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靈巧:0(指身體的靈活度、思維的敏捷度,普通人為10,出生後開始計算)
容貌:0(指長相,普通人為10,出生後計算)
身段:0(指身材,普通人為10,出生後計算)
氣質:0(指氣質,普通人為10,出生後計算)
內媚:0(普通人為0,每20點可以點亮一個名器屬性,名器屬性可升級,使用不扣除點數,點數不可重複使用)
狀態——與技能使用相關
氣力值:0/0(食物和休息相關)
精神力值:100/100(修煉,特殊物品可補充)
學識——
(暫無,你以後學習的知識進度可在這裡檢視,連線自習室,請多加利用)
技能——
(暫無,你以後學習的技能進度可在這裡檢視,連線練習室,請多加利用)
不得不說,曲青青覺得這人物資料非常詳盡,也可以大概看出系統打算的養成方向。之後,青青點開了任務圖示——
可接任務:暫無
已接任務:熟悉系統
失敗任務:暫無
緊急任務:暫無
而每個任務後面都可以檢視詳細的任務要求、任務完成進度、任務提示等內容,失敗任務會羅列失敗原因,並且給出建議,緊急任務更是將限時任務或者即時任務等比較緊急的任務單獨列出,並幫忙倒計時。再點開倉庫——
能看見一個非常大的框,最上面是金錢數量,下面是一個個格子,顯示物品名稱和數量。左邊還有一個小框,是用來搜尋物品的。非常出乎意料,倉庫是無限的——格子數量無限,每個格子能裝的物品大小和同類物品數量也是無限。之後,是地圖——
分為世界地圖、大湯地圖和人物周邊地圖。世界地圖和大湯地圖都是固定的,可以選擇大概看,也可以細化到一顆小石子。人物周邊地圖當然是隨著人物的位置變化,同樣可以變得比例比較大,或者非常詳細。日誌記錄了和人物相關的,每天的所有事情,包括人物自己知道或不知道的,甚至無意識狀態下發生的,而且可具體查詢某人某事、某年某事或某日某事。關係圖包含親屬、好友、敵人,有好感度和位置兩項,也可以具體查詢關係圖上的人物之間的關係和好感度。商城則是分為狀態類(各種加氣力、精神的物品,解除不良狀態、施加不良狀態等物品)、生活類(衣食住行)、娛樂類、整蠱類四項,同樣也可自己查詢購買。但是商城的物品一般都有等級要求,同時按照青青現在一窮二白的狀態看,東西都太過昂貴。
最後,青青也瞭解了金錢兌換率——1金幣=1000銀幣=100000銅板=1000000鐵刀,同時更高的還有1靈珠=10000金幣,1玉磚=100000靈珠。而商城的東西,起價就是銀幣……
在這些操作中,青青也明白了系統之前說的“思維的散亂和不定性”是什麼意思。想象中用思維操作應該是特別輕易的事情,但實際上不比語言動作和書寫,我們的思維通常是特別活躍與凌亂的。它極富跳躍性,人自己其實很難掌控。要真正熟練使用完全存在於大腦的系統,絕對需要大量的練習。從日誌看,青青現在只是五週大的胚胎——如果不是系統的緣故,青青很懷疑這個時候的胚胎到底有沒有靈魂與感覺。而日夜練習,到了第七週時,青青才真的得心應手,也接到系統的獎勵,終於不是一錢不名了。說來,這也幸虧青青是在手腳完全沒感覺的胚胎狀態熟悉系統,否則看到面前的光屏,很難說青青要糾正——不用手碰、眼神不要放空——的下意識,需要多久的時間,而這又是隱藏系統這個超級秘密所必需的。
第三章 跬步成千裡
接下來的幾個月,青青又做了許多新手任務,從鍛鍊精神力到吸收先天之氣(未出生時人體內蘊含非常珍貴的元氣),從地理到生物(熟悉地圖和熟記人體穴道),從家庭關係到國際邦交(瞭解家族資料、大湯朝歷史、大湯朝周邊關係)。還要配合母親的愛撫做出反應,以此加深母女感情。說來父親雖然基本每天都來看望母親,也會問母親“今天孩子怎麼樣?”之類的話,可卻沒有像現代男人那樣做做胎教什麼的,就連隔著肚子撫摸,都從來沒有過。也不知道這是時代的慣例還是這個父親的性格使然。
可以說,曲青青絕對是有人類以來最忙碌充實的胎兒了……因為這些零零碎碎的任務獎勵,青青終於升到5級(0/600),金錢也累積到500個銅板也就是5個銀幣