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把她洗腦的都認為自己穿越到種田小遊戲世界了,猜測或許農場之外還有廣闊的天地,只要達到一定等級就可出去等,並慶幸自己的任務面板可給她提供各種食物,這個農場遊戲也可以收穫糧食,加工各種食物、飲料、酒、甜品等。
農田周邊又有水源,反正怎麼也餓不死,於是開始認真的在裡面完成著各類種田任務,聲望任務等,可惜無論等級怎麼提升,農場周邊的濃霧覆蓋不可探索區域都沒有任何變化,令她以為那一生都將在農場裡面度過,孤獨的直至生命終結呢!
卻沒料到在隨著各種任務完成,她的種田等級越來越高,加上她自己就是程式設計師的原因,又有任務面板作用的關係,令她在每次等級、聲望提升,增加開闢農田、種植種子型別許可權解鎖的時候,發現這個種田世界和任務面板竟然會產生微弱的共鳴。
她一次次研究這個共鳴的原因,直到快要滿級的時候才發現,在自己提升等級、聲望、開闢農田的瞬間,自己若是集中注意力,並以超長手速完成編碼的話,該次等級提升就會停止,經驗倒退回當前等級空格前重新開始。
而隨著她數次打斷等級提升、完成數個編碼的舉動,逐漸完成一個新程式的時候,她任務面板的金手指竟然真的衍生出了那個新程式,實現具現化,這個發現令錢冬對當時身處的空間有了新的猜測,她認為這個空間的本質應該跟她的面板任務系統同源。
所以提供她升級的能量才能夠令她進行新的程式設計具現化,甚至其他天坑估計也是有著類似的本質,或許給她釋出任務的‘人’也並非真正的人類,被天坑吞噬的人類之所以再沒有出現,也許可能是迷失在虛假的世界中,跟剛開始自己的想法一致,認為自己穿越了也說不定。
為了驗證這個想法,她故意完成面板任務,在任務面板跳出到現實時,將其與這個空間釋出任務的‘人’重疊在一起,檢視有沒有什麼變化,當發現那‘人’當場僵立,失去反應後,認為這反應更進一步證明了自己的猜測。
就按照自己先前的計劃再次進行程式設計,並首次試著完成一個公司遊戲技能程式的完成,可一個遊戲技能所需要的程式設計能量太大了,她完成了還不到三分之一,那個農場的工匠就消散人形,最後化為一團與公司遊戲內NPC有些類似的原始碼,然後那個原始碼被她的新技能程式吸收了。
為了完成這個技能程式,錢冬當時顧不得深想,又繼續對甜品師、釀酒師下手,消耗了足足三個‘人’才完成這個技能程式,而在三個NPC消失,被她的技能程式吸收後,整個農場空間都停頓了,僅剩的倆三個NPC也失去了靈活性,只會機械的重複釋出任務的話。
讓錢冬察覺到或許這幾個NPC是這片空間的核心之一,失去了核心或許就失去了某種擬真的動力,若是全部NPC都消失呢?又會出現什麼結果?不過農場遊戲的中心是種地,那麼連田地都失去、或者自己可以用這片田地重新程式設計成自己公司遊戲內種田職業的原始碼看看結果?
不知自己的技能程式完成後又有什麼體現?於是她抱著反正就算失敗也不會餓死,成功的話或許找到迴歸現世方法的想法,她進行了種種實驗,首先試驗過經她程式設計後,那個技能竟然真的可以在這片空間內的現實使用。
這個事實令她產生了既然技能能夠透過程式設計具現化,那自己若是創造一個可以迴歸現實的技能,是不是就能夠出去,回到現實世界?於是抱著這樣的想法進行了二次程式設計實驗,因她不確定沒有面世,自己原創的技能有沒有用。
就乾脆採用了一個已知的瞬移回家技能,那個技能有著一旦使用,無論身處那個地圖、或副本,都可直接瞬移回到家園的效果,於是她把剩餘NPC全部吸收了後,才完成那個迴歸家園技能的程式設計。
並在這個技能完成後,她強忍著迫不及待使用的心情,又對農田進行了程式設計,完成了設想的遊戲農田原始碼更換後,眼前的田地果然變成了他們公司遊戲副職業種田職業所獲得的田地模樣,這個結果令她更加認定自己的猜測。
並察覺到天坑的出現或許跟現實人類的精神娛樂有關,或許有可能是人類精神方面的信仰、娛樂等喜怒哀樂反應,促成了天坑的出現,但當時她只經歷過這一個天坑,不能確定這個想法,只是找到一點頭緒而已。
顧不得深想就發動了那個賦予了迴歸家園的技能,全神貫注的想著自己房子的模樣,竟然在一瞬間的時間內,真的瞬移到那裡,而那時竟然距離她離開家去兌換物資的時間只過了半個小時而已,她明明感覺在農場裡過了快