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聖光石好比一顆種子,把這顆種子移到某一個地方,種子就能生根發芽。透過吸取根部帶上來的天地間魂力,種子就能長大,長出來的葉子幹莖就是人類所需要的城牆、房屋等東西了。
聖光石跟植物不同的是,長出來的每一片葉子、每一條莖都是可以預先設計。
要建造一座城不是一天兩天的事。首先要大量的高手、最好是光系高手不斷地往聖光石裡面注入魂力,一般來說100個耀銀高手輪流幹活,兩週左右就能讓聖光石從沉睡中醒來,進入所謂的‘發芽’狀態。
接著聖光石就會根據此前留在它裡面的設計資訊,透過呼叫附近魂力把防禦系統等東西造出來。其強大與否跟聖光石本身的質地以及附近魂力的多寡決定。
當然設計好壞本身也是一個非常重要的因素。近年來沙羅曼的城池屢屢在各類襲擊中損失慘重,令馬克也是頭痛不已,若是設計都那麼優秀,那次妮妮婭也不用為了對付一隻突入市中心的羅剎級怪物而身受重傷了。
無雙本來沒打算花心思在上面的,可是當他接觸到聖光石的剎那,他改變主意了,因為這東西本來有趣,而且當兵之前,無雙是學建築的,學的是建築環境與裝置工程專業。(讀了一年,然後根據政策保留學籍去當兵。)
一個大膽的想法在無雙的腦海形成了。
第二十章 七日城(下)
沙曼城強大的自我修復力與誇張的流沙型防禦給無雙留下了一個很深刻的印象。
眼前擺在無雙腦海裡就是一個完全空白的三維立體空白藍圖。這個空白藍圖裡,只有空間體積大小的約束,並沒有重量、基座承受力等真正建築上的約束。
只要搞過建築的都知道,一座建築大體上是三方面:建築學的傢伙負責勾畫出一個外形輪廓,設定建築功能區等;然後土木的人就會按照建築的外型配置鋼筋水泥之類的,完成建築物的內部結構設計;最後就是裝置工程的人去弄那些空調管、下水道、消防等設計。
在這個世界裡,賢者聖光石以自然的力量幫城市的設計師省去了建築結構的部分。實際上大部分設計師只考慮建築學方面。
既然是一座要塞型的都市,無雙自然想把現代化的知識融進去。
他不知道賢者聖光石是否能接受諸如:交叉火力、重火力壓制、制高點、電子對抗、防空網、城市巷戰這些概念。反正是一股腦地輸入了進去。
接著,無雙大腦裡那顆莫斯之核開始發揮作用了,每一秒都有數十條線,上百個點輸入聖光石中。處於冥想狀態的他,甚至沒有發現,在聖光石上空已經出現一個直徑兩米的圓球,李昂城的立體藍圖正在那裡勾畫出來。
Cpu配合著莫斯之核,其強大程度無異於無雙在使用autocad(一種在電腦上使用的建築設計軟體)在畫建築物立體圖。
不光是馬克和思露美這些外行,就連早已等候在旁、準備替無雙擦屁股的沙羅曼皇家設計師們看到眼前一幕都目瞪口呆。
直徑將近七公里的圓形城池的城牆採用的是菱形的波浪結構,從圓球中已經被上色的立體圖中,可以猜出無雙想用的是最堅硬石材。(無雙巴不得用美國m1a1主戰坦克的喬巴姆裝甲,可惜沒有。)
這種結構的構思來源正是地球上的防波堤。考慮到這個世界要麼是怪獸身體龐大,要麼就是投擲巨石砸城牆之類的,無雙放棄了鹿角狀的外牆設計。
一反大部分城池那種垂直的城牆,李昂城的城牆居然是上窄下寬,城牆跟地面的夾角僅為75度。(原理跟水壩一樣,避免下面受到攻擊粉碎基座後,城牆上方的重量太大自己壓垮了城牆。)
令人吃驚的是三層的城牆設計。咋看上去就像是夾心餅乾。外層是堅硬的石質,中間則是一種流體狀的東西,內層則是網狀的葉脈型結構,顯然是為了城牆的自我修復預先搭建了魂力流動通道。
既然是要塞型都市,城牆自然不止一堵,在那個懸浮的立體光球中,眾人看到了一共四堵城牆,呈遞進式,越到裡面就越高,坡度也越小。
馬克猛然發現,如果在最裡面的城牆上放一個巨大的圓石球,石球只需要一推就能沿著五堵城牆的坡度以及波浪形的城牆凹位,一直滾到最外面。
甕城和高塔錯落有致地佈置在各城牆之間。一看上去雜亂無章,仔細一看才發現不但高處的塔樓可以掩護地處的,地處的也可以反過來援護高處的塔樓。狹窄的射擊孔、複雜的內部走廊、強大的抗衝擊型建築結構,使得這些塔樓哪怕