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了:“這還是我的精神海嗎?這麼大,以前那些水元素跑哪去了?怎麼都變成灰色的元素啦?”精神力一掃,查爾斯明顯感到自己的精神力增大了不少,隨後發現了成為液態的水元素,綜合導師所教的知識,所得出的結論把查爾斯給樂壞了:進階了,六階魔導士。
還沒笑夠,又一個驚喜迎面砸來,砸得查爾斯手舞足蹈,差點因高興過頭而昏過去。塔格奧之外裝——骸骨面罩出現在他手中,經過滴血認主後,骸骨面罩自動的帶在查爾斯的頭上並逐漸的融入。
也不知道今天是不是查爾斯的幸運日,驚喜一個接一個前來。集齊三件之後,他不光多了一個火牆魔法,而且骸骨面罩還多了個在遊戲裡沒有的功能——改頭換面。這功能就像易容術一樣,是栽贓嫁禍,悶聲發大財必備的手段。
不出意外,查爾斯又多出了幾個能施展的亡靈法術。
復生骷髏法師,從一個屍體中召喚出一個骷髏法師,剛召喚就具有五階的實力。骷髏法師所使用的魔法隨機,共有火,冰,毒,電四系,分別能釋放出火球,冰箭,毒氣和閃電球,威力不俗。
召喚鮮血石魔,召喚出一個渾身通紅,模樣和黏土石魔差不多的石魔。鮮血石魔也具有五階的實力,而且它還有個特性——實體傷害免疫,一般的物理攻擊對它無效,造不成傷害,但魔法和鬥氣能造成有效的傷害。鮮血石魔雖然叫石魔,但是和石頭沾不上關係,全身由像血液一樣鮮紅的液體組成。
屍體爆炸,這是亡靈法師的另一項招牌法術,施展在屍體上,使屍體急速的吸收空氣中的魔法元素進行膨脹,進而發生爆炸。由於屍體吸收了大量的魔法元素,爆炸的威力相當大,據查爾斯實驗,威力不下於六階的全力一擊。這爆炸的威力與屍體所能吸納的魔法元素多寡成正比,一般來說,越高階的屍體,爆炸的威力越強。換句話說,只有有充足的高階屍體,查爾斯可以殺死聖階。
骨牆,召喚出一堵由白骨構成的牆,高兩米,寬度隨使用者的魔力而定,牆體上步滿尖銳的骨刺,使人不敢輕易碰觸。對騎士有良好的阻擋作用,特別是對騎兵類兵種有特效。
攻擊反噬,範圍性詛咒,使方圓一百米內的攻擊者在攻擊時受到反震傷害。這是個在群戰中較實用的法術,使得對方在攻擊的同時震傷自己。
恐懼,單體性詛咒,使被施術者出現幻覺,挖掘出對方心靈深處最恐怖的回憶,從而使被施術者降低鬥志,落荒而逃。
在一一實驗了這幾個新的法術後,查爾斯相當的滿意,特別是復生骷髏法師和屍體爆炸這兩種。這樣,查爾斯又多了一支遠端兵種和一個幾乎是必殺的殺手鐧。
做完實驗,查爾斯開始召喚骷髏法師,沒多久,一萬骷髏法師就已經站在土地上了。火炎,寒冰,毒氣和閃電纏繞在骷髏法師的雙手上,煞是好看。可惜無法用骷髏改造術對其進行改造,只將它們的骨骼變得更堅硬,更緻密。
這時,骷髏們已將平原上的魂晶都收集起來,堆在查爾斯身前。二話不說,把魂晶分給小弟們,讓它們提高實力,儘快進階。安排好這些,查爾斯把玩著那兩個雞蛋大小的八階魂晶,沉思著。
就在查爾斯思考的時候,一段不知道從哪來的記憶片段在他腦海裡冒出來。閱讀完這段記憶,查爾斯不由得破口大罵:“MD,我還以為庫斯特是投降無果,迫不得已才用全力發出精神衝擊,想拉個墊背。沒想到它那麼狡猾,一開始就打算拉我當墊背,引我說話只是為了確定我的精神波動。幸好我福大命大,躲過這一劫,反而因禍得福進階到第六階。嘿嘿。”
從庫斯特的記憶片段中還提到了冥神殿。冥神殿在這冥神位面中的生物心中具有極高的地位,往往為了爭奪守衛聖殿守衛權而發生戰爭。在冥神位面,共有十二座冥神殿,分別由十二大種族守衛。
傳說在聖殿中藏有冥神的寶藏,裡面功法,天材地寶財富應有盡有,其中最重要的就是講述能夠達到神級的密典。這讓查爾斯大感興趣,要知道奧多大陸還沒有神級,最高只到九階,沒有一定的機緣,就無法突破瓶頸,只能抱憾的停留在九階。雖然查爾斯現在才是六階,離九階都還有一大段距離,但是留著總是好的,至少以後衝擊神級的時候不怕沒修煉方法了。
事不易遲,查爾斯立刻召集小弟,除了新召喚的鮮血石魔外,其餘小弟都收進手套空間,加快趕路的步伐,免得那冥神殿有冒出個新的守衛,不然又要經過大戰一場,徒增損失。
查爾斯小心翼翼的繞過沿途的骷髏部落,生怕引起不必要的麻煩
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