屬於力巨人一脈,力巨人天生神力,而且身體強韌,唯一缺陷就是不善魔法,魔法極度防禦力低下。可以說高階法師就是力巨人一族的客星。

法師在玩家出現以前,一直屬於稀少的職業。因為法師對天賦的先天需求,魔法理論的難學,魔法口訣的難記拗口,很多人都無法真正的掌握魔法,也就沒有出色的法師了,更別論法師的進階高階法師了。

沒有高階法師,高山巨人就是超級強者。

當然,對玩家來說,法師天賦是一種虛無飄渺的東西,不提也罷。

不過,系統對專職法師的玩家屬性有一定的要求。十級時候的智力屬性必須達到22點,這就限制了那些運氣不好生來智力屬性低於12的玩家,當然這類人並不多。

遊戲初期法師的日子並不比盜賊好過多少,施法速度的緩慢,魔法效果的不穩定甚至施法過程的易干擾特性都讓選擇法師的玩家頭疼無比。

遊戲對玩家來說,僅僅是一種尋找精神愉悅的媒介。

法師對玩家來說,僅僅是一種有著魔法技能的職業。

既然選法師玩起來不開心,那何必去玩。

和盜賊一樣,有一部分玩家選擇了去做轉生任務,還有一部分玩家直接離開了遊戲。

對於離開的玩家來說好玩的開心的遊戲多的是,何必在這遊戲中受苦遭罪。

不過,對於這種遇見困難就放棄的人來說,離開真的就會開心麼?

這樣一來,高山巨人一族似乎又要開心了。

他雷克斯生來就具有將近五百點的生命,這對我這個低體質盜賊來是說,已經是一種奢望了。

另外,50%力量加成的先天屬性,而且每升一級都會提高五十點生命,也是高山巨人實力強大的保證。

與普通玩家每五級加五點自由屬性點不同。巨人每升五級都能夠獲得八點自由屬性點。

當然,這八點自由屬性並不容易拿,因為巨人升級需要的經驗是普通玩家的五倍。

傳說屬於技能為主等級為輔助的遊戲,為了避免玩家陷入練級打怪的誤區,也為了增加遊戲的壽命,因此升級經驗相當的高。這也就有了某玩家一個月只升八級的情況的出現。

這樣高的經驗,提升五倍可就不得了了。前三十級還好說,巨人能夠憑藉強大實力越級打怪。但三十級以後不但怪物實力變強,而且升級所需經驗也變的更高了。

最可悲的是,巨人玩家殺怪不暴東西,只要他攻擊過某隻怪物,那怪物就被系統強制變成窮人,並且一毛不拔。遊戲兩個月至今,雷克斯不得不保持半裸無裝備狀態在隆可其領域各地奔走。手上的那把具有治療能力的巨棒的由來完全是運氣,當時雷克斯因為沒錢買紅藥,不得不去做低階任務,好獲得那少得可憐的金錢。幸運的雷克斯在完成巨人山城近百件亂七八糟低階任務過程中,偶然得到的這件巨型木棒。至此雷克斯用來買生命藥的錢便換成魔法藥了。

不過,如果雷克斯選擇偷取或者強劫怪物的寶藏,還是能夠有收穫的。

然而巨人身體太過龐大,似乎也不是做賊的料。

選擇打劫!低階怪物基本沒有寶藏,高階怪物喜歡收藏的並不多,而且大多容易一定的智慧,並且實力也不是十級都不到的雷克斯所能應付的。

另外,如果它們確認自己無法保住寶藏,有時候甚至會將自己收藏的寶物親自毀掉。不過,這種情況只有在玩家擁有強大實力的情況才會發生。目前我這種實力低下的小盜賊,應該不會受此待遇。

一直追求實力的我,真沒想到弱者居然也有如斯優點。

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